Fallout 2 как вылечить глаз

Fallout 2 как вылечить глаз thumbnail

 ÷åñòü äâàäöàòèëåòèÿ Fallout 2 ðåøèë îòêîïàòü ñ îäíîãî äðåâíåãî ñàéòà êó÷ó ñìåøíûõ *ìèôîâ*, êîòîðûå îëäôàãàì êîãäà-òî ðàññêàçûâàëè äðóçüÿ, èëè îíè ñàìè èõ ïðèäóìûâàëè.

*Äåçèíôîðìàöèÿ* ïî Fallout 2 Þìîð, Fallout, Fallout 2, Ðåòðî-Èãðû, Èãðû, Êîìïüþòåðíûå èãðû, Äåçèíôîðìàöèÿ, Ìíîãî áóêâ, Äëèííîïîñò

Íè ñìîòðÿ íà òî, ÷òî ìíîãèå óìåëüöû äàâíî óæå îáëàçèëè âåñü Ôîëëàóò âäîëü è ïîïåðåê, â èãðå äî ñèõ ïîð íàõîäÿò ÷òî-òî íîâîå è íèêîìó íåèçâåñòíîå. Âîò ôàêòû, êîòîðûå èçâåñòíû íåìíîãèì. Âû ñìîæåòå ïðèÿòíî óäèâèòü äðóãà ñâîåé îñâåäîìëåííîñòüþ è ïîäåëèòüñÿ îïûòîì.

Èòàê, íà÷èíàåì:

Åñëè ïðè áèòâå ñ Ôðåíêîì Õîððèãàíîì âñå òóððåëè áóäóò îòêëþ÷åíû, à Ñóëèê áóäåò ñ êóâàëäîé, òî ñóùåñòâóåò âåðîÿòíîñòü, ÷òî êðèòèêàë ïî íîãå Ôðåíêà ïðèâåäåò ê òîìó, ÷òî îí áóäåò ïðûãàòü íà îäíîé íîãå è â ðåçóëüòàòå, ïðîäåëàâ äûðêó â ïëàòôîðìå, ñâàëèòñÿ â âîäó…

À åñëè Ôðåíêó óäà÷íî ïîïàñòü èç ãðàíàòîìåòà, îí ïðîáèâàåò ñòåíó è óõîäèò ãîëîâîé âíèç â òðþì êîðàáëÿ, ãäå åãî â êîíöå èãðû è ìîæíî íàéòè.  ýòîì ñëó÷àå ìîæíî ñíÿòü ñ íåãî áðîíþ. Íî íîæ è ïóëåìåò áóäóò óíè÷òîæåíû âçðûâîì…

*Äåçèíôîðìàöèÿ* ïî Fallout 2 Þìîð, Fallout, Fallout 2, Ðåòðî-Èãðû, Èãðû, Êîìïüþòåðíûå èãðû, Äåçèíôîðìàöèÿ, Ìíîãî áóêâ, Äëèííîïîñò

Åñëè ó âàñ Èíòåëëåêò 10, Âîñïðèÿòèå 10 è âû âçÿëè äâà ðàçà äîïîëíèòåëüíûé íàâûê, äàþùèé æèçíü, òî âû ìîæåòå óáèòü Ôðåíêè Õîððèãàíà çàêëèíàíèåì Fireball!..

Åñëè âû ïîìåðèëè Âèêà ñ äî÷åðüþ Âàëåðè è äîñòàëè íþêîâóþ êðûøêó èç êîëîäöà, òî îòíåñèòå êðûøêó åé è åùå âåðåâêó è îíà ñîáåðåò âå÷íûé ðóáëü. Äëÿ ýòîãî íóæíî èìåòü ðåìîíò âûøå 160. Òåïåðü âñÿ íþêà-êîëà â àâòîìàòàõ áåñïëàòíà. Åñëè ïîâîçèòüñÿ ñ ïðîäàæåé áóòûëîê, òî âàø ìèëëèîí íå çà ãîðàìè…

Åñëè èãðàòü ìóæèêîì ñ óäà÷åé âûøå 9 è îáàÿíèåì âûøå 8, è â Ìîäîêå ïåðåñïàòü ñ áðàòîì Ìèðèè, òî â Íüþ-Ðåíî, âîçëå îñîáíÿêà Ðàéòà, âàì âñòðåòèòñÿ ìàëü÷èê, êîòîðûé íàçîâåò âàñ ïàïîé! (Äåëàòü ýòî äî òîãî êàê âçÿëè ëþáóþ ðàáîòó ó Ðàéòà) À åñëè âû åùå ïîñëå ýòîãî äàäèòå ýòîìó ìàëü÷èêó ïèñòîëåò, òî îí íå ïîáåæèò óáèâàòü ãëàâó Ðàéòîâ, à ïðèñîåäèíèòñÿ ê âàøåé ãðóïïå. Êîãäà åãî óáüþò, âàøà êàðìà ñèëüíî óïàäåò…

À âîò åùå îäíà ôè÷à. Åñëè íà âõîäå íà âîåííóþ áàçó, èìåÿ óäà÷ó 10, ïðîäåëàâ âñå ìàíèïóëÿöèè ñ òåëåæêîé â êîíöå åå íå òîëêàòü, òî ïîñëå ïðîõîæäåíèÿ èãðû (ñóäÿ ïî âñåìó îò âçðûâíîé âîëíû ñ ïëàòôîðìû) îíà ñ ýòîé ëîêàöèè èñ÷åçàåò è îêàçûâàåòñÿ… â ÍÊÐ! Âîçëå ïàìÿòíèêà Äâåëëåðó. Åñëè íà íåå íàâåñòè êóðñîð íàïèñàíî «Âû ýòî êàæåòñÿ óæå ãäå-òî âèäåëè» ïîòîì þçàåì åå… ïðîèñõîäèò âçðûâ è íà ìåñòå ïàìÿòíèêà, çàâàëåííûé îñêîëêàìè ñòîèò îáåëèñê (òîò ÷òî â Øåéäè Ñýíäñ áûë). Íà âîïðîñ îá ýòîì Òàíäè îòâå÷àåò, ÷òî ýòî áûëà èäåÿ Àðàäåøà ñýêîíîìèòü íà ñòðîéìàòåðèàëàõ…

*Äåçèíôîðìàöèÿ* ïî Fallout 2 Þìîð, Fallout, Fallout 2, Ðåòðî-Èãðû, Èãðû, Êîìïüþòåðíûå èãðû, Äåçèíôîðìàöèÿ, Ìíîãî áóêâ, Äëèííîïîñò

