Гильдия 2 как вылечить чуму
Ïðî÷èòàâ ýòîò ïîñò, https://new.pikabu.ru/story/krovavaya_drama_v_yekonomichesko… ÿ âñïîìíèë äðàìó, êîòîðàÿ ðàçûãðàëàñü â îäíîé èç ìîèõ èãð.
Âêëþ÷èòå ýòîò ïëåéëèñò, ïðèÿòíîãî ÷òåíèÿ.
ß, óïðàâëÿë ìàëåíüêîé áîëüíèöåé.
Ïîêóäà ìîé ñêèëë ðîñ, ðîñëà è áîëüíèöà, ïîêà îíà íå ñòàëà êðóïíûì ãîñïèòàëåì. Äåíåã áûëî ìàëî, áîëüíèöà åäâà ñâîäèëà êîíöû ñ êîíöàìè, âåäü êîíêóðåíòû íå äðåìàëè.
Ìîåé æåíîé áûëà âåäüìà, îíà äåëàëà ðàçëè÷íûå òàèíñòâåííûå îòâàðû, àðîìàòû è äóõè. Ó íå¸ îòêðûëàñü àáèëêà, «îòðàâèòü êîëîäåö». Îíà îòðàâëÿëà êîëîäåö è ïðîõîäÿùèå ìèìî íà÷èíàëè çàáîëåâàòü ñëó÷àéíîé áîëåçíüþ òîãî òèïà, êîòîðûì çàðàæ¸í êîëîäåö.
— Õå õå õå, íåáîëüøàÿ ýïèäåìèÿ ãðèïïà íå ïîâðåäèò. — ïîäóìàë ÿ.
Íî áåçóìöû èç ëàáîðàòîðèè æåíû äóìàëè íå òàê, ÷åì îíè äóìàëè… (íè÷åì, ýòî ÷èñòûé ðàíäîì). Îíè âûëèëè â êîëîäåö íà öåíòðàëüíîé ïëîùàäè ØÒÀÌÌ ×ÓÌÛ.  áîëüíèöó ïîøëè ïåðâûå áîëüíûå è ÿ ñðàçó íà÷àë âûäèðàòü âîëîñû íà ãîëîâå, êàê òîëüêî óñëûøàë ïåðâûé äèàãíîç.
Ýòî áûë êîøìàð, äëÿ ëå÷åíèÿ ÷óìû íóæåí áûë îñîáûé ïðåïàðàò, êîòîðûé äåëàåòñÿ î÷åíü äîëãî è äëÿ íåãî íóæíî áûëî òàêîå ðåäêîå âåùåñòâî êàê «ñàëî»… Äà! Ìàòü åãî ñàëî!
Åäèíñòâåííàÿ ôåðìà â ãîðîäå åãî íå ïðîèçâîäèëà, íà îäíó èíúåêöèþ íóæíà îäíà ìåðà ñàëà, íå ìåíüøå. À ýòî ìíîãî ïî èãðîâûì ìåðêàì. Ðûíîê íå áûë ñïîñîáåí ãåíåðèðîâàòü ïî 20 ìåð ñàëà â äåíü. À ïîòîìó-÷òî ÿ ñðàçó ñêóïàë âñ¸ ÷òî ïîÿâëÿëîñü, öåíà áûñòðî ïîäñêî÷èëà ìíîãîêðàòíî. Íèêàêèõ ÷óäåñ íå áûëî, ñàëà íà ðûíêå íå áûëî, îíî ãåíåðèëîñü ðåäêî, ïî ÷óòü-÷óòü è ó ìåíÿ óõîäèëè íà ýòî âñå äåíüãè.
Ýïèäåìèÿ ðàçðàñòàëàñü, â ãîðîäå áûëî öåëûõ ÒÐÈ áîëüíèöû è ýòî áûëî óæàñíî. Óæàñíî, ïîòîìó ÷òî êðîìå ìîåãî ãîñïèòàëÿ «Òðè èãëû», áûëî äâà ÷óìíûõ áàðàêà, êîòîðûé êàê ðàç ÷óìó òî ëå÷èòü è íå ìîãëè. Ìîãëè òîëüêî ìàçàòü ñèíÿêè ìàçÿìè è ëå÷èòü ïðîñòóäó ãîðÿ÷èìè áèíòàìè. Íî ÷óìíûå îá ýòîì íå çíàëè… Áàðàêè «Ìû âàñ âûëå÷èì» è «Ïèëîðàìà», ðàçäåëÿëè ñòðîéíûé ïîòîê áîëüíûõ íà òðè. Äåëî îñëîæíÿëîñü îäíîé ôè÷åé, êîãäà óïðàâëÿåìûé ÈÈ ïåðñîíàæ çàáîëåâàë, îí ø¸ë â áëèæàéøóþ áîëüíèöó. Òàì, îòñèäåâ äëè-è-è-è-íó î÷åðåäü, îí ñëûøàë «ó âàñ ÷óìà, ìû íå ìîæåì ëå÷èòü âàñ» è îí óõîäèë… óìèðàòü è ðàñïðîñòðàíÿòü çàðàçó. È åù¸ äîëãîå âðåìÿ íå ñîáèðàëñÿ ïîñåùàòü çàâåäåíèå êîòîðîå åãî ïðîãíàëî, íî äàæå åñëè è õîòåë ïîñåòèòü, îí ñíîâà ø¸ë â òîò-æå ÷óìíîé áàðàê ãäå åãî íå ìîãëè ëå÷èòü.
È òàê, ãîðîä ïîñòåïåííî íà÷àë âûìèðàòü. È ýòî, ÷¸ðò âîçüìè, íå ýôåìåðíîå âûðàæåíèå. Óëèöû ðåàëüíî ïóñòåëè! Ðàáîòíèêîâ íåâîçìîæíî áûëî íàíÿòü, óìåðëà ïîëîâèíà ãîðîäñêîãî ñîâåòà, ÷åðíü, áîãàòûå ëþäè, áàðîíû, ïðèíöû, âñå áûëè ðàâíû ïðåä ñòàðóõîé ñ êîñîé.
ß ïîíÿë ÷òî íàòâîðèë òîëüêî êîãäà áîëåòü íà÷àëè ÷ëåíû ìîåé íåìíîãî÷èñëåííîé ñåìüè è ìîè ðàáîòíèêè áîëüíèöû. ß ñäåëàë ñâîåãî ñûíà ôåðìåðîì.  êðîò÷àéøèå ñðîêè, ïðîäàâ ÷àñòü èìóùåñòâà, ìû ïîñòðîèëè ôåðìó è ñòàëè ïðîèçâîäèòü ñàëî, îäèí èç âàæíåéøèõ êîìïîíåíòîâ ëåêàðñòâà îò ÷óìû.
