Fallout tactics как вылечить слепоту
Kamrad.ru (https://kamrad.ru/index.php)
— Fallout CLUB (https://kamrad.ru/forumdisplay.php?forumid=33)
— Fallout Tactics: Õåëï ïî ëå÷åíèþ (https://kamrad.ru/showthread.php?threadid=14548)
ïàí Ãàâðèùåíêî 27-03-2001 10:22:
Õåëï ïî ëå÷åíèþ… ÷òî çíàþ 🙂
áåçî âñÿêèõ ñêèëëîâ, çäåñü è ñåé÷àñ ëå÷èòñÿ ìîæíî ñòèìïàêàìè — ãäå-òî +14 â ñðåäíåì (ó ñóïåðñòèìïàêà, âèäèìî, áîëüøå íî åùå íå ïðîáîâàë). îòðèöàòåëüíûé ýôôåêò — ïîòîì çäîðîâüå óáûâàåò êàê è â Ôîëàõ.
Ñêèëë First Aid — îí æå èñïîëüçóåòñÿ ïðè þçàíüå àïòå÷êè. îòðèöàòåëüíûé ýôôåêò — ïîÿâëÿåòñÿ Bandaged, óáèðàåòñÿ ëèøü ïîñëå ïðèìåíåíèÿ ñêèëëà Doctor.
Ñêèëë Doctor — îí æå èñïîëüçóåòñÿ ïðè þçàíüå ñàêâîÿæà äîêòîðà. îòðèöàòåëüíûõ ýôôåêòîâ íå çàìå÷àíî (êðîìå ðàñõîäà ñàêâîÿæà :-)), ñíèìàåò Bandaged. âîçìîæíî, åùå óáèðàåò âñåâîçìîæíûå ïåðåëîìû íîã-ðóê è ò.ä. — ïî íåïðîâåðåííûì äàííûì.
Poisoned (ïîëó÷åííûé ïîñëå óêóñà ðàäñêîðïèîíà èëè òàðàêàíà) ñíèìàåòñÿ ââåäåíèÿ ñûâîâîðîòêè (òàêîé çåëåíîâàòûé òèïà øïðèö).
Radiated óáèðàåòñÿ ôèãíåé ïîõîæåé íà êàïåëüíèöó (â Ôîëå íàçûâàëñÿ RadAway, çäåñü æå íå óâåðåí — ïðîñòî íå çàïîìíèë), ïðåäîòâðàùàåòñÿ æå ïðèåìîì çàðàííåå RadX (êðàñíî-æåëòûå êàïñóëû).
Åñòü åùå òàêîé õèíò — íà ïåðâîé áàçå (ïîõîæå, ÷òî òîëüêî íà ïåðâîé) ìåäèê ëå÷èò áåñïëàòíî (îá ýòîì îí ñàì ãîâîðèò ïðè ïåðâîé âñòðå÷å)!!! ïðàâäà Bandaged íå ñíèìàåò è âñÿêèå ïåðåëîìû íå ëå÷èò — ïðîñòî âîññòàíàâëèâàåò áàð çäîðîâüÿ.
Åùå õèíò — åñëè êîíòóæåííîãî-çàëîìàííîãî ìåðêà ñäàòü Ðåêðóòåðó, à ïîòîì ÷óòü ïîãîäÿ åãî çàáðàòü îáðàòíî, òî âñå áîëåçíè êàê ðóêîé ñíèìåò (ÿ ïðîâîäèë ýòîò ýêñïåðèìåíò íà ïåðâîé áàçå ïîñëå ïåðâîé ìèññèè), ÷òî îíè òàì ñ íèì äåëàþò — äàæå è íå äîãàäûâàþñü :-).
ÇÛ. åñëè êòî åùå ÷åãî çíàåò — ïèøèòå, à òî ñêîðî íà ôîðóìå ñàìûé ïîïóëÿðíûé âîïðîñ áóäåò — «êàê ëå÷èòñÿ?».