Ãäå-òî â ïóñòûíå åñòü ñåêðåòíàÿ áàçà Õàááîëîãèñòîâ. Òàê âîò, åñëè íàéòè åå (î åå ìåñòîïîëîæåíèè ñîîáùàåò êîìïüþòåð ó õàááîëîãîâ Ñàí-Ôðàíöèñêî, íî íóæíî íàóêó áîëüøå 230 è èíòåëëåêò 10), òî òàì ìîæíî íàéòè Ãàóññ-ïóëåìåò (òèïà Âèíäèêàòîðà), 300 ìëðä. êðûøåê èç ïåðâîãî Ôîëëàóòà è ñäåëàòü ó òàìîøíåãî äîêòîðà ïëàñòè÷åñêóþ îïåðàöèþ, ïî óâåëè÷åíèþ õàðèçìû íà 5 (â ñëó÷àå íåóäà÷íîé îïåðàöèè, õàðèçìà àâòîìàòè÷åñêè óìåíüøàåòñÿ äî 1)…

Åñëè âñòóïèòü â ñåêòó õàááîëîãîâ è ïðèíåñòè íà ñåêðåòíóþ áàçó àìïóòèðîâàííûé ïàëåö íîãè, òî âàì èçãîòîâÿò âàøåãî êëîíà ñî âñåìè íàâûêàìè è õàðàêòåðèñòèêàìè, êîòîðûé áóäåò òàñêàòüñÿ ñ ïåðñîíàæåì êàê íàïàðíèê. Íî äëÿ ýòîãî íàäî èìåòü Èíòåëëåêò áîëüøå 8 è íàóêó áîëüøå 200%.

Åñëè â Ãëîó ïðîáûòü ðîâíî ñòîëüêî, ÷òîáû íå óìåðåòü è ïîëó÷èòü ìàêñèìàëüíî äîçó ðàäèàöèè, òî ãåðîé íà÷èíàåò ñâåòèòñÿ, êàê íåêîòîðûå ìåðòâÿêè. Íî÷üþ íåò øòðàôà ïðè ñòðåëüáå! Íî çàòî íà òåáÿ ÷àñòî íàïàäàþò íà êàðòå. Åù¸ áû ôîíàðèê õîäÿ÷èé â ïóñòûíå âèäåí èçäàëè! À åùå â Íåêðîïîëèñå áóäóò çà ñâîåãî ïðèíèìàòü…

Íåäàëåêî îò Ìîäîêà, ãäå Õîððèãàí ðàññòðåëèâàåò ñåìüþ, åñëè èìåòü ðåïóòàöèþ â ìèíóñå, èìåòü ïåðêè Ãðîáîêîïàòåëü è Óáèéöà äåòåé, õàðèçìó â ìàêñèìóìå, ðàñïîëîæåíèå Ìîäîêà è óæå õîòü îäèí ðàç ïîãîâîðèòü ñ Ìèðèåé, ïîÿâëÿåòñÿ âîçìîæíîñòü ñêàçàòü åìó: «Ýé, Ôðåíêè, ïëþíü íà íèõ, ÿ òóò çíàþ îäíî âåñåëîå ìåñòå÷êî íåäàëåêî — Ìîäîêîì çîâåòñÿ, òàì òàêèå äåâóøêè!.. Ïîøëè, íå ïîæàëååøü!» À äàëüøå âñå ïðîñòî — èäÿ ê äîìó Ìèðèè íàäî ïîäñòàâèòü ïîäíîæêó Ôðåíêó è ñáðîñèòü åãî â êîëîäåö, è áðîñèòü òóäà æå äèíàìèò, à äàëüøå, ðàçîáðàâøèñü ñ îõðàíîé, ìîæíî ëåçòü â êîëîäåö è ñíèìàòü àðòåôàêòû ñ Ôðåíêà! Áîëåå òîãî ýòîò âàðèàíò ïîçâîëÿåò ÂÎÎÁÙÅ íå ïóòàòüñÿ ñ Íàâàððî è Íåôòÿíîé ïëàòôîðìîé — äîñòàòî÷íî áóäåò ïðèòàðàáàíèòü GEKK â Àððîéî è èãðà áóäåò âûèãðàíà…

Åñëè â Íüþ-Ðåíî èëè  Ðåääèíãå â êàçèíî âûèãðàòü ÍÓ Î×ÅÍÜ ÌÍÎÃÎ äåíåã , òî ïðè âûõîäå èç íåãî òû ñòàëêèâàåøüñÿ ñ ìåñòíîé áðàòâîé, îíè ìèëî ïðîñÿò âåðíóòü äîáðî (íó âû åñòåñòâåííî îòêàçûâàåòåñü), óáèâàåòå, îáûñêèâàåøü òðóïû è â îäíîì èç òðóïîâ òû íàõîäèøü Ðóêó ðóêè Ñìåðòè (äåñêëàâà), êîòîðàÿ äåéñòâóåò êàê îðóæèå â ðóêîïàøêå…

 Áðîêåí-Õèëëñ åñòü êíèæíûé øêàô, êîòîðûé Èçáðàííûé ïûòàåòñÿ ïîäíÿòü öåëèêîì (íàâåðíîå, âñå âèäåëè), íî íå õâàòàåò åìó ñèëû. Åñëè ñèëà 10 + Àäâ.ÏîâåðÀðìîð + âñå ïåðêè ïî ïåðåíîñêå ãðóçîâ è óïàêîâêå, òî îí ïîäíèìàåòñÿ è ïåðåíîñèòñÿ â èíâåíòàðü. À âû äóìàëè, ïî÷åìó îí ÒÀÊÎÉ òÿæåëûé? Îí çàáèò êíèæêàìè…

Ïîìíèòå â Äåíå ó Ìåðöãåðà õîëîäèëüíèê? Åãî ìîæíî îòðåìîíòèðîâàòü ïðè âûñîêîì óìåíèè Ðåìîíò. Ïîòîì åãî ìîæíî çàïèòàòü èëè îò áàòàðååê, åñëè â íåãî ïîñòàâèòü ðåãóëÿòîð òîïëèâíîé áàòàðåè, êîòîðûé âñå íåïðàâèëüíî ñòàâÿò â Êðàéñëåð Õàéâåéìåí, è îõëàæäàòü â íåì Íþêà-êîëó — îõëàæäåííàÿ îíà äàåò +20 ÍÐ è âðåìåííî + ê óñòîé÷èâîñòÿì ïðîòèâ ïîâðåæäåíèé è îãíÿ è + ê ýêøí ïîèíòàì (òîæå âðåìåííî)…