Î äîõîäå äåëî íå øëî, âñ¸ ñàëî îòâîçèëîñü ñðàçó â ãîñïèòàëü. Íî ïîòîì îêàçàëîñü ÷òî îäíà âûëå÷åííàÿ ÷óìà 2100 ìîíåò. È äàæå áåäíÿêè áûëè ãîòîâû îòäàòü ýòè äåíüãè ÷òîáû âûëå÷èòüñÿ!
Äåëî ïîíåìíîãó ïîøëî, âðà÷è ðàáîòàëè ñóòêè íà ïðîë¸ò, ÿ ïîñòîÿííî ïåðåáðàñûâàë èõ ñ ïðè¸ìà ïàöèåíòîâ íà ïðîèçâîäñòâî ëåêàðñòâà. Ñàì, ñóòêè íà ïðîë¸ò íå ïåðåñòàâàë åãî ïðîèçâîäèòü. Íî ïîòîê ïàöèåíòîâ íå ðåäåë. È òóò…
Õîçÿèí ñîñåäíåé êëèíèêè óìåð è å¸ âûñòàâèëè íà ïðîäàæó.  ïóñòóþ áîëüíèöó ñ îäíîé ìåäñåñòðîé, ïðîäîëæàëè èäòè òîëïû îáðå÷¸ííûõ â äàæå áîëüøåì êîëè÷åñòâå ÷åì â ìîé ñâåðêàþùèé ãîñïèòàëü, âåäü îíà áûëà áëèæå ê öåíòðó ãîðîäà. Êîâûëÿÿ êàê çîìáè îíè øëè è ìîëèëè î ïîùàäå! Íî òàì íè÷åì íå ìîãëè ïîìî÷ü, îíè ðàçâîðà÷èâàëèñü è óõîäèëè…
Äåíüãè ïîÿâèëèñü, ÿ íåìåäëåííî âûêóïèë âòîðóþ áîëüíèöó, íà âñå äåíüãè îñíàñòèë å¸ è íà÷àë ëå÷èòü ÷óìó è òàì. ×òî äåëàòü ñ òðåòüåé áîëüíèöåé? Æäàòü ïîêà å¸ õîçÿèí óìð¸ò? Ýòî
áåññìûñëåííî, òàì ïî-ïðåæíåìó íå ëå÷èëè ÷óìó è ëþäè ñ÷èòàëè ÷òî èì óæå íè÷åì íå ïîìî÷ü. Òîãäà ÿ ïðèíÿë åäèíñòâåííî âåðíîå ðåøåíèå… Ïîäîñëàë íî÷üþ íà¸ìíèêîâ è îíè ïîäîæãëè áîëüíèöó. Ñòðàæà áûñòðî óáèëà íà¸ìíèêîâ, íî äåëî áûëî ñäåëàíî. Áîëüíèöà ñãîðåëà.
Îñòàëîñü âñåãî äâå áîëüíèöû è îáå ìîãëè ëå÷èòü ÷óìó. Ïîòîê ðåñóðñîâ ñ ôåðìû íå ïðåêðàùàëñÿ, õîòÿ è å¸ ðàáîòíèêè óìèðàëè, ñòðàäàÿ îò ÷óìû. Ñðåäè çàáîëåâøèõ áûë è ñûí, õîçÿèí ýòîé ôåðìû, íî åãî óäàëîñü ñïàñòè.
Ïàöèåíòîâ ñòàíîâèëîñü ìåíüøå, ñòàëè ïðèõîäèòü ïðîñòûå áîëüíûå, ñ ìåíåå îïàñíûìè áîëåçíÿìè, ÷óìà ñõîäèëà íà íåò, ãîðîä îïóñòåë íà ïîëîâèíó.
È òóò ñóä!
Ìåíÿ âûçûâàþò è îáâèíÿþò â ìíîãîêðàòíîì ïîäæîãå áîëüíèöû! (îíà ñ ïåðâîãî ðàçà íå ñãîðåëà), ó ìîåãî ïåðñîíàæà áûëî ïëîõîå êðàñíîðå÷èå, âåäü îí âðà÷, à íå îðàòîð è åãî îñóäèëè, à ïîñêîëüêó çàêîí áûë î÷åíü æ¸ñòêèì, åãî ïðèãîâîðèëè ê êàçíè. Åäèíñòâåííîãî â ãîðîäå âðà÷à êîòîðûé ìîã ëå÷èòü ÷óìó!
Íî îí çíàë, ÷òî ýòî ðàñïëàòà, ýòî ðàñïëàòà íå çà ïîäæîã áîëüíèöû, âåäü äàæå êîãäà åãî ñâÿçàëè è ïîâåëè ê ïëàõå, îí ïîìíèë, ïî ÷üåé, íà ñàìîì äåëå óêàçêå, äåéñòâîâàëè áåçóìíûå àïòåêàðè òðàâÿùèå êîëîäåö.
Источник
в 4.17б ИскИн получше, они и трахаться там умеют (женщины династий беременны), баги с наказаниями убрали (судебными), взятки, лесть и т.д. тоже нормально работают. но все на английском.
Разбойники ни в какую не хотят сами организовывать засады и своевременно лечится, также пиратский корабль постоянно атакует вместо того чтобы подобраться под маскировкой и ограбить судно(частенько рядом с конторой нападает где его либо топят либо он сам отплывает почти дохлый оттуда даже раненых сильно не ограбив, т.к они отходят и чинятся и снова его дубасят), сильно достает когда ударяешься в политику и переставляешь управление на ии, с церковью врде теже проблемы проповеди там никак не настроишь чтобы кто-то 1 постоянно читал(хотя не уверен. я больше патроном и мастеровым играю), желательно сделать так чтобы в зданиях когда опускался уровень ресурсов до какого-то минимума повозки шли к твоим!!! зданиям, а не на рынок или того хуже к конкурентам за ними, также сделать так чтобыкоманды вроде польстить, развлечь и прочие нейтральные можно было применять не только к противоположному полу, желательно также сделать чтобы стража и прочие кем можно управлять с помощью должности хоть как-то по особенному отображались на карте или как-либо иначе, а то задолбаешься их искать. Кстати обнаружил такую интересную штуку не уверен баг или это было так задумано: как-то я подал на самую 1 должность, а потом увидел за городом королеву и атаковал её и обшмонав её добил и сам стал королем после её смерти. Неплохо бы чтобы корабли могли подзарабатывать перевозя людей, ну а пираты могли бы их брать в заложники и требовать выкуп
насчет пиратов и плен хорошо, а остальное ерунда.