FiremaN[MTL] 27-03-2001 16:28:
2ALexusB
Ñàêâîÿæèê ìîæíî íàéòè íà ìèññèÿõ, ïî ÿùè÷êàì ëàçü áîëüøå ))
Ýòîò ñàêâîÿæèê îò Æâà÷åê ëå÷èò? (áåëàÿ áóìàæêà-êðàñíàÿ æâà÷êà)
popuass 27-03-2001 19:27:
2 Ãàâðèùåíêî
Åñëè îòäàø Ðåêðóò¸ðó áîéöà, áîëåçíè ïðîéäóò…
íî è ýêñïèðèåíñ îáíóëèòñÿ
ALexusB 28-03-2001 00:14:
Óæå ïèñàë, íî åùå ðàç.
Äîêòîð ìîæåò è «ïðîìàçàòü», òå ñäåëàòü çäîðîâüþ ìèíóñ Ïåðåëîìû ëå÷àòñÿ — ïðîáîâàë.
Ñàêâîÿæèê ñòîèò 4400$ 8(
ALexusB 28-03-2001 10:27:
ß, óõîäÿ íà âòðîðóþ ìèñèþ, íå áðàë 2õ õëîïöåâ 2 óðîâíÿ. Êîãäà âåðíóëñÿ, îíè óæå 3ãî è ñ ïåðêàìè. Ïðè÷åì òîò, êîòîðûé â unarmed, ñ ïüÿíûì ìàñòåðîì
Íó è êóäà îí òàêîé?
the_Dark_One 28-03-2001 17:09:
Ýòèõ ñàêâîÿæåé, øïðèöîâ, àïòå÷åê è ïðî÷åé ìåäèöèíû â èãðå- âèäèìî-íåâèäèìî. Ïîêóïàòü íå íàäî. ß âîò äàæå ïðîäàþ- äåâàòü íåêóäà
ALexusB 28-03-2001 17:33:
À êóäà äåâàòü ìàðàäåðñêîå áàðàõëî (âèíòîâêè è òï)
ß â ïåðâîì áóíêåðå ïûòàëñÿ èõ ïðîäàòü, òàê öåíó äàþò ñìåøíóþ, à âîò ó äîõòóðà öåíà ëó÷øå, íî äåíåã íåò. Âîò è ïðèøëîñü ÷åìîäàí êóïèòü
À òîðãîâöû «íåáðàòêè» äåíåã íå áåðóò, òîêà êðûøêè.
Leka 28-03-2001 21:33:
Ñàìàÿ ëî÷øàÿ ëå÷èëêà — Hypo
FINpackEXPLORER 30-03-2001 13:44:
Ëþäè! Êàê ëå÷èòüñÿ ó ìåäèêà! Íà âñåõ áàçàõ îí ïðåäëàãàåò ïîñìîòðåòü, íî íè÷åãî íå äåëàåò.
BlackCat 06-04-2001 14:37:
Ëó÷øå âñåãî ëå÷èòü ñâîèì äîêòîðîì (ó ìåíÿ Ñòè÷ íàïðèìåð), çà ýòî îïûò äàþò è îòðèöàòåëüíûõ ýôåêòîâ íåò (íå çàìå÷àë) ðàçâå ÷òî èíñòðóìåíòû òðàòÿòñÿ íî èõ ó ìåíÿ õâàòàåò, è íå òîëüêî íà ñâîèõ, à íà áàçå åù¸ ÷àñòî ñîëäàòû ïîêîöàíûå ñòîÿò ÿ èõ òîæå ëå÷èë (îïûò äàþò ).
À ÷åì áîëüøå óðîâåíü ëå÷åíèÿ òåì ìåíüøå èíñòðóìåíòû òðàòÿòñÿ. ß âîò íàïðèìåð íè ðàçó ñòèìïàêîâ íå èñïîëüçîâàë è àïòå÷åê íå ïîêóïàë, íó à äåíåã â ôîëå äîôèãà íàðûòü ìîæíà, è åñëè ÷òî ïðèêóïèòü ïîðòôåëü íå æëîáèòåñü, íî ó ìåíÿ ïîêà âñåãî õâàòàëî!
