Как вылечить укус зомби

Как вылечить укус зомби thumbnail

8. Ïðîòðèòå ñòàëüíûå ÿéöà îò ïîòà…

À ÷òî åñëè óêóñÿò íà øåå?

Ïîñìîòðåë êîììåíòàðèè,óæå åñòü òàêîé êîììåíòàðèé,

Èëëþñòðàöèÿ ê êîììåíòàðèþ

âåðîÿòíåå âñåãî òâîÿ êîìàíäà áóäåò òîæå â îïàñíîñòè,ëåçü íà ðîæîí è ñïàñàé ãðóïïó

Òîãäà ïðèíÿòü òðè òàáëåòêè áîëåóòîëÿþùåãî, ïîñëå àìïóòàöèè.

The walking dead 5 ñåçîí èãðàë, îòõåðà÷èë ìóæèêó ðóêó, ýòî íå ïîìîãàåò,âñå ðàâíî ñäîõ((

9. Óìðèòå îò êðîâîïîòåðè, ò.ê. êîíå÷íîñòü àìïóòèðîâàíà íåïðàâèëüíî :3

ï.4, î÷åâèäíî, ââåä¸í èìåííî èç ýòèõ ñîîáðàæåíèé.

äàíó!? à êàê íàñ÷åò óìåðåòü îò áîëåâîãî øîêà, åù¸ äî íàñòóïëåíèÿ êðîâîïîòåðè?

10.Ïîçäðàâëÿåì,òåïåðü âû íå âûæèâåòå ñ îäíîé ðóêîé…

íóæíî ïåðâûì óêóñèòü çîìáè, ÷òîáû îí ñòàë ÷åëîâåêîì

Èëëþñòðàöèÿ ê êîììåíòàðèþ

..à ïîòîì ñìîòðåòü, êàê çîìáè, ïûõòÿ è îáëèâàÿñü êðîâüþ, àìïóòèðóåò ñåáå êîíå÷íîñòü..

Ïðèñîåäèíèòå áåíçîïèëó ê êóëüòÿïêå! -ñîâåòóåò Ýø.

Èëëþñòðàöèÿ ê êîììåíòàðèþ

äà òû ÷òî… ýòî æå îëäñêóëüíîå êèíöî-øåäåâðèöî Çëîâåùèå ÌÅÐÒÂÅÖÛ!!! Îáÿçàòåëüíî ñìîòðåòü! Âñå òðè ÷àñòè!

È ñêîðî âûéäåò ÷åòâåðòàÿ, òîëüêî ñóäÿ ïî òðåéëåðó òàì âîîáùå äðóãàÿ òåìà(

Âñå òàêè áåíçîïèëà ãîðàçäî êðó÷å íîæà, ïåðåìîòàííîãî èçîëåíòîé, êàê ó Ìåðëà èç Õîäÿ÷èõ Ìåðòâåöîâ.

Íèêîãäà íå óñòàíó ïåðåñìàòðèâàòü òðåòüþ ÷àñòü ÇÌ…

íèêîãäà íå óñòàíó ïåðåñìàòðèâàòü âñå ÷àñòè, à òðåòüÿ óæå ñêîðåå êîìåäèÿ, ÷åì óæàñû, õîòÿ ÿ è íàä ïåðâûìè äâóìÿ óãàðàë..

Ïðèìèòå áîëóòîëÿþùåå — ïîñëåäíèì ïóíêòîì. ß ïîäîõóåë ñ ýòîãî…

è âñåãî ëèøü äâå ìàëþñèíêèå òàáëåòî÷êè:)))

Õóÿñå ìàëþñåíüêèå, äà îíè áîëüøå ëàäîíè òîãî áåäîëàãè

Ñêîðåå âñå çàêîí÷èòñÿ 4-ì ïóíêòîì: Óìðèòå îò òðàâìàòè÷åñêîãî øîêà.

êàê ÿ äâîéíîé óçåë òî îäíîé ðóêîé çàâÿæó?