не понимаю, как можно оставлять все на ии? я без проблем руковожу 10 и более зданиями, плюс активно торгую с конторами и все успеваю, пауза для этого всего есть. не понимаю…
Церкви на ИИ нормально ставятся (ренесанс с 4.15 по крайней мере, и в пиратах тоже). А на ИИ есть смысл ставить, действительно когда идешь в политику, а иногда и раньше. Просто когда нет времени на все это, или лень…. Когда основной доход идет не с продаж на зданиях, а политики и незаконных деяниях, то уже реально лень следить за столярной мастерской…
Разработчикам пора анонсировать уже Гильдию 3
Добрались руки до Ренессанса. Первый день был крайне болезненным из-за всяких багов и борьбы с ними, поиска разных руссификаторов. Хочется сразу сказать, что версия 4.15 и до нее — это параллельная вселенная инвалидов и больных. За 30 лет (1ход =1 году) умерли все 15 династий-противников, на предприятиях удавалось нанять максимум 2 человек, постоянный грипп, переломы, чума, и нет возможности вылечиться (врачи тоже сдохли, а больницы еще не делают таких лекарств) — средневековый постапокалипсис.. осталось, чтобы мертвяки после чумы оживали. Сам выжил только благодаря огромному количеству перезагрузок, даже жена и дети погибли. К тому же, каждое сохранение — это шаг в бездну отчаяния с вылетом на рабочий стол. В общем, только с версией 4.17 игра стала адекватной в этом плане.
ИИ по сравнению с простой Гильдией — убог, его вообще нет, он полнейший идиот, слов даже нет, а я еще на оригинал жаловался… Поведение нпс и династий во всю говорит лишь о том, что они крайне сильно хотят на тот свет и молят об этом. Если раньше нельзя было из города выйти — тебя убивали, крали, насиловали, дома взрывали, даже на рыночной площади был шанс отгрести; то теперь этого нет вообще, хотя самая высока сложность. Против игрока лишь изредка бывают всякие «профессиональные» нападки — вымогательство, даже дома перестали бомбить. Зато вот династия игрока может делать все, что ей угодно — собрать армию головорезов и вырезать пол-города, а потом даже на суд не вызовут, я в шоке. Половина должностей пустует, первая династия-противник в моем городе умерла на следующий ход, у второй нет денег даже на то, чтобы отремонтировать свой кабак (я их даже не трогаю все время, пусть хоть кто-то будет в городе кроме меня).
ИИ управления стал еще более дурацким. Если поставить на автомат — он начнет возить изделия на шахты, в пекарни, ателье, фермы, но не на рынок! У меня за 20-25 лет кузница не произвела ни одного доспеха, потому что золото никак не могло до нее доехать… С таким снабжением даже сложно представлять, чего игре не хватает — если бы эта проблема решилась, уже чудо, и кажется что не нужно больше ничего. А еще это веселое прерывание производства, о котором писали уже выше. И так-то половина не работает из-за нехватки, так еще и бросают прогресс. На момент, когда у меня было 17 предприятий — основной доход приносили карманные кражи всего с одной гильдии.
Стало много ресурсов, много домов, и еще меньше толку. А все потому, что половина товаров никому не нужна. Нужно было ввести систему, чтобы в городе могли жить другие люди, не только рабочие и парочка аристократов с несколькими производственными зданиями. Вот сейчас спустя лет 40 у меня ок 45 предприятий, чужих всего 5 — и это все в одном городе, в моем городе, хе-хе.. Дожить до старости первым персом на максималке в обычной Гильдии — было уже счастье.
Детей нужно наделить самостоятельностью. А то они просто ждут смерти, больше никак это существование не охарактеризовать. Я все раскатывал губу, что семья начнет сама строить здания, рожать детей…
Поведение ИИ в постройке зданий пассивно. Если раньше в Леоне нужно было как можно скорее занять перспективные места, а лет через 5 весь город почти застроен, то теперь я даже не видел, чтобы хоть одно новое здание появилось на карте, а на новых мапах простор гигантский для градостроительства.
И выше сказанного, заключаю, что нужно усовершенствовать ИИ во всех аспектах, глобально, а лучше просто выкинуть и создать новый. Остальное все несущественно, и фантазировать о чем-то еще без адекватного «мозга» бессмысленно.
И так всего за одно поколение мне удалось добиться гораздо большего, чем за десяток в обчной Гильдии, интерес угас так же мгновенно. Сейчас у меня есть возможность собрать настоящую армию и не то что разобраться с конкурентами — вполне реально уничтожить остальные 3 города (кстати, это мысль — тотальный контроль над начальным городом, сбор армии отморозков и вынос остальных — неплохая цель для игры, хотя и упоротая).
Нужно больше свободы. Например, убить своего члена семьи. Потому что уже много их и надоели. И конечно профессий , должностей. И конечно, чтобы можно было играть не только тремя членами симьи, а хотя бы пятью .
Пепельные, в итоге какая самая лучшая версия?
Салават, неоднозначное мнение. В Ренессансе есть новые вкусные фишки и возможности, а в стандарте больше хардкора и стабильности. В итоге, я и в ту и в ту играл от настроения. Может когда-нибудь выйдет комьюнити-супер-мега-патч..
Пепельные, не, в этой игре всегда есть баги)) я играл во все версии, начиная от the guild 1400, вменяемой версии так и не увидел -.-
Салават, если лицензия, то должны ставиться офф патчи 🙂
Иван, хочешь сказать в лицензионных с офф патчами багов нет?)))
Салават, я скажу так. Я играю в лицензию и багов нет. Было пару раз хорошо зависло но не более того. Возможно зависит от железа
Иван, это не та игра, которая требует хорошое железо
Салават, я только предположил. Я имею в совместимости железа… всякое бывает 🙂
Вадим, да, идет разработка уже
Меня дико бесит расстояние от Гамбурга до Лондона! Ламанш по пояс как будто! И юниты нормально не передвигаются, вечно в текстурах застрявают!
Источник
Óãëè âñ¸ åù¸ òëåëè, íî ÿ íå îáîðà÷èâàëñÿ. ß çàäóì÷èâî áð¸ë ïðî÷ü èç ýòîãî ãîðîäà, ìåäëåííî ñòóïàÿ ïî îêðîâàâëåííîìó ñíåãó.