BlackCat 06-04-2001 14:58:
ALexusB ß â ïåðâîì áóíêåðå ïûòàëñÿ èõ ïðîäàòü, òàê öåíó äàþò ñìåøíóþ
À òû á íå ñïåøåë ïðîäàâàòü âñ¸, à ïîäîæäàë ÷óòîê è ïîâûñèë (ó êîãî òàì îáàÿíèå ïîáîëüøå) íàâûê îáìåíà òàäà è òàäà öåíû íå ñìåøíûå à óëûáàþùèåñÿ
áóäóò. À äåíåã ìíå êàæåòñÿ òåáå íå îñîáî íàäà, òàì è íà ìèññèÿõ âñ¸ íàéòè ìîæíà, òàê øî ïîêà ðàñïèõàé âñ¸ ïî øêàô÷èêàì è ñûãðàé ìèññèé äâå-òðè. Òîêà òàì äðóãàÿ ïðîáëåìà åñòü — øêàô÷èêîâ íà âñ¸ ïîòîì íå õâàòàåò.Òû êàæäûå äâå-òðè ìèññèè áàðàõëî ñêëàäèðóé îïûò îáìåíà ïîâûøàé è âñ¸ ïîòîì îïòîì çáûâàé!
Arcturus 06-04-2001 15:28:
Ñ êàæäîé ïðîäàííîé âåùüþ, íàïðèìåð, âèíòîâêîé, åå öåíà ïàäàåò.
Äîïóñòèì ÀÊ47 — 100$. Òàê âîò äâà íå áóäóò ñòîèòü 200$ , à ãäå-òî ~185$. È òàê äàëåå, â ïðîãðåññèè.
Íî òîëüêî, êîãäà ïðîäàåøü.
À êîãäà ïîêóïàåøü, âñå ÷èí-÷èíàðåì, õîòü îäèí «êàëàø» áåðè, õîòü 100 øòóê, öåíà çà åäèíèöó íå èçìåíèòñÿ…
Îäíî ñëîâî — ïèòîíû.
layka 06-04-2001 17:49:
«Radiated óáèðàåòñÿ ôèãíåé ïîõîæåé íà êàïåëüíèöó (â Ôîëå íàçûâàëñÿ RadAway, çäåñü æå íå óâåðåí — ïðîñòî íå çàïîìíèë), ïðåäîòâðàùàåòñÿ æå ïðèåìîì çàðàííåå RadX (êðàñíî-æåëòûå êàïñóëû).»
àãà. è ÷åðåç äåíåê ïîñëå ïðèåìà ðàä-èêñ ñîïðîòèâëÿåìîñòü ðàäèàöèè ïàäàåò êðóòî. ïîòîì âîññòàíàâëèâàåòñÿ, íî ÷åðåç ñêîëüêî — ÿ íå çàìåòèë. êîðî÷å ÿ âñå êàïñóëû ïðîäàë ê õðåíàì è êóïèë ðàä-ýâåé. îò íåãî âðåäà íåò.
åùå. äîêòîð äæî, èìõî, íàôèã íå íóæåí. âîñïðèÿòèå 4 ñ ìàëåíüêèìè ïóøêàìè — ýòî óäàâèòüñÿ. ÿ ïî ñòàòèñòèêå ïîñìîòðåë — îí ïðàêòè÷åñêè íèêîãî íå óáèâàåò — òàê, ïî ìåëî÷àì.
åñòü æå ÷óâàê ñòåéí ñ ïðèëè÷íûì ïåðöåïøí, áîëüøèìè ïóøêàìè è ïåðâîé ïîìîùüþ. ñî âòîðîãî áóíêåðà ïîÿâëÿþòñÿ àïòå÷êè òèï2 è ñóìêè ïàðàìåäèêà. òàê âîò ñòåéí ýòèì áàðàõëîì ëå÷èò êàê íàäî. åñëè íå çëîóïîòðåáëÿòü, «ïåðåâÿçàí» íå ïîÿâëÿåòñÿ.
à çàòî äîêòîðñêèå ñóìêè ìîæíî ñïîêîéíî ïðîäàâàòü è ïîêóïàòü ñòèìïàêè íà âñþ áðàòâó — ïî âåñó ýêîíîìèÿ, è âîîáùå óäîáíåé.
íàñ÷åò äåíåã — òàê êóäà èõ äåâàòü-òî? ïðàêòè÷åñêè âñå ïóòåâîå åñòü íà ìèññèÿõ. ñïåöïàòðîíîâ èíîãäà ïðèêóïèòü è òî êàêèõ íàäî ñðîäó íåò.
maddrew 08-04-2001 16:07:
íàðä, ïîäñêàæèòå, à êàê Winded óáðàòü/âûëå÷èòü???