Èëëþñòðàöèÿ ê êîììåíòàðèþ

Òàê îí æ ýòî… Àé, íå áóäó ñïîéëåðèòü)

Òàê îí æèâ?! îÎ
ß ïðîñòî òîëüêî íà÷àë âòîðîé ñåçîí ñìîòðåòü

â ëèãó çëà ìåíÿ âîò ñïîéëåð

Èëëþñòðàöèÿ ê êîììåíòàðèþ

Äà Äà, ïëàêàë íà ýòîì ìîìåíòå, è êîãäà Ñîôè íàøëè

åñëè âàñ óêóñèë çîìáè íåñêîëüêî ðàç

Èëëþñòðàöèÿ ê êîììåíòàðèþ

È íå ãîâîðè…

Èëëþñòðàöèÿ ê êîììåíòàðèþ

ëó÷øå ñðàçó ïîñëå òîãî, êàê âàñ óêóñèë çîìáè, â ñðî÷íîì ïîðÿäêå ñîáðàòü ìàêñèìàëüíî áîëüøîå êîëè÷åñòâî ëþäåé è çàïåðåòü èõ ãäå íèáóäü. è åñëè âû ñòàíåòå çîìáè, òî âàì óæå íå íàäî áóäåò èñêàòü åäó.
âñå æå ëó÷øå ÷åì áåç ðóêè õîäèòü

4. ïðèëîæèòå ïîäîðîæíèê. îñòàëüíîå ëèøíåå

Åìó ýòî íå ïîìîãëî

Èëëþñòðàöèÿ ê êîììåíòàðèþ

îí äîëãî òóïèë)) íàäî áûëî ñðàçó ýòî ñäåëàòü)

Êòî æ çíàë, ÷òî ýòî ìîæåò ïîìî÷ü.

Ëè :ñ
Êëåìåíòèíó òî êàê æàëêî

Áëÿ, ïðîñòî íå íàäî ïðè çîìáèàïîêàëèïñèñå õîäèòü â ôóòáîëêå!

äåëî ãîâîðèøü)
â êîñóõå íàäî õîäèòü) õåð ïðîêóñèøü)

Ïî ìîåìó â çîìáè-àïîêàëèïñèñ íóæíî õîäèòü â áðîíå-áîòèíêàõ, áðîíå-øòàíàõ, áðîíå-êóðòêå, áðîíå-øëåìå, è ïîâåðõ ýòîãî âñåãî êîñìè÷åñêèé ñêàôàíäð.

Àìïóòàöèÿ ðóêè ïî-äæåíòåëüìåíñêè

Èëëþñòðàöèÿ ê êîììåíòàðèþ

Âñå êîíå÷íî õîðîøî, íî àìïóòàöèÿ ÿâíî íå òàê äåëàåòñÿ, íàñêîëüêî ìíå èçâåñòíî ïðîèñõîäèò ýòî ïðèìåðíî òàê

Èëëþñòðàöèÿ ê êîììåíòàðèþ

Íó, äëÿ ýòîãî íàäî èìåòü êàêóþ-íèêàêóþ êâàëèôèêàöèþ è íàáîð èíñòðóìåíòîâ, à ýòî æå ïàìÿòêà ïî îêàçàíèþ ïåðâîé ïîìîùè ïîäðó÷íûìè ñðåäñòâàìè. Êîãäà áóäåò óñòðàíåíà íåïîñðåäñòâåííàÿ óãðîçà æèçíè íå â âèäå çîìáè, ðàçóìååòñÿ, ïåðâûì äåëîì íóæíî áóäåò îáðàòèòüñÿ çà êâàëèôèöèðîâàííîé ïîìîùüþ äëÿ ôîðìèðîâàíèÿ ïîëíîöåííîé êóëüòè.

Ñàìîå ñëîæíîå âî âñåì ýòîì — ýòî çàáèíòîâàòü ðàíó è çàâÿçàòü íà áàíòèê)!