Åñëè ïåðñó 1-ãî óðîâíÿ íàíåñóò êðèòèêàë, è ïðè ýòîì íàïèøóò, ÷òî ñëîìàíî ðåáðî, òî íàñ ñóäÿ ïî âñåìó îæèäàåò î÷åðåäíîé ïðèêîë íà áèáëåéñêóþ òåìó, ïîòîìó, êàê ïîÿâëÿåòñÿ ïåðê òàèíñòâåííàÿ íåçíàêîìêà, êîòîðàÿ è áóäåò ïîÿâëÿòüñÿ ñ íàìè âî âðåìÿ áîÿ. Äàìî÷êà î÷åíü ìåòêî êèäàåòñÿ ôðóêòàìè? Ïðè÷åì íå ïåðâîé ñâåæåñòè òàê, êàê äàæå íà íà÷àëüíûõ ïîðàõ îíè âûáèâàþò ïî 15-35 ÍÐ. À áëèæå ê êîíöó âîîáùå ëþáîìó áàøíþ ñíîñèò ñ ïåðâîãî ðàçà. Ïîïûòàòüñÿ çàïîëó÷èòü ïîëåçíóþ äàìî÷êó íóæíî èìåííî íà ïåðâîì óðîâíå…

Ïîïàâ â 13 ìû ìî÷èì èç ãðàíàòîìåòà ñàìîãî ãëàâíîãî çâåðÿ.  ðåçóëüòàòå èç âçîðâàííîé òóøêè âûïàäàåò êîãîòü, íî ìû íå ñïåøèì ìàðîäåðñòâîâàòü, è çàáèðàòü ÃÅÊÊ, âîîáùå íå õîäèì íà äðóãèå óðîâíè. À ïîäáèðàåì êîãîòü è ëåòèì â ðîäíîå Àððîéî. Ãäå Õàíóêèí ïðè ðàçãîâîðå, î òîì ÷òî ìû íàòêíóëèñü òàêè íà ñâÿòîå óáåæèùå, íî íàâîäíåííîå ðóêàìè ñìåðòè çàìå÷àåò â èíâåíòàðå êîãîòü, è äåëàåò íàì èç íåãî àìóëåò, êîòîðûé ïðè íîøåíèè â îäíîé èç ðóê ïîâûøàåò óäà÷ó, è äîëæíî òèïà âðîäå íàì ïîìî÷ü ëèøü áû ìû ïîñêîðåå íàøëè ÃÅÊÊ. Âòîðîé êîãîòü ìîæíî äîáûòü â Àíêëàâå, ñûãðàâ ðîëü ïàëà÷à. Îí áóäåò ïîâûøàòü âîñïðèÿòèå. Åñëè äåðæàòü îáà àìóëåòà â äâóõ ðóêàõ, òî íèêàêàÿ æèâíîñòü íå áóäåò íà âàñ íàïàäàòü…

Åñëè ñêóøàòü 100 äæåòîâ, òî ìîæíî íàó÷èòüñÿ ëåòàòü. À åñëè ýòî ïðîèñõîäèò â ðàéîíå Ãåêêî, ïîñëå òîãî êàê òû ïîãîâîðèë ñ Àíêëàâîâöåì ÷åðåç òåðìèíàë, òî ìîæíî âñòðåòèòü âåðòèáåðä ñ Àíêëàâîâñêîé âûíîñíîé êîìàíäîé. Ïîñëå ÷åãî íàñ îæèäàåò âîçäóøíûé áîé. Ñáèâ âåðòàê, ìîæíî íåïëîõî çàïàñòèñü ðàçíûì êðóòûì âîîðóæåíèåì, â òîì ÷èñëå 20 ìì ïóøêîé «Âóëêàí» ñ 500 ïàòðîíîâ…

Åñëè óáèòü 1000 ïñåâäîêåíòàâðîâ, òî Èçáðàííûé íà 1000-îì êåíòàâðå ãîâîðèò: «Âñ¸, ñ ìåíÿ õâàòèò, íàäî íàéòè ëîãîâî ýòèõ òâàðåé!» Ïîñëå ýòîãî íà êàðòå ìèðà ïîÿâëÿåòñÿ íîâàÿ ëîêàöèÿ ïîä íàçâàíèåì «Óáåæèùå êåíòàâðîâ», êîòîðîå çàïîëíÿåò ïîñëåäíåå ìåñòî â íàçâàíèÿõ ãîðîäîâ.  ýòîì óáåæèùå êåíòàâðû óìåþò ñòðåëÿòü èç îðóæèÿ è êèäàòü ãðàíàòû. Ïîñëå òîãî, êàê âû èõ âñåõ âûðåæåòå, âû âñòðåòèòåñü ñ èõ ïðåäâîäèòåëåì, êîòîðûé ïðèñîåäèíèòñÿ ê âàì ïðè óñëîâèè, ÷òî â òå÷åíèå èãðû âû óáèëè 1000 ó÷¸íûõ…

Åñëè óäàðèòü êóâàëäîé ïóëåì¸òó ïî ñòâîëàì ,òî îíè ñîãíóòñÿ è áóäóò ñòðåëÿòü âàì â íîãè, è òàêèì ñïîñîáîì ìîæíî èçáàâèòüñÿ îò äâàäöàòü ïåðâîãî ïàëüöà. Íà íîãå…

Åñëè óïðåêàòü Âèêà, â òîì ÷òî îí íàçûâàåò âàñ áîññîì, øåôîì è ò.ä., áîëåå 20-30 ðàç â äåíü, è òàê â òå÷åíèè ìåñÿöà, òî â îäèí ïðåêðàñíûé äåíü îí çàâåò âàñ çàäíèöåé áðàìèíà. Ýòî ïîãîíÿëî îñòàíåòñÿ çà âàìè â êðóãó âàøèõ ÍÏÑåé íàâñåãäà.

Читайте также:  Как вылечить жирную кожу головы в домашних условиях

Åñòü òàêàÿ ôè÷à â Õðàìå Èñïûòàíèé: åñëè áûòü îîî÷åíü áîëüøèì ìó… êãõõì, òî åñòü íåóäà÷íèêîì è, ñòîÿ îêîëî ÿìû (áåçäíû (áîîëüøàÿ òàêàÿ)) ñëîâèòü êðèòèêàë îò êàêîãî-íèòü ñêîðïèîíà èëè ìóðàâüÿ, òàêîé ÷òîáû ×óçåíà îòáðîñèëî è îí ïîêàòèëñÿ. Åñëè îí çàêàòèòñÿ íà ÿìó è òàì ïîäíèìåòñÿ íà íîãè (íå óìåðøè ïîñëå óäàðà), òî ïðîâàëèòñÿ (ÿìà æå ïîä íîãàìè) íà öîêîëüíûé ýòàæ Õðàìà, ãäå ðàñïîëàãàåòñÿ çàáðîøåííûé âîåííûé ñêëàä, à óæ òàì ìîæíî íàäûáàòü ÒóðáîÏëàçìó, Âèíäèêàòîð, Ñèëîâîé Áðîíèê è ò.ï. è ò.ä. Âûáðàòüñÿ îòòóäîâà ìîæíî íà ëèôòå, êîòîðûé ïîäíèìåò ×óçåíà íàâåðõ. Äâåðè âûõîäà èç ëèôòà èñêóñíî çàìàñêèðîâàíû â ñàìîì íà÷àëå Õðàìà, â ñòåíå, ïîýòîìó èç Õðàìà èõ óâèäåòü íåâîçìîæíî.