à òî ó ìåíÿ Ñòåéí ñ ýòîé ôèãíåé áåãàòü íå ìîæåò è çàäåðæèâàåò ïðîäâèæåíèå âñåé çîíäåð-êîìàíäû!!!
Alexvn 08-04-2001 16:10:
Äîêòîðñêîé ñóìêîé.
maddrew 08-04-2001 16:15:
ýòî ìàçàá ñïàñîáî Alexvn, áîëüøîå ìóòàíòñêîå ñåíüêñ….
Fox 08-04-2001 18:57:
ñòèìïàêè êàíå÷íî êàðàøî-íî åñëè ïåðåêîëèøüñÿ-òî æèçòü î÷åíü áûòðî ïàäàåòü,òàê ÷òî âñå ðàâíî ëå÷èòüñÿ íàäî..
Zulu 08-04-2001 22:14:
À ÿ åùå çàìåòèë ÷òî ÷åì âûøå íàâûê «äîêòîð»òåì áîëüøå ëå÷àò ñòèìïàêè è ïîõîæåå áîðîõëî.
layka 09-04-2001 11:42:
ñòèìïàêè ëå÷àò òåì áîëüøå õèòîâ, ÷åì áîëüøå íàâûê ïåðâîé ïîìîùè. åùå ìîæíî ïåðåä ëå÷åíèåì ýêçîãåííóþ áðîíþ ñíèìàòü, ïîëåçíî. à âîò, ÷òî æèçíü ïàäàåò áûñòðåå ïîñëå íåñêîëüêèõ ñòèìïàêîâ — íå çàìå÷àë è ñîìíåâàþñü, ò.ê. þçàþ ñòèìïàêè ñî ñòðàøíîé ñèëîé — âñå îê.
Òåêóùåå âðåìÿ: 14:52
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright © Jelsoft Enterprises Limited 2000, 2001.
Ëþáîå èñïîëüçîâàíèå ìàòåðèàëîâ ñàéòà
âîçìîæíî òîëüêî ñ ðàçðåøåíèÿ åãî àäìèíèñòðàöèè.
Источник
« | Ваш персонаж страдает от последствий радиоактивного излучения. Чем сильнее поражение, тем хуже вашему организму, вплоть до летального исхода. | » |
Лучевая болезнь (англ. Radiated) — состояние персонажа в играх Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics, Fallout 3 и Fallout: New Vegas. Оно означает, что персонаж игрока получил опасную дозу радиации.
Fallout, Fallout 2 и Fallout Tactics Править
На поверхности до сих пор выпадают радиоактивные осадки и существуют «горячие точки». Кроме того, в пустыне живут твари, которые получили такую дозу радиации, что могут вызывать лучевую болезнь при контакте. Берегитесь их. Чем больше доза радиации, тем страшнее последствия. Вы можете узнать, сколько рентген вы получили, с помощью счётчика Гейгера. Лечение можно получить в Реанимационной медицинской лаборатории Убежища, расположенной около входа, а также (возможно) в других местах, где обитают люди.
За облучение в играх отвечает специальный счетчик облучения, значение которого увеличивается во время пребывания персонажа в радиоактивных местах. Сопротивляемость радиации замедляет накопление счетчика. Один раз каждые игровые сутки игра производит проверку состояния счетчика и в зависимости от него присваивает персонажу особый статус — одну из нескольких ступеней лучевой болезни. При этом на экран выводится сообщение из таблицы ниже.
Начиная со 150 очков облучения, лучевая болезнь приносит штрафы к характеристикам персонажа. Если ОЗ персонажа при очередной проверке достигнет нуля, персонаж умрет, причем нулевое значение может быть достигнуто как за счет собственно «удара» по ОЗ (не более 20), так и за счет снижения выносливости до 0.
Только снижение ОЗ происходит в момент проверки, другие штрафы действуют в течение игровых суток до следующей проверки. Штрафы разных степеней лучевой болезни не складываются, а заменяют друг друга. Смертельную проверку можно пережить, если подготовиться к ней заранее, временно подняв характеристики за счет приема медпрепаратов, например, баффаута.