Âñå îíè áûëè ìåðòâû, íî ÿ íå ÷óâñòâîâàë óäîâëåòâîðåíèÿ. Ìîÿ äî÷ü íå âåðíóëàñü èç ì¸ðòâûõ, à äîìà ìåíÿ æäàëî êîðîëåâñòâî, êîòîðîå ÿ ðàçîðèë ðàäè ëè÷íûõ àìáèöèé, è äåñÿòêè âäîâ è ìàòåðåé, ðîäíûõ êîòîðûõ ÿ ñåãîäíÿ îòïðàâèë íà áîéíþ. ß âçãëÿíóë íà áîåâîé òîïîð â ìîåé ðóêå îí áûë èñïà÷êàí â êðîâè. Âñå ýòè ïÿòüäåñÿò ëåò ïðîíåñëèñü â ïàìÿòè, êàê îäèí ìèã: âçÿòêè, ëåñòü, íàñèëèå, øàíòàæ, òà íåñ÷àñòíàÿ ñòàðóøêà íà êëàäáèùå. Çà÷åì âñ¸ ýòî áûëî? Ê ÷åìó ïðèâåëî? ×òî ìíå äåëàòü òåïåðü?
Ýòà èñòîðèÿ íà÷àëàñü îêîëî äåñÿòè ëåò íàçàä, êîãäà ÿ êóïèë ñåáå äèñê ñ èãðîé The Guild 2. Íà îáëîæêå áûëî íàïèñàíî ÷òî-òî ïðî ýêîíîìè÷åñêèé ñèìóëÿòîð.
Íà ïåðâûé âçãëÿä íåìåöêàÿ The Guild 2, äîëãîæäàííîå ïðîäîëæåíèå êîòîðîé ñåé÷àñ íàõîäèòñÿ â ðàííåì äîñòóïå, äåéñòâèòåëüíî íàïîìèíàåò òèïè÷íûé ýêîíîìè÷åñêèé ñèìóëÿòîð â ñðåäíåâåêîâîì ñåòòèíãå. Çàêóïàåì ñûðü¸ íà ðûíêå, ïðîèçâîäèì èç íåãî òîâàð, âåç¸ì òîâàð íà ðûíîê íà ïðîäàæó ìîæíî íàèãðàòü â The Guild äåñÿòêè ÷àñîâ, íå âûõîäÿ çà ðàìêè ýòîé ïðèâû÷íîé ñõåìû. Ìåäèòèðîâàòü, íàëàæèâàÿ öåïî÷êè ïðîèçâîäñòâà, çäåñü òàê æå ïðèÿòíî, êàê â êàêèõ-íèáóäü Settlers. Îäíàêî ìíå õîòåëîñü ÷åãî-òî áîëüøåãî.
Ïðîôåññèÿ «áàíäèò» äàâàëà íàäåæäó íà áîëüøåå ðàçíîîáðàçèå, ÷åì ó «ðåìåñëåííèêà» èëè «ó÷¸íîãî», ïîýòîìó ÿ áûñòðî ñîçäàë ñåáå àëüòåð-ýãî â âèäå õàðèçìàòè÷íîãî áîðîäàòîãî âîðà è îòïðàâèëñÿ ïîêîðÿòü ñðåäíåâåêîâóþ ýêîíîìèêó.
Æèçíü áàíäèòà îêàçàëàñü íåîæèäàííî ïðîñòîé. Åñëè êóçíåöó èëè âëàäåëüöó òàâåðíû ïðèõîäèòñÿ ïîñòîÿííî ñëåäèòü çà öåíàìè íà òîâàð è íàïîëíÿòü ñêëàä, òî ïðåñòóïíèê ìîæåò ïðîñòî îòïðàâèòü íà ñàìóþ ëþäíóþ ïëîùàäü ñâîåãî «ñîòðóäíèêà» è ïîëó÷èòü ñòàáèëüíûé ïðèòîê íàëè÷íûõ èç âîðîâàííûõ êîøåëüêîâ. Åù¸ ïàðà êàðìàííèêîâ íà çàðïëàòå è ÿ îáåñïå÷èë ñåáå ôèíàíñîâóþ ñòàáèëüíîñòü. Ñàìîå âðåìÿ ïîéòè â ïîëèòèêó!
Ìîÿ ïîëèòè÷åñêàÿ êàðüåðà íà÷àëàñü ñ ñàìûõ íèçîâ ñ äîëæíîñòè ïàëà÷à. Íà íå¸ îñîáåííî íèêòî íå ïðåòåíäîâàë, ìîèõ ñêðîìíûõ ôèíàíñîâ õâàòèëî íà ïîêóïêó ãðàæäàíñòâà è äîñòàòî÷íîå êîëè÷åñòâî âçÿòîê, è âñêîðå ÿ óæå çàñåäàë â ãîðîäñêîì ñîâåòå. Ñ ýòîãî ìîìåíòà ÿ ïåðåñòàë ñðåçàòü êîøåëüêè ëè÷íî ýòî óæå áûëî íåñîëèäíî
Íèêàêèõ îñîáåííûõ ïðåèìóùåñòâ äîëæíîñòü ïàëà÷à íå äàâàëà êðîìå óñòðàøàþùåãî âèäà, ñíèæàþùåãî óðîâåíü êðàñíîðå÷èÿ ó îïðåäåë¸ííûõ NPC. Ýòà ñïîñîáíîñòü ìíå î÷åíü áûñòðî ïðèãîäèëàñü îäèí ñêîëüçêèé ñóáúåêò ïî èìåíè Ìàòòèàñ ñòàë ñâèäåòåëåì êàðìàííîé êðàæè è ïîäàë íà ìåíÿ â ñóä. Ïðåñòóïëåíèÿ, ñîâåðø¸ííûå ìîèìè ïîäðó÷íûìè, çàïèñûâàëèñü íà ìîé ñ÷¸ò âèäèìî, âñåì â ãîðîäå áûëî èçâåñòíî, êòî îòäàâàë èì ïðèêàçû. Íà ñóäå Ìàòòèàñ íå ñìîã ñâÿçàòü è äâóõ ñëîâ, è ìåíÿ îïðàâäàëè îäíàêî ìíå íå ïîíðàâèëîñü îùóùåíèå òîãî, ÷òî ìîÿ ñóäüáà âèñåëà íà âîëîñêå. Ýòó ñèòóàöèþ íóæíî áûëî êàê-òî èñïðàâëÿòü.
Âñêîðå ÿ ïîíÿë, ÷òî ðåøèòü ïðîáëåìó ñ æåëàþùèìè îòïðàâèòü ìåíÿ çà ðåø¸òêó ìîæíî î÷åíü ïðîñòî. Ñóäåáíîå çàñåäàíèå îòìåíÿëîñü, åñëè íà íåãî íå ÿâëÿëñÿ èñòåö ñëåäîâàòåëüíî, íóæíî áûëî ÷åì-òî çàíÿòü èñòöà. Êîãäà î÷åðåäíîé ñâèäåòåëü ìîèõ ïðåñòóïëåíèé âûäâèãàëñÿ èç äîìà â çäàíèå ñóäà, ïðÿìî íà ïîðîãå åãî âñòðå÷àëè íåñêîëüêî ìîèõ íà¸ìíèêîâ, ïåðåëàìûâàëè åìó âñå êîñòè è îñòàâëÿëè ëåæàòü â êàíàâå.