Åñëè èìåòü ðóêîïàøêó è ðó÷íîå îðóæèå áîëüøå 200 è âûïîëíèòü âñå êâåñòû çà Ñàëüâàòîðå è âûíåñòè âñå îñòàëüíûå ñåìüè òî îí ïðèíèìàåò òåáÿ â ñâîé êëàí ïîñëå ÷åãî äàåò òåáå êàðòû ñ ñåêðåòíîé áàçîé ÿêóäç ãäå òû äîëæåí ïîáåäèòü ñíà÷àëà â ðóêîïàøíóþ 5 ÷åëîâåê îò 120-400hp, à ïîòîì åùå 5 ñ òàêèì æå êîë-âîì hp ñ ìå÷àìè è òåáÿ ïðèíèìàþò â ÿêóäçû è ïîñëå âûïîëíåíèÿ êâåñòà «âûíåñòè ãîðîä óáåæèùå» «âûíåñòè NKR» è «è âûíåñòè ÑÀÍ-ÔÐÀÍ» òåáå äàþò ëàçåðíóþ ñàáëþ ñ ïîâðåæäåíèÿìè 700dmg…

Åñëè ó âàñ âñå ïåðêè äîêòîðà è õîðîøî ðàñêà÷àíî ýòî óìåíèå (250%), òî íà Ñïåøë ýíêàóíòåðå ñ êèòîì è öâåòî÷êîì ìîæíî ýòîãî êèòà ñøèòü è îæèâèòü. À åñëè ó âàñ ïåðê «óáåäèòåëüíàÿ ðå÷ü» è ñïè÷ ïðîêà÷àí äî 200, åãî ìîæíî óãîâîðèòü äîâåçòè âàñ äî Àíêëàâà…

Ãàóáèöà â Ñüåððà ïðèöåïëÿåòñÿ ê ìàøèíå. Äëÿ ýòîãî íóæíî ïðèâåñòè òóäà Ìàðêóñà è óáàçàðèòü åãî äîòàùèòü ïóøêó äî òà÷êè. Ñòðåëÿòü èç íå¸ ìîæåò òîæå òîëüêî Ìàðêóñ…

*Äåçèíôîðìàöèÿ* ïî Fallout 2 Þìîð, Fallout, Fallout 2, Ðåòðî-Èãðû, Èãðû, Êîìïüþòåðíûå èãðû, Äåçèíôîðìàöèÿ, Ìíîãî áóêâ, Äëèííîïîñò

Åñëè ïðèâåñòè Ëåííè â Ñüåððà, òî îí ñìîæåò ïåðåñàäèòü âàø ìîçã ÑêàéÍåòó.  ðåçóëüòàòå, âû ñòàíåòå ðîáîòîì, ïîëó÷èòå +2 ê èíòåëëåêòó, +2 ê î÷êàì äåéñòâèÿ, -3 ê õàðèçìå è ñìîæåòå ñïèñûâàòü èíôîðìàöèþ ñ êîìïîâ áåç ãîëîäèñêîâ…

Êîãäà íàéä¸òå ñâÿòóþ ãðàíàòó, òî íåñèòå å¸ â New Reno Arms. Óáåéòå ïðîäàâöà è ñïóñòèòåñü â ïîäâàë ê äóðèêó, êîòîðûé óëó÷øàë âàøå îðóæèå. Ïîãîâîðèòå ñ íèì è îí óâèäåâ ãðàíàòó ïðèñîåäèíèòñÿ ê âàì, ñêàçàâ ÷òî ýòî óòåðÿííûé ïîäàðîê, êîòîðûé åìó ïîäàðèë â äåòñòâå îòåö, è îêàæåòñÿ, ÷òî ñâèõíóëñÿ îí îò òîãî, ÷òî ó íåãî å¸ óêðàëè ðåéäåðû. Òàêæå îí îòêðîåò êîîðäèíàòû 2 âîåííûõ áàç è 3 óáåæèù.

Ìîæíî â 15 Âîëòå ñóíóòü ãðàíàòó â êîìï, îòáåæàòü. Êîìï âçðûâàåòñÿ, èç íåãî ìîæíî ïîíàòàñêàòü ïðîâîäà. Äóåì â Àíêëàâ, åñëè â êîìíàòå-ëàáèðèíòå (èëè êàê òàì) ëîâèì ãëþê ñ ìàøèíîé ïîñðåäè ïðîõîäà, òî þçàåì ïðîâîäà íà òà÷êó, âûõîäèì, þçàåì íà áëèæàéøóþ äâåðü ïðîâîä à (îñòàþòñÿ â èíâåíòàðå), âîçâðàùàåìñÿ — òà÷êà èñ÷åçàåò. Âàëèì ñ Àíêëàâà (íåâàæíî ñ ïîáåäîé â èãðå èëè íåò) è ïîëó÷àåì áåñêîíå÷íûé çàðÿä â ìàøèíå — îíà çàïèòàíà îò Àíêëàâà! Ïðàâäà, ðàáîòàåò òîëüêî íà ïîëêàðòû, ÷òîáû ðàáîòàëà áîëüøå, íàäî «çàïèòàòüñÿ» èç ãåíåðàòîðêè â Íàâàððî èëè èç Âîëòà 8. À åñëè ïðîâîäà ñîåäèíèòü ñ ðàöèåé, à ðàöèþ -ñ Õàéâåéìåíîì, òî ìîæíî áóäåò ñëóøàòü ìóçûêó èç ïàïêè C:My Music ñ ïîäïàïêàìè!..

Åñëè â Ñàí-Ôðàíå ó òàíêåðà ñïóñòèòüñÿ ñ ïðè÷àëà è çàéòè ïîä íåãî â ñòðîãî îïðåäåëåííîì ìåñòå, òî ìîæíî íàéòè Ìàñòåðà èç ïåðâîãî Ôîëà. Îí ñêàæåò, ÷òî âçðûâ ñîáîðà íå ïîëíîñòüþ åãî óíè÷òîæèë, è ÷òî îí ñíîâà ñîáðàë ñåáÿ ïî êóñî÷êàì. Åñëè ñêàçàòü åìó, ÷òî âû ïîòîìîê Äâåëëåðà, òî îí íàïàäåò íà âàñ è óìðåò îò ïåðâîãî óäàðà. Åñëè êàðìà -5000 è ðàçãîâîð 250, òî ìîæíî óáåäèòü åãî ñòàòü âàøåé ÷àñòüþ. Òîãäà âñå ïàðàìåòðû áóäóò ïîñòåïåííî âîçðàñòàòü è âñå ìóòàíòû áóäóò ñëóøàòüñÿ âàøèõ ïðèêàçîâ.