Вылечиться от лучевой болезни можно с помощью антирадина: его прием уменьшает значение счетчика. Антирадин снимает в общей сложности 150 очков облучения, но из них только 25 сразу; ещё 50 очков отнимается через 2 игровых часа после приема препарата и ещё 75 — через 4 часа.
В Fallout есть интересный эффект — если при Удаче 10 набрать около 600 Рад, затем выздороветь естественным путем (займет пару недель) — то есть шанс положительной мутации: почти все характеристики поднимутся.
Рад | Сообщение | СВ | ОЗ | СЛ | ВС | ВН | ПВ | ИН | ЛВ |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0-149 | Вас сильно тошнит. | Нет эффекта | |||||||
150-299 | Вас сильно тошнит. После того, как вас вырвало, вы чувствуете легкую усталость. | -1 | |||||||
300-449 | Вы чувствуете сильную усталость, рвота не прекращается, и время вашего выздоровления увеличивается. | -3 | -1 | -1 | |||||
450-599 | У вас очень сильное кровотечение. Вам ужасно плохо, и у вас выпадают волосы. | -5 | -5 | -2 | -1 | -2 | |||
600-999 | У вас сильное и продолжительное кровотечение. Вас рвет кровью. Кожа отслаивается. | -10 | -15 | -4 | -3 | -3 | -3 | -1 | -5 |
1000+ | У вас внутреннее кровотечение и ужасный понос. Кроме того, у вас вздутие живота и жуткая агония. | -10 | -20 | -6 | -5 | -5 | -5 | -3 | -6 |
Fallout 3 и Fallout: New Vegas Править
Рад | Уровень | Эффект |
---|---|---|
0—199 | Вы не страдаете от радиации | Нет эффектов |
200—399 | Малое рад-отравление | −1 ВНС |
400—599 | Серьёзное рад-отравление | −2 ВНС, −1 ЛОВ |
600—799 | Критическое рад-отравление | −3 ВНС, −2 ЛОВ, −1 СИЛ |
800—999 | Смертельное рад-отравление | −3 ВНС, −2 ЛОВ, −2 СИЛ |
≥1000 | Фатальное рад-отравление | −10000 ОЗ/СЕК |
Всё, что касается радиации и её величины, можно узнать в Пип-бое, открыв меню СТАТ — РАД:
- Показывает текущий уровень сопротивления радиации и полученную дозу радиации в Радах. Если в инвентаре персонажа есть антирадин, нужно нажать A, чтобы вывести радиацию из организма. Если есть Рад-X, можно нажать X, чтобы на время увеличить сопротивляемость персонажа к радиации.
- Можно получить дозу либо непосредственно из окружающего мира, либо при употреблении заражённой пищи и воды. Небольшое облучение не повредит персонажу, но по мере накопления радиации в организме начнутся неприятные последствия (вплоть до смерти).
- При изменении степени рад-отравления главный герой будет получать информационные сообщения:
- «Ваш уровень радиационного заражения понизился»;
- «Ваш уровень радиационного заражения повысился»;
- «Вы больше не страдаете от радиации».
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA
, если не указано иное.
Источник
ФЭНДОМ
Зависимость или Привыкание — состояние персонажа в Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics, Fallout 3, Fallout: New Vegas и Fallout 4.
Механика Править
Зависимость может вызвать ряд сильнодействующих препаратов, наркотиков и алкоголь. В Fallout и Fallout 2 многие обыденные предметы, даже антирадин и ядер-кола, могут вызывать зависимость.
Общий принцип таков: каждое использование вещества из этой категории на персонаже может с некоторой вероятностью вызвать у того зависимость. Если выпить, например, бутылку водки один раз, едва ли случится что-то страшное, но если на регулярной основе опустошать все найденные на Пустоши бутылки с водкой, рано или поздно у героя появится алкоголизм.
Если персонаж воздержался от приема новой дозы, у него начинается ломка — временное падение характеристик (в Fallout 3 и Fallout: New Vegas, кроме того — кратковременное ухудшение зрения). Каких именно — зависит от рода зависимости. Ломка продолжается, пока персонаж все-таки не примет дозу препарата или пока зависимость не прекратится.