 áîëåå îïàñíûõ ñëó÷àÿõ ïðèõîäèëîñü ïðèâëåêàòü ìîèõ âåðíûõ áàíäèòîâ-êàðìàííèêîâ îíè òàùèëè æåðòâó â ìåøêå ÷åðåç âåñü ãîðîä è çàïèðàëè â ïîäâàëå íàøåé øòàá-êâàðòèðû. Ïîñëå îòìåíû ñóäåáíîãî çàñåäàíèÿ çà íåñ÷àñòíîãî ïîáîðíèêà ñïðàâåäëèâîñòè ìîæíî áûëî åù¸ è ïîòðåáîâàòü âûêóï, ÷òî äåëàëî òàêóþ òàêòèêó åù¸ è ÷åðòîâñêè âûãîäíîé.
Êàê-òî ðàç ÿ îòâë¸êñÿ, è âñ¸ åäâà íå çàêîí÷èëîñü ïðîâàëîì æåðòâà óñêîëüçíóëà îò ìîèõ íà¸ìíèêîâ, è èì ïðèøëîñü ãíàòüñÿ çà íåé ÷åðåç âåñü ãîðîä. Íàñòèãëè áåäíÿãó ïðÿìî â äâåðÿõ çàëà ñóäà è èçáèëè äî ïîëóñìåðòè. Çàñåäàíèå îòìåíèëè, à ñóäüÿ, ñóäÿ ïî âñåìó, òàê íè÷åãî è íå çàïîäîçðèë.
Òåì âðåìåíåì ìîé áèçíåñ ðîñ, ê êàðìàííèêàì è ïðîôåññèîíàëüíûì ïîõèòèòåëÿì ïðèáàâèëèñü ëåñíûå ðàçáîéíèêè, «êðûøåâàâøèå» îêðåñòíûå ôåðìû è øàõòû, à ÿ ïðîäîëæàë äâèãàòüñÿ ââåðõ ïî êàðüåðíîé ëåñòíèöå. Âñêîðå ÿ çàíÿë äîëæíîñòü íà÷àëüíèêà òþðüìû, à ñâîþ æåíó ñòàë ïðîäâèãàòü ïî «ãðàæäàíñêîé» ëèíèè. Ñ ýòîãî ìîìåíòà â íàøåé ñêðîìíîé êðèìèíàëüíîé èìïåðèè íà÷àëñÿ «çîëîòîé âåê».
 ñòðàííîì ìèðå The Guild 2 òþðåìùèê îáëàäàë ïðàâîì îòâåñòè ëþáîãî ãîðîæàíèíà (çà èñêëþ÷åíèåì âûñøèõ ÷èíîâ) â çàñòåíîê è ïûòàòü åãî ñ öåëüþ äîáèòüñÿ ïðèçíàíèÿ â ïðåñòóïëåíèè. Ðàçóìååòñÿ, ÿ ïîñïåøèë âîñïîëüçîâàòüñÿ ýòèì ïðàâîì ìîåé ïåðâîé öåëüþ ñòàë òîò ñàìûé íàçîéëèâûé Ìàòòèàñ, çà âðåìÿ íàøåé äîëãîé âðàæäû íàâèäàâøèéñÿ òàêîãî, ÷òî åãî ïîêàçàíèÿ âïîëíå ìîãëè îòïðàâèòü ìåíÿ íà ïëàõó, äîáåðèñü îí äî ñóäà.
Ïîñëå äîëãèõ ïûòîê âûÿñíèëîñü, ÷òî Ìàòòèàñ ñâÿòîé ÷åëîâåê, è ïðèçíàâàòüñÿ åìó íå â ÷åì. Íå óñïåë ÿ ðàññòðîèòüñÿ, êàê íåñ÷àñòíûé âëàäåëåö òêàöêîé ìàñòåðñêîé ïðèçíàëñÿ â óáèéñòâå ìåíÿ. ß ÷óâñòâîâàë ñåáÿ ñëåãêà íåóäîáíî, íî âñ¸ æå ïîäàë íà Ìàòòèàñà â ñóä è âûèãðàë. Ñîìíèòåëüíûé ñîñòàâ ïðåñòóïëåíèÿ íè÷óòü íå ñìóòèë ñóäüþ, è ìîé ñòàðûé âðàã îòïðàâèëñÿ ãíèòü íà íàðû.
 áîëüøîé ïîëèòèêå ÿ ÷óâñòâîâàë ñåáÿ, êàê ðûáà â âîäå îêàçàëîñü, ÷òî âûèãðûâàòü âûáîðû íè÷óòü íå ñëîæíåå, ÷åì ñóäû. Ñåêðåò ïðîñò ïîëèòè÷åñêèõ îïïîíåíòîâ òîæå ìîæíî èçáèâàòü, ïîõèùàòü, èëè äàæå ñàæàòü â òþðüìó. Òåì èç ãîëîñîâàâøèõ, êòî îòíîñèëñÿ êî ìíå õîðîøî, ÿ äàðèë ïîäàðêè è äåíüãè. Òåõ, êòî îòíîñèëñÿ êî ìíå ïëîõî äåðæàë ïîäàëüøå îò çäàíèÿ ãîðîäñêîãî ñîâåòà.
Îñîáåííî íàçîéëèâûõ êîíêóðåíòîâ ÿ óñòðàíÿë ïðè ïîìîùè äóýëåé îñêîðáëÿë èõ â ëþäíîì ìåñòå, æäàë âûçîâà íà äóýëü è óáèâàë.  áîåâîì ìàñòåðñòâå ñ ïðîôåññèîíàëüíûì áàíäèòîì ñ äâàäöàòèëåòíèì ñòàæåì ìàëî êòî ìîã ñðàâíèòüñÿ íàâûêè, â òîì ÷èñëå è áîåâûå, â The Guild 2 ïîâûøàþòñÿ ñ âîçðàñòîì.
Êîãäà äîñòîïî÷òåííûå ÷ëåíû ñîâåòà îïîìíèëèñü, áûëî óæå ïîçäíî. ×åðåç êàêèõ-òî íåñêîëüêî ëåò ÿ óñåëñÿ â êðåñëî íà÷àëüíèêà ãîðîäñêîé ñòðàæè, à ìîÿ æåíà â êðåñëî ñóäüè. Ãäå-òî íà íèçøèõ äîëæíîñòÿõ íà÷èíàëà ïîëèòè÷åñêóþ êàðüåðó íàøà äî÷ü.