 Íàâàððî, åñëè èñïîëüçîâàòü íàóêó íà êîìï ìíîãî ðàç — ïîÿâèòñÿ ñîîáùåíèå «You see a big red button. Looks strangely». Åñëè ïîñëå ýòîãî ïðèìåíèòü ðåìîíò, òî âîçíèêíåò äèàëîã: «You see a big red button. It’s looks so strangely, so you realy wants to use it» -Use it -Not use it. Åñëè å¸ þçíóòü, òî ïîÿâèòñÿ «You launched a nuclear missle to the Aroyy. Game is over». È ïðàâäà, ñëó÷èòñÿ êîíåö èãðû.

 õðàìå èñïûòàíèé íóæíî çàþçàòü íàóêó è ðåìîíò â êàêîì-òî î÷åíü îïðåäåë¸ííîì ïîðÿäêå íà âñå ôàêåëû, è èç ÿìû â õðàìå âûäâèíåòñÿ ëèôò. Åñëè ïîåõàòü íà í¸ì, òî ìû ïîïàäàåì â ñòðàííîå ìåñòå÷êî — âñ¸ êèáåðíåòè÷åñêîå êàêîå-òî è õîäÿò òàì áîðãè, ïîëó÷àþùèå ðåçèñò 100/100% îò îäíîãî èç âèäîâ óðîíà, åñëè ïðîïóñòÿò 2 óäàðà ýòèì òèïîì óðîíà.  êîíöå êîíöîâ, íàñ çàõâàòûâàþò è ïðåâðàùàþò (ôàíôàðû!) â òàêîãî æå, êàê è îíè, áîðãà. Ìû ïîëó÷àåì òó æå íàêàïëèâàåìóþ íåóÿçâèìîñòü è àññèìèëÿòîð, ïîçâîëÿþùèé ïðåâðàùàòü NPC â áîðãîâ, +300% êî âñåì óìåíèÿì, àâòîìàòè÷åñêèé ïëàçìàãàí, ïëþñ âîçìîæíîñòü âûçâàòü îòðÿä èç 6 áîðãîâ ñåáå â ïîìîùü âî âðåìÿ áîÿ. À íà øàòëå ìîæíî óìîòàòü ê Ñôåðå áîðãîâ (íå ñïðàøèâàéòå ìåíÿ, ÷òî ýòî òàêîå). È â ðàçãîâîðå ñ NPC â ãîðîäàõ ìîæíî áóäåò ñêàçàòü «Ìû áîðã. Âû áóäåòå àññèìèëèðîâàíû. Ñîïðîòèâëåíèå áåñïîëåçíî», ïîñëå ÷åãî íà÷èíàåì âîåâàòü ñî âñåì ãîðîäîì ïðè ïîääåðæêå ñ íàøåé ñòîðîíû îòðÿäà áîðãîâ. Êñòàòè, íå çàäóìûâàëèñü, ïî÷åìó òðóïû èç ãîðîäîâ ïðîïàäàþò? Áîðãè èõ òàùàò, âîò ïî÷åìó. È âåñü ÀÍÊËÀ âìåñòå ñ Ôðåíêè òîæå ìîæíî àññèìèëèðîâàòü.

*Äåçèíôîðìàöèÿ* ïî Fallout 2 Þìîð, Fallout, Fallout 2, Ðåòðî-Èãðû, Èãðû, Êîìïüþòåðíûå èãðû, Äåçèíôîðìàöèÿ, Ìíîãî áóêâ, Äëèííîïîñò

È íàïîñëåäîê, ñàìàÿ çàáîéíàÿ øòó÷êà:

Åñëè âñòðåòèòü â ïóñòûíå ãîâîðÿùóþ ðåïó È ïîñëå òîãî êàê âû ïîãîâîðèòå ñ íåé, è îíà äàñò âàì êàìåíü, íàäî îòäîõíóòü 10 ìèíóò, âñòàòü íàïðîòèâ ãîëîâû è íà÷àòü ïîåäàòü ÿáëîêè (íàäî ñúåñòü øòóê 100-150) , ïðè ýòîì ñìà÷íî ÷ìîêàÿ è ïðèãîâàðèâàÿ «Êàêèå ñìà÷íûå ÿáëîêè» , à ïîòîì ïîëîæèòü îäíî ïåðåä ãîëîâîé è ñêàçàòü «Âñ¸, áîëüøå íå ìîãó, íàæðàëñÿ, õîòÿ ëàäíî ñúåì ïîñëåäíåå» òî ãîëîâà ñêàæåò ÷òî åñëè âû îòäàäèòå åé âàøå ïîñëåäíåå ÿáëîêî òî îíà äàñò âàì åù¸ îäèí êàìåíü, ìîæíî ñîãëàñèòüñÿ, íî åñëè ñêàçàòü ÷òî íàôèãà âàì åù¸ îäèí êàìåíü, ãîëîâà ñêàæåò: «Ïàðåíü, íî ó ìåíÿ íè÷åãî áîëüøå íåò, à çà ÿáëîêî ãîòîâ ñäåëàòü âñ¸ ÷òî óãîäíî». Òîãäà âû ãîâîðèòå ÷òî ðàç íåò íè÷åãî òî ïðèäåòñÿ îòðàáàòûâàòü, ãîëîâà ñîãëàøàåòñÿ è ÷åðåç ìèíóòó ýòî óæå íå ãîëîâà òîð÷àùàÿ èç çåìëè, à êàìåííûé ãèãàíò êîòîðûé âûëåç èç çåìëè è ñòàâøèé âàøèì NPC-îì. Ó êàìåííîãî ãèãàíòà 1000 ÍÐ, 6 ÀÐ, êëàññ áðîíè 100% è óäà÷à îêîëî 10, ïîýòîìó íå çàõîäèòå ñ íèì â êàçèíî, òàê êàê îí ñðàçó ïîäïîëç¸ò ê èãðàëüíîìó àâòîìàòó è îòðàáîòàåò äîëã, à ëèøàòüñÿ òàêîãî ïîìîùíèêà íå ñòîèò. Íàïðèìåð, åñëè ïóòåøåñòâîâàòü ïî êàðòå ó íåãî íà ïëå÷å, òî ðàäèóñ îáçîðà óâåëè÷èòñÿ íà 1 êëåòêó.  çäàíèÿ îí çàõîäèòü íå ìîæåò íî çàòî â áîþ îí íåçàìåíèì, óáèòü åãî ïðàêòè÷åñêè íåëüçÿ, îí ìîæåò äàâèòü âðàãîâ, (íèêàêèì îðóæèåì íå âëàäååò, òîëüêî ðóêîïàøêà, íî âñå åãî óäàðû êðèòèêàëà îòíèìàþò 100-200 ÍÐ. Åñëè ïðèéòè ñ íèì â Ñàí-Ôðàí è ñîáðàòü 10 âåð¸âîê è ðàññêàçàòü åìó î ïðîáëåìå ñ òîïëèâîì íà òàíêåðå, òî îí ïðåäëîæèò ñâîþ ïîìîùü, è, îáâÿçàâøèñü âåð¸âêàìè âîêðóã ïîÿñà è ïðèâÿçàâ êîíöû ê òàíêåðó, âáðîä äîâåäåò âàñ äî ÀÍÊËÀÂÀ. À åñëè âàì áóäåò ìàëî îäíîãî êàìåííîãî ãèãàíòà, òî îòïðàâëÿéòåñü â Àððîéî, è êîãäà àððîéñêàÿ êàìåííàÿ ãîëîâà óâèäèò âàøåãî ïîìîùíèêà, òî óçíàåò â í¸ì ñâîåãî áðàòà Ìàðêà, íî èäòè íå çàõî÷åò ïîä ïðåäëîãîì òîãî, ÷òî åìó è â äåðåâíå õîðîøî. Òîãäà èä¸ì ê Õàíóêèíó è âëèâàåì â íåãî 10 áóòûëîê ïèâà, îòäûõàåì 15 ìèíóò è âèäèì, êàê øàìàí ðåçâî ïîáåæàë ïî íóæäå, à òàê êàê áëèæàéøåå ïîäõîäÿùåå ìåñòî — ãîëîâà, òî ñàìè ïîíèìàåòå, ÷òî áóäåò… Ïîñëå ýòîãî ïîäõîäèì ê ãîëîâå è ãîâîðèì «Ìîæåò ïåðåäóìàë, à» , ãîëîâà îòâå÷àåò ÷òî ñîãëàñåí, òàê êàê äåðåâåíñêèå êîçëû âîîáùå îôèãåëè, ñ%óò êóäà ïîïàëî.  èòîãå ó âàñ óæå 2 êàìåííûõ ãèãàíòà.