Зависимости по играм Править
В Fallout, Fallout 2 и Fallout Tactics все зависимости, кроме зависимости от винта, продолжаются несколько дней и потом проходят сами собой.
Препарат | Риск | Отсрочка, дней | Длительность, дней | Эффект ломки |
---|---|---|---|---|
Общее | ||||
Пиво | 5% | ? | 7 | −1 ЛОВ, −1 ХАР |
Баффаут | 25% | 2 | 7 | −2 СИЛ, −2 ВЫН, −3 ЛОВ |
Ментаты | 15% | 7 | 7 | −3 ИНТ, −2 ЛОВ |
Ядер-кола | 10% | 30 минут | 7 | Нет. Просто возникает надпись: «Вы страстно желаете Ядер-Колы» |
Психо | 20% | 7 | 7 | −2 ИНТ |
Антирадин | 10% | 10 | 7 | −20 сопротивление радиации |
Только Fallout 2 | ||||
Винт | 50% | 2 | Пока не принято противоядие от винта | −1 СИЛ, −1 ВОС, −1 ОД |
Tragic the Garnering | Вырезано из Fallout 2, доступно лишь с модами | −2 ВС, −1 ИН, −1 УД Прерывание перемещения по карте мира. Возникает надпись: «Вы чувствуете непреодолимое желание вскрыть ещё одну колоду карт Tragic The Garnering». | ||
Только Fallout Tactics | ||||
Вуду | 20% | 1 день | −1 ХАР, −1 ИНТ | |
Форсажная жвачка | 50% (после 3-х доз) | 2 дня | −2 ОД, −3 СИЛ, −3 ВСП |
- В Fallout Tactics способность «Психоман» позволяет снизить эффекты ломки от Психо.
Связанные особенности Править
Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics
- Чувствительность к химии — с этой особенностью вы легко подсаживаетесь на лекарства и наркотики. Вы быстрее отходите от негативных последствий применения препаратов, однако ваш шанс впасть в зависимость от препарата возрастает вдвое;
- Сопротивляемость химии — ваш шанс впасть в зависимость от того или иного препарата вдвое ниже обычного, но и воздействие лекарств на вас ослаблено на 50 %.
Связанные способности Править
Fallout и Fallout Tactics
- Дитя цветов — эта способность значительно понижает вероятность того, что вы пристраститесь к наркотикам (на 50 %). Также ломка у вас длится вдвое меньше, чем у обычных людей.
В Fallout 3 зависимость не проходит со временем. Однако её можно снять у доктора (за крышки), или с помощью мини-лаборатории (бесплатно). Также зависимость снимает посещение медицинской арки в дополнении Mothership Zeta.
Препарат | Класс | Риск получения | ВНР, часов | UMON | Эффект ломки |
---|---|---|---|---|---|
Пиво | Алкоголь | 5 % | N/A | N/A | −1 ЛОВ, −1 ХАР |
Вино | Алкоголь | 5 % | N/A | N/A | −1 ЛОВ, −1 ХАР |
Водка | Алкоголь | 10 % | N/A | N/A | −1 ЛОВ, −1 ХАР |
Виски | Алкоголь | 10 % | N/A | N/A | −1 ЛОВ, −1 ХАР |
Скотч-виски | Алкоголь | 10 % | N/A | N/A | −1 ЛОВ, −1 ХАР |
Баффаут | Химикат | 10 % | 30 | 30 | −1 ВЫН, −1 СИЛ |
Винт | Химикат | 20 % | 30 | 30 | −1 ЛОВ, −1 ХАР |
Ультравинт1 | Химикат | 20 % | 48 минут | 12 | −2 ЛОВ, −1 ХАР, −1 СИЛ |
Ментаты2 | Химикат | 5 % | 30 | 30 | −1 ИНТ, −1 ХАР |
Психо | Химикат | 10 % | 30 | 30 | −1 ВЫН, −1 ХАР |
Мед-X | Химикат | 10 % | 30 | 30 | −1 ЛОВ, −1 ИНТ |
Муравьиный нектар3 | Химикат | 5 % | 1 | 20 | −2 СИЛ |
Квантовая ядер-кола | Напиток | 10 % | 48 минут | 12 | −1 ХАР, −15 сопротивление радиации |
- 1Зависимость неизлечима.