Óâàæàåìàÿ ïîæèëàÿ æåíùèíà, çàíèìàâøàÿ ïîñò ìýðà, ðàíüøå íå ðàç ãîñòèâøàÿ ó íàñ â äîìå è íå ðàç ãîëîñîâàâøàÿ çà ìåíÿ íà ñîáðàíèÿõ, æäàëà ñëåäóþùèõ âûáîðîâ ñ ÷óâñòâîì áåçûñõîäíîñòè âñåì áûëî î÷åâèäíî, ÷òî å¸ æä¸ò ïåíñèÿ. Èíòðèãà íà ýòèõ âûáîðàõ áûëà ëèøü â òîì, áóäó ëè ÿ áàëëîòèðîâàòüñÿ ñàì èëè âûäâèíó æåíó.
ß ðàçâëåêàëñÿ ñî ñâîèìè íîâûìè ïðàâàìè íàïðèìåð, ìîã ïîñëàòü äåñÿòîê ãîðîäñêèõ ñòðàæíèêîâ ïàòðóëèðîâàòü îäèíîêóþ ëåñíóþ èçáóøêó, ÷òîáû ìîè ðåáÿòà ìîãëè áåñïðåïÿòñòâåííî ïðîâåðíóòü êàêîå-íèáóäü ìàñøòàáíîå îãðàáëåíèå, è íå ñèëüíî çàäóìûâàëñÿ î ïðåäñòîÿùèõ âûáîðàõ. ß áåñïå÷íî òðàòèë äåíüãè, ïîêóïàÿ äîðîãîå îðóæèå è çàêàòûâàÿ áåññìûñëåííûå äîðîãîñòîÿùèå ïèðû, íà êîòîðûå ïðèãëàøàë áûâøèõ êîíêóðåíòîâ, òåïåðü îñòàâøèõñÿ äàëåêî ïîçàäè. Êàçàëîñü, ÷òî ìèð ïðèíàäëåæèò ìíå îäíîìó.
Íî íàêàíóíå âûáîðîâ ïðîèçîøëî òî, ÷åãî ÿ íå ìîã ïðåäóñìîòðåòü íàø ãîðîä «ðàçðîññÿ» äî ìàëåíüêîãî êîðîëåâñòâà, è ïîæèëóþ æåíùèíó-ìýðà êîðîíîâàëè. ß íå ìîã ïîâåðèòü ãëàçàì ïîäàòü çàÿâêó íà äîëæíîñòü êîðîëÿ áûëî íåâîçìîæíî, îíà ïåðåäàâàëàñü ïî íàñëåäñòâó. Âñå èíòðèãè, êîòîðûå ÿ ïë¸ë ýòè äîëãèå ãîäû, âñå äåíüãè, êîòîðûå ÿ ïîòðàòèë íà âçÿòêè, âñå óæàñíûå âåùè, êîòîðûå ÿ ñîâåðøèë âñ¸ ýòî áûëî çðÿ. Ìíå è ìîèì äåòÿì ïðèä¸òñÿ âñþ æèçíü æèòü ïîä íà÷àëîì ýòîé íàäìåííîé ñòàðóõè è å¸ ïîòîìêîâ.
ß áûë â ÿðîñòè è ñìÿòåíèè. Íà çàñåäàíèå ñîâåòà íå ïîø¸ë. Âìåñòî ýòîãî ÿ öåëûé äåíü áðîäèë ïî ãîðîäó îäèí, îáäóìûâàÿ òî, ÷òî ïðîèçîøëî, è ðåøàÿ, ÷òî ìíå äåëàòü äàëüøå. Ê âå÷åðó ÿ îêàçàëñÿ ó ãîðîäñêîãî êëàäáèùà è ñíîâà íå ïîâåðèë ãëàçàì. Ïðÿìî ïîñðåäè êëàäáèùà íà ñêàìåéêå ñèäåëà íîâîèñïå÷åííàÿ êîðîëåâà îäíà, áåç òåëîõðàíèòåëåé. ß ïîäîø¸ë ïîáëèæå è âçãëÿíóë íà ñâåðêàþùèé áîåâîé òîïîð, òîð÷àùèé ó ìåíÿ èç-çà ïîÿñà.  ýòîé ñöåíå ñîøëèñü «Ìàêáåò» è «Ïðåñòóïëåíèå è íàêàçàíèå» ïîñëå äîëãîé ïàóçû ÿ äîñòàë òîïîð è ðåøèòåëüíî äâèíóëñÿ â ñòîðîíó ñêàìåéêè.
Âîîáðàæåíèå, êîíå÷íî æå, äîáàâëÿëî ýòîìó ìîìåíòó ýïè÷íîñòè ÿ ïðåäñòàâëÿë, êàê êîðîëåâà, ñ êîòîðîé ìû ïðîðàáîòàëè áîê î áîê ñòîëüêî ëåò, ìåíÿåòñÿ â ëèöå: óäèâëåíèå îò íåîæèäàííîé âñòðå÷è, ó÷òèâîñòü, íåäîóìåíèå, óæàñ. Ïðåäñòàâëÿë, êàê â äóøå ìîåãî ïåðñîíàæà óìèðàåò ïîñëåäíåå äîáðî, êîòîðîå òàì åù¸ îñòàâàëîñü; êàêóþ ôðàçó îí ïðîèçíîñèò ïåðåä òåì, êàê çàíåñòè òîïîð.
 ðåçóëüòàòå ñöåíà ñ òîïîðîì îêàçàëàñü áîëüøå ïîõîæà íà ìîìåíò èç «Ìàòðèöû» èëè êèòàéñêèõ ôèëüìîâ î êóíã-ôó. Êàê ÿ óæå óïîìÿíóë, ïàðàìåòðû ïåðñîíàæà â The Guild 2 ïðîêà÷èâàþòñÿ ñî âðåìåíåì ìîëîäîé ÷åëîâåê ïî âñåì õàðàêòåðèñòèêàì áóäåò ïðîèãðûâàòü ãëóáîêîìó ñòàðöó. Ó êîðîëåâû íå áûëî íè îðóæèÿ, íè áðîíè, íî åé áûëî çà 80 ëåò. Ïåðâûì æå óäàðîì ëàäîíüþ îíà íàíåñëà ìíå ñòîëüêî æå óðîíà, ñêîëüêî ÿ åé òîïîðîì.
Ê óòðó ýïè÷åñêàÿ áèòâà ìåæäó çàêîâàííûì â áðîíþ ïðîôåññèîíàëüíûì áàíäèòîì è âîñüìèäåñÿòèëåòíèì ìàñòåðîì áîåâûõ èñêóññòâ, êîòîðàÿ èç-çà óæàñíî íå çðåëèùíîé áîåâîé ñèñòåìû The Guild 2 âûãëÿäåëà êðàéíå àáñóðäíî, íàêîíåö çàâåðøèëàñü. Ó ìåíÿ îñòàâàëîñü âñåãî íåñêîëüêî î÷êîâ çäîðîâüÿ, íî ïîñëåäíèé óäàð òîïîðîì âñ¸-òàêè ñðàçèë íå æåëàâøóþ îòïðàâëÿòüñÿ â ìîãèëó êîðîëåâó. ß èñïûòàë íåâåðîÿòíîå óäîâëåòâîðåíèå, îò êîòîðîãî ìíå äàæå ñòàëî ñëåãêà íå ïî ñåáå.