Источник

Содержание

  • Вступление
  • Основы
  • Тактика и командование отрядом
  • Заметки по оружию и боеприпасам

Вступление

Необходимо сказать, что эта статья не является всеобъемлющим справочником по тактике боя в Fallout. Данный материал следует воспринимать, как небольшое собрание подсказок и советов, которые смогут несколько облегчить вам жизнь.

Читайте также:  Дрожжевой грибок у женщин и как вылечить в домашних условиях

Основы

Если у вас возникли трудности с какой-либо отдельно взятой битвой, то на время можно снизить уровень сложности игры. И, естественно, почти всегда можно отступить и вернуться попозже — с друзьями и с пушками побольше.

Когда вы разведываете новую локацию, то с помощью клавиши «А» можно войти в боевой режим и тогда все живые существа будут высвечены рамкой вне зависимости от того, стоят ли они на открытой местности или нет.

Когда вам нужно воспользоваться стимуляторами (Stimpaks), и вы входите в окно инвентаря, то вкалывайте столько лекарства, сколько вам нужно, а также не забывайте перезарядить оружие, перетащив патроны на необходимый активный слот (их всего два — для правой и левой руки). Вам понадобится 3 Очка Действия (Action Points) для того, что бы применить стимулятор (или любой другой препарат) на себе или на ваших спутниках используя при этом иконку рюкзака (можно выбрать среди других иконок при щелчке на необходимом существе правой кнопкой мыши). Это вполне может пригодиться, когда вам отчаянно необходимо лечение, а Очков Действия на открытие инвентаря не хватает. Никогда не вкладывайте стимуляторы в активные слоты — с вас будут снимать не только высвеченное на индикаторе количество очков, но и 3 сверх того.

Препарат Psycho — наилучший выбор для боя, так как он действительно определённым образом защищает от физических повреждений и, к тому же, даёт несколько дополнительных Очков Действия. В общем-то, вряд ли у вас возникнет большая необходимость в употреблении наркотиков, но, если вы считаете, что они действительно помогут, то почему бы и нет. Например, от Buffout довольно-таки мало толку, так как временное увеличение Основных Характеристик вашего персонажа даёт немного (к тому же, повышенная Выносливость/Endurance даже не даст дополнительных Очков Здоровья/Hit Points).

Перезаряжайте оружие, чтобы у вас всегда была свежая обойма (это очевидно, но об этом легко забыть).

Чем меньше у вас шанс попадания (независимо от причины — плохого освещения, большого расстояния, прицельной стрельбы или преград), тем больше шанс критического промаха, поэтому даже не пытайтесь стрелять, если шанс попадания ниже 15% — обычное оружие может заклинить, а энергетическое может даже взорваться у вас в руках.

Иногда сбегающий противник может скрыться за углом экрана, или встать на зону загрузки. В таких случаях после боя их иногда можно заманить обратно — отойдите немного назад и, может, беглец вернётся обратно сам. Если нет, подойдите к тому месту, где он исчез — возможно, что в начале следующего боя он побежит к вам, даже если до того он бежал от вас. Ваши NPC могут стрелять по скрывшимся врагам, но, естественно, вы всё равно не сможете обыскать их тела.

При стрельбе очередью степень проникновения, урон и другие параметры каждой пули рассчитываются по отдельности, и поэтому можно выпустить весь магазин так и не причинив особого вреда противнику, если он в броне. И вот почему Навык Дополнительный Урон Дальнобойного Оружия (Bonus Ranged Damage) может сильно пригодиться.

Важное замечание насчёт патронов: из-за некорректной разработки, бронебойные патроны (APArmor Piercing) не выполняют своего непосредственного предназначения, а именно, не пробивают броню. Это происходит из-за того, что бонус к Противостоянию Урону (Damage Resistance) не компенсирует намного более низкий базовый показатель урона, и вообще не модифицирует Жёсткий Штраф к Урону (Damage Threshold). То есть практически в любой ситуации пули со смещённым центром тяжести (JHPJacketed Hollow Point) окажутся гораздо более действенными. Следовательно, лучше продавать все бронебойные боеприпасы, если им есть альтернатива (за исключением бронебойных снарядов для ракетницы).

Главное правило: когда вы сравниваете два вида оружия, всегда обращайте своё внимание на модификаторы боеприпасов, в особенности на коэффициент ущерба, а не просто на урон. Если вам нравится играть в снайпера, по возможности учитывайте режим огня и дальнобойность оружия, из которого собираетесь стрелять.