Åñòü îäèí ïëþñ, ðóêó ìîæíî ïðèäåëàòü äðóãóþ

Èëëþñòðàöèÿ ê êîììåíòàðèþ

Èëëþñòðàöèÿ ê êîììåíòàðèþ

À ïîòîì õåðà÷èòü ñòåíû ýòîé æå ðóêîé ^_^

Òàê åñëè çîìáè óêóñèë, òî êðîâü ñðàçó ðàçãîíèò âñþ èíôåêöèþ ïî òåëó è îòðóáàíèå ðóêè íå ïîìîæåò.

Òàê ïîýòîìó è ðåêîìåíäóåòñÿ ïåðâûì äåëîì ïåðåæàòü êðîâîòîê. Ñêîðîñòü ïåðåìåùåíèÿ êðîâè â êàïèëëÿðàõ êîíå÷íà è çíà÷èòåëüíî ìåíüøå ñêîðîñòè ñâåòà — óñïåòü ïåðåæàòü ìîæíî.

÷óâàê, ÿ èñêàë â ýòîì òóïîì ïîñòå åäèíñòâåííûé óìíûé êîììåíò, ñïàñèáî

îê à åñëè îí ìåíÿ óêóñèë â øåþ?Î_î
à åñëè â ðåáðà?Î_î

Øåÿ, ð¸áðà. À, åñëè óêóñ ïðèø¸ëñÿ íà ïàõîâóþ îáëàñòü âîò â ÷¸ì âîïðîñ

ýòî íåêðîôèëèåé ïîïàõèâàåò

íó ÷òî òóò íå ïîíÿòíîãî-êîíå÷íî æå ðåçàòü) áåç íåãî æå ìîæíî âûæèòü)

È êòî ïðîáîâàë? Ïîìîãàåò? Êàê îùóùåíèÿ?

Âñå çàâèñèò îò êîíöåïöèè çîìáè, â îäíîì ôèëüìå — çîìáè íåëüçÿ áûëî ñòàòü îò óêóñà, íî ñàìîãî çîìáè ìîæíî áûëî óáèòü òîëüêî ïîëíîñòüþ óíè÷òîæèâ òåëî.  äðóãîì çàðàæåíèå ìîëíèåíîñíîå ïðè ïîïàäàíèè êðîâè çîìáàðÿ â òåëî ÷åëîâåêà.  òðåòüåì — çîìáè ïîäîðâàííûå, áåãàþò è ïðûãàþò êàê îëèìïèéñêèå ÷åìïèîíû. È òàê äàëåå.

ñïàñèáî, çà èíñòðóêöèþ, âîçüìó íà çàìåòêó))))

Íå ïîìîãëî ïðøïðâñèîòðîòïïìòðü.þý==þ….

À åñëè çîìáè îêàæåòñÿ äåâóøêà, êîòîðàÿ äåëàëà ìíå ìèíåò????
ß íå ñìîãó ñ íèì ðàñïðîùàòüñÿ, ïóñòü ëó÷øå áóäó çîìáè ñ íèì, ÷åì âñþ æèçíü ìó÷àòüñÿ.

Êàæåòñÿ àâòîð ïåðå ñìîòðåëñÿ Õîäÿ÷èõ Ìåðòâåöîâ.

1. Íàëîæèòü æãóò íà óêóøåííóþ ðóêó
2. Ïîäîæäàòü ìèíóòû 2-3
3. Îòðóáèòü ðóêó
4. ×òîáû íå ïîòåðÿòü ìíîãî êðîâè, ðàíó íóæíî ïðèæå÷ü
5. Ïðèíÿòü áîëåóòîëÿþùåãî, íàðêîòèê èëè àëêîãîëü

Õåðøèëþ è Ðèêó ýòî ðàññêàæèòå!)

Æàëü Ìåðëà íå êóñàëè, À òî ïðÿì ïðî íåãî áû áûëî)

Íî Ëè ýòî íå ïîìîãëî… :((

Êàê æå çàáûëè — ïåðâûé æå ïóíêò! Çàáûëè òîëüêî íàðèñîâàòü…

Íå óñïååò.Çàðàçà ñëèøêîì áûñòðî ðàñïðîñòðàíèòñÿ ïî êðîâè.