Ñðàçó æå ïîñëå ýòîãî ÿ âûÿñíèë, ÷òî óáèéñòâî ìîíàðõà èãðà ñ÷èòàåò çà óçóðïàöèþ òðîíà. Ìíå äàæå íå ïðèøëîñü ïðåäïðèíèìàòü íèêàêèõ óñèëèé íå óñïåë ÿ âûòàùèòü òîïîð èç îêðîâàâëåííîãî òåëà ñòàðóøêè, êàê ãîðîæàíå ïðèçíàëè êîðîë¸ì ìåíÿ. Âñ¸ áûëî íå çðÿ, æèçíü ïðîäîëæàëàñü. ß ñíîâà áûë íà êîíå ïóñòü è öåíîé æèçíè ïðèÿòíîé è áåççëîáíîé æåíùèíû, íè ðàçó íå ñäåëàâøåé ìíå íè÷åãî ïëîõîãî. Ó ìåíÿ íå áûëî âðåìåíè ìó÷èòüñÿ ñîâåñòüþ íóæíî áûëî îáóñòðàèâàòü êîðîëåâñòâî, à òî÷íåå èñêàòü íîâûå ñïîñîáû îáîãàùåíèÿ.
Âî âñåõ îòíîøåíèÿõ íåïðèÿòíàÿ èñòîðèÿ ñ óáèéñòâîì êîðîëåâû è ìî¸ ñîìíèòåëüíîå ïðîøëîå, êàæåòñÿ, íè÷óòü íå âîëíîâàëè ìîèõ ïîääàííûõ îäíàêî ÿ âñ¸ æå ðåøèë çàâÿçàòü ñ êðèìèíàëîì. Âûáîðû è ñóäû ìíå áîëüøå íå ãðîçèëè, à äåíüãè òåïåðü ìîæíî áûëî çàðàáàòûâàòü äðóãèìè, ëåãàëüíûìè ñïîñîáàìè. Ñàìûìè ýôôåêòèâíûìè èç íèõ áûëè äâà êîðîëü èìåë ïðàâî îòîáðàòü ó ïîääàííîãî ëþáîå çäàíèå â ëè÷íîå ïîëüçîâàíèå, à ãîôìàðøàë îáÿçàòü ëþáîå ïðåäïðèÿòèå ïëàòèòü ïðîöåíò äîõîäà «íà âîåííûå íóæäû». Ñòîèò ëè ãîâîðèòü, ÷òî íèêàêîé âîéíû íå âåëîñü?
Ìîÿ æåíà ïðîäîëæèëà çàíèìàòü äîëæíîñòü âåðõîâíîãî ñóäüè íà âñÿêèé ñëó÷àé, à ìîåé äî÷åðè äîñòàëàñü äîëæíîñòü ãîôìàðøàëà.  òå÷åíèå äîëãèõ áåççàáîòíûõ ëåò ìû ñ íåé êîðîëü è åãî ãëàâíîêîìàíäóþùèé ïåðåäâèãàëèñü ïî ñòðàíå â ñîïðîâîæäåíèè òåëîõðàíèòåëåé è ïîïîëíÿëè ñåìåéíûé áþäæåò. Íàñòîÿùàÿ ñåìåéíàÿ èäèëëèÿ.
 êîíöå êîíöîâ, ÿ âåäü âñ¸ ýòî äåëàë ðàäè ñåìüè îòäàë äåòåé â ïðåñòèæíûå óíèâåðñèòåòû, êóïèë êàæäîìó ïî äîìó, âûâåë ñåìüþ èç íèùåòû. Äà è ñ êðèìèíàëîì â ãîðîäå ïðàêòè÷åñêè ïîêîí÷åíî ïî êðàéíåé ìåðå ñ òåõ ïîð, êàê ÿ îòîø¸ë îò äåë. Âñ¸ ýòî ñòîèëî òîãî. Òàê ãîâîðèë ñåáå ñåìèäåñÿòèëåòíèé ïðàâèòåëü, âîçâðàùàÿñü äîìîé â ñîïðîâîæäåíèè òîëïû òåëîõðàíèòåëåé, ïîñëå òîãî, êàê îòíÿë ó î÷åðåäíîãî òîëñòîñóìà çîëîòóþ øàõòó. Òîò ñàìûé áîåâîé òîïîð âñ¸ åù¸ íåìûì óêîðîì ïîáëåñêèâàë çà ïîÿñîì.
È ðîâíî â òîò ìîìåíò, êîãäà ñïîêîéíàÿ è ðàçìåðåííàÿ æèçíü ìíå íàñêó÷èëà, ïðîèçîøëî î÷åðåäíîå ñîáûòèå, âûáèâøåå èç êîëåè. Íà ìîþ ëþáèìóþ äî÷ü òîãî ñàìîãî ãîôìàðøàëà íàïàëè íà ëåñíîé äîðîãå, êîãäà îíà íàïðàâëÿëàñü çà î÷åðåäíîé äàíüþ «íà âîåííûå íóæäû». Íàïàäåíèÿ â The Guild 2 ñëó÷àþòñÿ ÷àñòî ýòî íå èç ðÿäà âîí âûõîäÿùåå ÿâëåíèå. Ïîñëå òîãî, êàê å¸ òåëîõðàíèòåëè ïàëè â áîþ, ÿ ïñèõîëîãè÷åñêè ïðèãîòîâèëñÿ ïëàòèòü ãèãàíòñêèé âûêóï (ðàçáîéíèêè ÿâíî çíàëè, íà ÷üþ äî÷ü îíè íàïàäàþò) è ñðàâíèâàòü èõ ëîãîâî ñ çåìë¸é. Îäíàêî íàïàäàâøèå ïðîñòî óáèëè å¸ è îñòàâèëè ëåæàòü íà äîðîãå òàêîå â èãðå ïðîèñõîäèò î÷åíü ðåäêî.