Некоторое огнестрельное оружие даёт прибавку к шансу на попадание, которая действует независимо от расстояния и боеприпасов. Это оружие можно разделить на две категории. В первую группу (+20%) входят 14mm Pistol, 9mm Mauser, Дробовик (Shotgun), Боевой Дробовик (Combat Shotgun) и Инопланетный Бластер (Alien Blaster). Во вторую (+24%-56%, в зависимости от освещения, видимости и расстояния) — Red Ryder LE BB Gun, Охотничья Винтовка (Hunting Rifle), Снайперская Винтовка (Sniper Rifle), Штурмовая Винтовка (Assault Rifle), Пулемёт (Minigun), Ракетница (Rocket Launcher), Лазерная Винтовка (Laser Rifle), Плазменная Винтовка (Plasma Rifle), Турбо Плазменная Винтовка (Turbo Plasma Rifle) и Лазер Гатлинга (Gatling Laser).

Вес боеприпасов зависит от того, сколько патронов составляет один комплект. Например, от 1 до 24 10мм пуль со смещённым центром тяжести будут весить 1 фунт, от 25 до 48 — 2 фунта и так далее. Сколько бы ни было патронов в магазине, они всегда будут считаться как один предмет — поэтому после перезарядки общий вес инвентаря может увеличиться. Всегда разряжайте добытые стволы, потому что всё равно вы, скорее всего, оставите себе патроны и продадите оружие.

Очевидно, что в магазинах при обмене вы можете разряжать оружие и торговаться за патроны отдельно.

Перед тем, как нападать на изначально нейтрально или дружественно настроенных персонажей, их вполне можно лишить любых наркотиков и медикаментов, запасных боеприпасов и даже оружия при помощи Умения Воровства (Steal).

Если вам удастся сделать так, что бы какой-нибудь персонаж потерял сознание, то существует вероятность, что после того, как он придёт в себя, он по-прежнему будет настроен дружелюбно к вам (зависит от скрипта). Например, можно кого-нибудь вырубить и забрать его снаряжение, если в ваши планы не входит убивать жертву. Также можно сбежать на другую локацию, а потом вернуться. Тем не менее, в некоторых локациях атака любого из жителей сделает враждебными всех остальных.

Если ваш противник лежит на земле, то шанс попадания вырастет на 40%. Неплохая возможность, чтобы сделать пару прицельных атак.

Тактика и командование отрядом

Когда в начале игры вы сражаетесь с монстрами в контактном бою (например, с радскорпионами), то можно применять следующий приём: атакуйте врага один раз, а потом, используя остающиеся Очки Действия (Action Points), отбегите. Он последует за вами, но, скорее всего, из-за дальнейшей нехватки ОД, ответную атаку провести не сможет, что, естественно, сильно упростит дело.

Если зажать клавишу «A» во время загрузки новой зоны (например, когда вы натыкаетесь на случайную встречу на карте мира), то после загрузки вы сразу же войдёте в боевой режим, и сможете сделать первый выстрел. Что ж, это в некотором роде полужульничество, так как вы используете, таким образом, недостаток игрового движка. Подобный приём можно применять и в диалогах — после таких реплик, как «Ща я тебя пулями нашпигую». Если вы не зажмёте «А», то первый выстрел произведёт противник. Также можно попытаться пройти мимо существ или стражи, чьё поведение основано на расстоянии между вами — для этого необходимо войти в боевой режим, пробежать мимо них, и опять нажать «А» — они не смогут отреагировать. Ещё можно открывать двери в помещениях с врагами и нажимать «А» в то время, пока открывается дверь, что бы начать стрельбу первым.

Можно извлечь пользу из некоторых особенностей ИИ. Например, все враги реагируют на вас, но не на NPC (такой у них скрипт), и атаковать они будут именно вас. Стрелять в NPC они станут только если те нанесут им гораздо больший урон, чем вы. Если вы окажетесь вне зоны обстрела врагов, то они побегут за вами, оказавшись прекрасной мишенью для ваших спутников. Иногда враги вообще игнорируют NPC, в таком случае можно просто бегать туда-сюда, пока спутники поливают невезучих вражин огнём.

Привыкайте к тому, что NPC нельзя задавать поведение, и потому предсказать их действия в бою невозможно. Иногда можно просто заслонить путь NPC, чтобы они не лезли в самое пекло.

Читайте также:  Как вылечить кожный дерматит на руках

Тратьте лишние Очки Действия на то, чтобы укрываться за стенами. Часто врагу приходится тратить все свои ОД, что бы снова выйти на одну линию огня с вами. Так что вполне можно отстреливать врагов издалека пока те стараются добежать до вас. Потратив только одно Очко Действия, можно испортить врагу весь ход.

Повреждение врагам глаз и конечностей не так эффективно, как в Fallout 2,- они обычно всё равно продолжают атаковать вас (что весьма благоразумно с их стороны). Но, тем не менее, со сломанными руками или ногами осуществление подобных действий станет для них несколько… затруднительнее. Так что вполне можно пытаться прострелить руку мутанту с тяжёлым оружием или человеку с винтовкой наперевес.

Ваши спутники не могут в течение одного хода стрелять по нескольким целям. Поэтому лучше самому прикончить слабых врагов, чтобы NPC не тратили напрасно весь ход.

Дважды подумайте, прежде чем дать вашим сопартийцам автоматическое оружие. Если Тайко (Tycho) может управиться с Боевым Дробовиком (Combat Shotgun), то Ян (Ian) или Катя (Katja) с 10mm SMG могут быть просто убийственны… для вас! Поэтому автоматы им лучше не доверять (больше подойдут Снайперская Винтовка/Sniper Rifle, .233 Pistol). В этом случае они не смогут тратить патроны впустую, стреляя очередью в кого-нибудь на другом конце экрана. Правда, после того, как вы достанете Силовую Броню (Powered Armor), эта проблема перестанет быть актуальной.

Лучше не давать NPC холодное оружие (ножи и копья), потому что, когда у них не хватает Очков Действия на то, чтобы сделать выстрел, они тянут свои шаловливые ручки за ножиком и, после того, как необходимое для эффективной стрельбы по врагам количество ОД восстанавливается, они не спешат менять выбранное холодное оружие обратно на что-нибудь огнестрельное. Это, во-первых, опасно, а во-вторых, дико бесит.

Если NPC потеряет сознание, а вы перейдёте на другую локацию, то движок может пометить их, как лежащих на земле. Если вы видите, что ваш спутник шагает на месте, то, скорее всего, произошло именно это. В следующем бою (просто войти и выйти из боевого режима не поможет) они поднимутся за 3 ОД.