- 2Зависимость могут вызвать только обычные ментаты. Их виды, такие как ягодные ментаты, апельсиновые ментаты и виноградные ментаты, зависимости не вызывают.
- 3Можно вылечить только у врача.
- Риск рассчитывается при каждом применении препарата, и для химикатов накапливается (см. колонку «UMON»).
Связанные способности Править
- Сопротивляемость химии — эта способность означает, что у вас вдвое меньше шансов подсесть на химию — например, на психо или винт;
- Король вечеринок (королева вечеринок) — эффекты алкогольной зависимости отсутствуют.
Как и в Fallout 3, зависимости не проходят со временем, однако можно излечиться у доктора (за крышки), или приняв детоксин. С установленным дополнением Old World Blues Автодок в Умном Доме может снять зависимости бесплатно.
Препарат | Класс | Риск получения | ВНР, часов | UMON | Эффект ломки |
---|---|---|---|---|---|
Пиво | Алкоголь | 5 % | N/A | N/A | −1 ЛОВ, −1 ХАР |
Облучённое пиво | Алкоголь | 5 % | N/A | N/A | −1 ЛОВ, −1 ХАР |
Вино | Алкоголь | 5 % | N/A | N/A | −1 ЛОВ, −1 ХАР |
Водка | Алкоголь | 10 % | N/A | N/A | −1 ЛОВ, −1 ХАР |
Виски | Алкоголь | 10 % | N/A | N/A | −1 ЛОВ, −1 ХАР |
Облучённый виски | Алкоголь | 10 % | N/A | N/A | −1 ЛОВ, −1 ХАР |
Виски Диксона | Алкоголь | 50 % | N/A | N/A | −1 ЛОВ, −1 ХАР |
Скотч | Алкоголь | 10 % | N/A | N/A | −1 ЛОВ, −1 ХАР |
Облучённый скотч | Алкоголь | 10 % | N/A | N/A | −1 ЛОВ, −1 ХАР |
Самогон | Алкоголь | 10 % | N/A | N/A | −1 ЛОВ, −1 ХАР |
Денатурат | Алкоголь | 10 % | N/A | N/A | −1 ЛОВ, −1 ХАР |
Абсент | Алкоголь | 10 % | N/A | N/A | −1 ЛОВ, −1 ХАР |
Мартини «Сьерра-Мадре» | Алкоголь | 15 % | 30 | 30 | −1 ЛОВ, −1 ХАР |
Баффаут | Химикат | 10 % | 30 | 30 | −1 ВЫН, −1 СИЛ |
Винт | Химикат | 20 % | 30 | 30 | −1 ЛОВ, −1 ХАР |
Винт Диксона | Химикат | 50 % | 30 | 30 | −1 ЛОВ, −1 ХАР |
Ультравинт [1] | Химикат | 20 % | 48 минут | 12 | −2 ЛОВ, −1 ХАР, −2 СИЛ |
Ментаты | Химикат | 5 % | 30 | 30 | −1 ИНТ, −1 ХАР |
Психо | Химикат | 10 % | 30 | 30 | −1 ВЫН, −1 ХАР |
Мед-X | Химикат | 10 % | 30 | 30 | −1 ЛОВ, −1 ИНТ |
Муравьиный нектар | Химикат | 5 % | 1 | 20 | −2 СИЛ |
Нектар огненного муравья | Химикат | 5 % | 1 | 20 | −2 СИЛ |
Табачная жвачка | Химикат | 10 % | 30 | 30 | −1 ХАР, −1 ХАР |
Праздничные ментаты | Химикат | 15 % | 30 | 30 | −1 ИНТ, −1 ХАР |
Рикошет (, Вызывает «зависимость от винта») | Химикат | 20 % | 30 | 30 | −1 ЛОВ, −1 ХАР |
Слешер | Химикат | 20 % | 30 | 30 | −1 ВЫН, −1 ХАР |
Ракета | Химикат | 30 % | 30 | 30 | −1 ЛОВ, −1 ХАР |
Гидра | Химикат | 10 % | N/A | N/A | −3 ВЫН |
Турбо | Химикат | 20 % | N/A | N/A | −2 ЛОВ |
Спок | Химикат | 80 % | 30 | 30 | −1 СИЛ, −1 ЛОВ |
Квантовая ядер-кола | Напиток | 10 % | 48 минут | 12 | −1 ХАР, −15 сопротивление радиации |
- ↑ Зависимость неизлечима
- Риск рассчитывается при каждом применении препарата, и для химикатов накапливается (см. колонку «UMON»).