ß äîëãî íå ìîã îñîçíàòü ïðîèçîøåäøåå. Êàêîé èì áûë ñìûñë ýòî äåëàòü?  ÷¸ì âûãîäà? Çà÷åì èì áûëî óáèâàòü ìîþ äåâî÷êó? Èãðà äàëà ïîäñêàçêó: óáèéöû äåéñòâîâàëè ïî ïðèêàçàì èç ñîñåäíåãî ãîðîäêà. Ìîãóùåñòâåííûé êëàí, ÷ëåíû êîòîðîãî çàíèìàëè â ýòîì ãîðîäêå âñå âîçìîæíûå äîëæíîñòè, ïî÷åìó-òî ïîñ÷èòàë íóæíûì îðãàíèçîâàòü óáèéñòâî ãëàâíîêîìàíäóþùåãî âîåííûìè ñèëàìè ìîåãî êîðîëåâñòâà, è, ÷òî åù¸ âàæíåå, ìîåé äî÷åðè. Ìîåìó ãíåâó íå áûëî ïðåäåëà.
Ïîëíîìàñøòàáíîé âîéíû â ïðåäåëàõ èãðîâîé êàðòû ñèñòåìà The Guild 2 íå ïðåäïîëàãàåò òîëüêî îãðàíè÷åííîå ÷èñëî íà¸ìíèêîâ, òîëüêî ëîêàëüíûå ñòû÷êè â ïåðåóëêàõ. Âèäèìî, ìîè ñîñåäè ïîñ÷èòàëè, ÷òî ìåíÿ ýòî îñòàíîâèò. Îíè îøèáëèñü ðàäè ìåñòè çà äî÷ü ÿ áûë ãîòîâ íà âñ¸.
Êàæäûé äîì â âàøåì ðàñïîðÿæåíèè ïîçâîëÿåò ñîäåðæàòü îïðåäåë¸ííîå ÷èñëî íà¸ìíèêîâ ÿ ñêóïèë âñþ íåäâèæèìîñòü â ãîðîäå. Ýòîãî íå õâàòàëî ÿ ïîñòðîèë åù¸ íåñêîëüêî âìåñòèòåëüíûõ îñîáíÿêîâ.
«Ñìåñü ýêîíîìè÷åñêîãî ñèìóëÿòîðà ñ ñèìóëÿòîðîì æèçíè» íà âðåìÿ ïðåâðàòèëàñü â íàñòîÿùóþ òàêòè÷åñêóþ RTS. Êîãäà âðåìÿ ïðèøëî, ìû âûäâèíóëèñü â ïîõîä âïåðåäè âíóøàþùåé óæàñ òîëïû ø¸ë ñåìèäåñÿòèëåòíèé ìîíàðõ, ñæèìàþùèé â ðóêàõ áîåâîé òîïîð.
Âñêîðå âûÿñíèëîñü, ÷òî ïðè âñ¸ì íàøåì æåëàíèè ñðàâíÿòü âðàæåñêèé ãîðîä ñ çåìë¸é íàì íå óäàñòñÿ ýòîãî ñäåëàòü. Ãîðîäñêèå çäàíèÿ îêàçàëèñü ñëèøêîì ïðî÷íûìè, à ñòðàæà ñëèøêîì ñèëüíîé. Àðìèÿ íà¸ìíèêîâ îòñòóïèëà, îñòàâèâ çà ñïèíîé óëèöû â îêðîâàâëåííîì ñíåãó. Ïðèøëîñü èìïðîâèçèðîâàòü, è ÿ âûáðàë òàêîé ïëàí: ïåðåáèòü âñåõ ÷ëåíîâ êëàíà ïî îäíîìó.
Ìû îòëàâëèâàëè èõ íà óçêèõ óëî÷êàõ, êîãäà îíè øëè íà çàñåäàíèå ñîâåòà èëè â öåðêîâü, óáèâàëè èõ è íåìåäëåííî ñêðûâàëèñü ñ ìåñòà ïðåñòóïëåíèÿ. Æèçíü â ãîðîäå øëà ñâîèì ÷åðåäîì, âîò òîëüêî íà çàñåäàíèÿõ ãîðîäñêîãî ñîâåòà ïðèñóòñòâîâàëî âñ¸ ìåíüøå è ìåíüøå ëþäåé. Íàêîíåö, êîãäà ïîñëåäíèå íåñêîëüêî ÷ëåíîâ ñåìüè, âêëþ÷àÿ äåòåé, çàïåðëèñü â îñîáíÿêå, íå æåëàÿ åãî ïîêèäàòü, ìû ïîäîæãëè åãî. Îñîáíÿê ñãîðåë âìåñòå ñî âñåìè, êòî áûë âíóòðè.
Óãëè âñ¸ åù¸ òëåëè, íî ÿ íå îáîðà÷èâàëñÿ. ß çàäóì÷èâî áð¸ë ïðî÷ü èç ýòîãî ãîðîäà, ìåäëåííî ñòóïàÿ ïî îêðîâàâëåííîìó ñíåãó.
Âñå îíè áûëè ìåðòâû, íî ÿ íå ÷óâñòâîâàë óäîâëåòâîðåíèÿ. Ìîÿ äî÷ü íå âåðíóëàñü èç ì¸ðòâûõ, à äîìà ìåíÿ æäàëî êîðîëåâñòâî, êîòîðîå ÿ ðàçîðèë ðàäè ëè÷íûõ àìáèöèé, è äåñÿòêè âäîâ è ìàòåðåé, ðîäíûõ êîòîðûõ ÿ ñåãîäíÿ îòïðàâèë íà áîéíþ. ß âçãëÿíóë íà áîåâîé òîïîð â ìîåé ðóêå, è âñå ýòè ïÿòüäåñÿò ëåò ïðîíåñëèñü â ïàìÿòè, êàê îäèí ìèã: âçÿòêè, ëåñòü, ôàëüøèâûå âûáîðû, íå÷åñòíûå ïðèãîâîðû, òà íåñ÷àñòíàÿ ñòàðóøêà íà êëàäáèùå. Çà÷åì âñ¸ ýòî áûëî? Ê ÷åìó ïðèâåëî?
Âîçìîæíî, ýòîò ÷åëîâåê áûë ñìåðòåëüíî ðàíåí â áîþ, è, ïðîéäÿ íåñêîëüêî ìåòðîâ â ñòîðîíó ëåñà çàìåðòâî óïàë â ñíåã, à ïîòîì íà÷àëèñü òèòðû ïîä êàêóþ-íèáóäü ïåñíþ âðîäå Baby Blue ãðóïïû Badfinger. Ìîæåò áûòü, îí ïðàâèë åù¸ äîëãî, à ïîòîì ðåøèë ïîñèäåòü â îäèíî÷åñòâå íà ãîðîäñêîì êëàäáèùå, ãäå åãî è âñòðåòèë ìîëîäîé è àìáèöèîçíûé íà÷àëüíèê ñòðàæè. ß íå çíàþ.
ß âûêëþ÷èë èãðó è î÷åíü äîëãî å¸ íå çàïóñêàë.
Источник