Если вы практикуете рукопашный бой, то, скорее всего, вам придётся много бегать за удирающими врагами. Один из способов догнать их — закончить бой (если это, конечно, возможно), и подкрасться. Ещё можно оставить беготню вашим соратникам, так как враги убегают только от вас. Другой способ — специально для этого носить огнестрельное оружие.

Всегда сначала избавляйтесь от противников с ракетницами или пулемётами, особенно если ваша группа стоит кучно. Конечно, если на вас Закалённая Силовая Броня (Hardened Power Armor), они вряд ли вас убьют, но если им удастся провести критическую атаку…

Заметки по оружию и боеприпасам

Выбрать лучшее оружие будет довольно просто — в игре его не так уж и много. Очень рано вы получите 10mm SMG и Охотничью Винтовку (Hunting Rifle), и вам не понадобится использовать 10mm Pistol, разве только для того, чтобы убивать радскорпионов. Когда вы доберетесь до Хаба (Hub) — получите доступ к Снайперской Винтовке (Sniper Rifle) и .223 Pistol — лучшего оружия в классе Лёгкого (Small Weapons). Также вы найдёте там Улучшенный Кузнецкий Молот (Super Sledge) — лучший выбор для любителей холодного оружия. Поклонники же рукопашного боя смогут найти Силовой Кулак (Power Fist) в Братстве Стали (Brotherhood of Steel).

Энергетическое (Energy Weapons) и Тяжёлое Оружие (Big Weapons) появятся довольно поздно. Впрочем, Тяжёлое Оружие не так уж и эффективно: Пулемёт (Minigun) оказывается на удивление малодейственным против врагов одетых в броню, Ракетница (Rocket Launcher) — неуклюжая, а у Огнемёта (Flamer) очень небольшая зона действия. Турбо Плазменная Винтовка (Turbo Plasma Rifle) просто сверкает на их фоне. На довольно ранней стадии игры, при высоком развитии параметра Удачи (Luck), можно раздобыть Инопланетный Бластер (Alien Blaster), но у него, к сожалению, также весьма небольшая зона обстрела (и вам придётся снизить уровень насилия, чтобы по-человечески обыскать тела убитых этим оружием врагов).

Ещё один ствол, который также можно найти только в особой случайной встрече (special encounter) — Red Ryder LE BB Gun, который почти сравним по огневой мощи со Снайперской Винтовкой (Sniper Rifle), но требует для выстрела на 2 Очка Действия меньше (а ещё он при стрельбе издаёт странный звук «фупп», который, скорее всего, очень унизителен для врагов). Тем не менее, эта воздушка не так хороша, как Турбо Плазменная Винтовка.

Если вы используете и холодное, и огнестрельное оружие, то Улучшенный Кузнецкий Молот в одной руке и любое дальнобойное оружие в другой составят отличную комбинацию. Если Улучшенный Кузнецкий Молот слишком раздражает вас отбрасыванием противников, попробуйте Потрошитель (Ripper) или Силовой Кулак.

Холодное оружие с зоной действия в два шестигранника (Копьё/Spear, Кузнецкий Молот/Sledgehammer и Улучшенный Кузнецкий Молот) обладают одним чудным свойством: можно ударить врага, стоящего за стенкой — игра не проверяет, есть ли между вами преграда.

Если вы собираетесь использовать Ракетницу (или любое другое Тяжёлое Оружие), то вполне может пригодиться наличие чего-нибудь калибром поменьше в другой руке. Часто случается так, что из Ракетницы или любого оружия, стреляющего очередями, нельзя попасть сразу по нескольким врагам. В таком случае разумнее переключиться на винтовку и стрелять только по одной цели. Иногда вашими единственным оппонентом может стать кучка кровожадных богомолов (mantis), и Ракетница окажется весьма кстати. И, в конце концов, переключение между скорострельным и не скорострельным оружием в течение хода поможет наиболее рационально расходовать ваши Очки Действия.

Помните, что Навыки «Снайпер» (Sniper) и «Убийца» (Slayer) не влияют на метательное оружие.

Против Floater‘ов эффективным является оружие, способное наносить взрывной урон. Роботы, в добавку к их очевидной слабости к электромагнитному урону, также уязвимы и к электричеству. У супермутантов есть аналог Металлической (Metal Armor) или Боевой Брони (Combat Armor), что делает использование лазерного оружия ещё менее желательным. Паладинов Братства (Brotherhood paladins) лучше всего атаковать Турбо Плазменной Винтовкой.

Возможно, что модификатор Класса Брони (Armor Class) Бронебойных Ракет (Rocket AP) для моделирования ударной волны больше соответствовал бы Взрывным Ракетам (Explosive Rocket). Короче говоря, Бронебойные Ракеты гораздо лучше Взрывных.

Похоже, что модификаторы Противостоянию Урону (Damage Resistance) двух подвидов 5мм патронов были перепутаны (в Fallout 2 их вернули на место), из чего следует, что 5мм бронебойные пули даже ещё хуже, чем обычные бронебойные патроны. Испытания показали, что разница не столь велика, как должна быть (то есть алгоритм поведения пуль так до конца и не исследован), но, тем не менее, не стоит боготворить девиз «Бронебойные пули — отстой».

У некоторого огнестрельного оружия есть специальные «навыки», которые меняют их характеристики — в лучшую или худшую сторону (первоначальные параметры точности зависят именно от этого). У Кузнецкого Молота и Улучшенного Кузнецкого Молота есть Навык Опрокидывания (Knockback), название которого говорит само за себя. У Потрошителя, Силового Кулака и .223 Pistol есть Навык Проникновения (Penetrate), который может снизить модификатор брони врага. У Погонялки для Рогатого Скота (Cattle Prod) и Вспышки (Flare) — Навык Точности (Accurate), который прибавляет 20% к шансу попадания.

Даже с невысоко развитым Умением Метательного Оружия (Throwing) можно попасть гранатой в противника, если он находится на небольшом от вас расстоянии. В любом случае это не лучший выбор. Осколочные Гранаты (Frag Grenades) неэффективны против противников одетых в броню, но их можно покидать забавы ради в упырей (ghouls) или рейдеров. Когда у вас будут Импульсные Гранаты (Pulse Grenades), вам просто незачем будет тратить время на то, чтобы доставать их из рюкзака. Существа, не относящиеся к роботам, но использующие электронные компоненты, то есть Повелитель (Master), Лейтенант (Lieutenant) и Паладины Братства (но не игрок в Силовой Броне) более уязвимы к электромагнитному урону, тем не менее, практической пользы от этого мало, потому что каждая граната нанесёт ущерб не больше, чем в 20-30 Очков Жизни (Hit Points).

Источник: Lynx

Источник