Связанные особенности Править
- Сопротивляемость химии — эта способность означает, что у протагониста вдвое меньше шансов подсесть на химию — например, на психо или винт.
- Виски и Роза — пока в числе спутников есть Кэсс, и она, и протагонист повышают порог урона, если пьют виски. Дополнительно, «Интеллект» протагониста не страдает от употребления алкоголя и эффекты алкогольной зависимости отсутствуют;
- Радости Старого мира — способность, уменьшающая вероятность возникновения зависимости на четверть;
- Большой ум — способность, уменьшающая вероятность возникновения зависимости на 10 %.
- Уловка Логана — эффект от всех химикатов удваивается, никогда не возникает зависимостей, однако максимальный уровень снижается до 30.
В данной игре, кроме посещения доктора, добавлена возможность исцелиться с помощью особых препаратов: аддиктола и прохладительного напитка. При наличии зависимости меняется изображение персонажа в раздела «Параметры» Пип-Боя — у него появляется глупое выражение лица с высунутым языком.
Ломка начинается одновременно с возникновением зависимости. Её эффекты можно увидеть, если нажать [Q] на ПК, находясь на вкладке Пип-Боя «Состояние».
Препарат | Риск получения | Эффект ломки | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
СИЛ | ВСП | ВЫН | ХАР | ИНТ | ЛОВ | УДЧ | Прочее | ||
Ментаты, Апельсиновые ментаты, Виноградные ментаты, Ягодные ментаты[1] | 25% | −1 | |||||||
Баффаут, Бафф-винт, Бафф-таты[2] | 25%, 35%6 | −1 | −1 | ||||||
Винт, Ультра-винт, Реактивное топливо[3] | 25%, 35%6 | −1 | |||||||
Психо, Психо-бафф, Психо-винт, Психо-таты[4] | 25%, 35%6 | −1 | −10 СУ | ||||||
Глюконавт | 35% | −1 | −1 | ||||||
Мед-X | 25% | −1 | −10 СУ | ||||||
Успокоин | 35% | −2 | −2 | ||||||
Форсаж | 35% | −1 | −1 | ||||||
Шик | 35% | −1 | −1 | ||||||
Ярость | 35% | −1 | −1 | ||||||
X-клетка | 50% | −1 | −1 | −1 | −1 | −1 | −1 | −1 | |
Алкоголь .[5] | 15%, 20% | −1 | −1 |
Некоторые группы веществ вызывают общую в пределах своей группы зависимость. Временно снять эффект ломки можно приёмом порции любого вещества в группе, не обязательно именно того, которое вызвало зависимость.
- ↑ Вызывают общую «Зависимость от ментатов».
- ↑ Вызывают общую «Зависимость от баффаута».
- ↑ Вызывают общую «Зависимость от винта».
- ↑
Вызывают общую «Зависимость от Психо». - ↑ Любой алкоголь вызывает «Алкоголизм». Он имеет собственную иконку и отображается отдельно от прочих зависимостей. Пиво имеет шанс 15% и остальные крепкие напитки вызывают «Алкоголизм» с шансом 20%.
- Любая смесь препаратов, вроде бафф-винт и психо-бафф вызывает 35% шанс зависимости.
Связанные способности
- Чистая жизнь — первый ранг способности снижает шанс получить зависимость от химикатов вдвое. Второй полностью исключает такой шанс.
- Тусовщик (Тусовщица) — первый ранг способности, помимо прочего, не позволяет получить зависимость от алкоголя.
Галерея Править
Все вышеуказанные таблицы | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Некоторые группы веществ вызывают общую в пределах своей группы зависимость. Временно снять эффект ломки можно приёмом порции любого вещества в группе, не обязательно именно того, которое вызвало зависимость.
|
За кулисами Править
Особую картинку с Волт-Боем, которая за крепилась за привыканием к винту, была создана Брайаном Мензе.
Галерея Править
Языки:
- English
- Polski
- Українська
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA
, если не указано иное.
Источник