Ýòîò ïîñò òàê àêòóàëåí,îñîáåííî íà ñåãîäíÿøíèé äåíü)

Íóæíî 2 æãóòà. Îäèí ïðåïÿòñòâóåò ïîïàäàíèþ âèðóñà â êðîâîòîê, âòîðîé óìåíüøàåò êðîâîïîòåðþ. È îáåçáîëèâàþùåå äî à íå ïîñëå.

×óâàê, êàê òû âîâðåìÿ. Òîëüêî íà÷àë ñìîòðåòü The Walking Dead

íåïðàâèëüíî. íóæíî îòðóáàòü íå «ïîðàæåííóþ ÷àñòü», à ÷óòü âûøå (ïî ïëå÷î/øåþ/ñ ãîëîâîé)

ß ëó÷øå çîìáè ñòàíó, ÷åì êîíå÷íîñòü ñåáå àìïóòèðóþ (äàæå åñëè ïîä íàðêîçîì)

Âìåñòî 2 òàáëåòîê áîëåóòîëÿþùåãî ìîæíî ïîäóòü è ïðèëîæèòü ïîäîðîæíèê. Èíôà 140%

Àñïèðèí è ñèíÿÿ èçîëåíòà)

1. Êàê ìîæíî áûñòðåå óáåéòåñü

Ìíå êàæåòñÿ, ïðîïóùåí ìîìåíò ãäå íàäî çàøèòü ðóêó, ÷òîáû ìÿñî íå òîð÷àëî

À åñëè â ÷ëåí óêóñèò? Áîëüøèíñòâî ìóæèêîâ ñêîðåå ïóëþ â ëîá ïóñòÿò èëè çîìáÿêîé ñòàíóò ÷åì…

Êòî ñìîòðåë «Ðåïîðòàæ èç àäà 3» — òå çíàþò, ÷òî ýòî ñîâñåì íå ïîìîãàåò.

Õåðíÿ,Ëè Ýâåðåòòó íå ïîìîãëî

Íå ïîìîæåò. Òå êòî èãðàë â The Wallking Dead çíàþò.

Ïîìîæåò. Òå, êòî ÑÌÎÒÐÅË The Walking Dead, çíàþò. =)

ÌÁ, ÷èòàë?
Òàê-òî ñåðèàë ïî êîìèêñó.

Òàì ïðîñòî áûëî ñëèøêîì ïîçäíî.

Âîçìîæíî… Íî øàíñû áûëè î÷åíü ìàëû

×òî çàìèíóñîâàëè ïàðíÿ-îí äåëî ãîâîðèò,íå ïîìîæåò 🙂

Ïî÷åìó æå íå ïîìîæåò? Âî âðåìåíà ÂÎÂ, êîãäà ìåäèêàìåíòîâ íå õâàòàëî, è âî âðåìåíà êîãäà ñèëüíûõ îáåçáîëèâàþùèõ íå áûëî, êàê-òî êîíå÷íîñòè àìïóòèðîâàëè.
×åëîâåê òåðÿë ñîçíàíèå îò áîëåâîãî øîêà, à çàòåì ïî÷òè ñïîêîéíî äåëàëè âñå äåëà.
Äà óìåðåòü ìîæíî, ÍÎ âûæèòü âåðîÿòíîñòü áîëüøå, ÿ äóìàþ, è íå ñòîèò òàê ãðîìêî óòâåðæäàòü, ÷òî ýòî íå ïîìîæåò.

Îí ñëîóïîê ïðîñòî, èëè óêóñèëè â âåíó, ÷òî çàðàçà ðàñïðîñòðàíèëàñü.

Источник

Ущерб который может выдержать игрок, прежде чем умереть или превратиться в зомби.

Окно здоровья Править

Здоровье игрока отображается в меню, открыть которое можно нажав на иконку сердца. Когда игрок получит ранение, значок состояния можно будет найти в верхней правой части экрана, также это сопровождается звуком, зависящий от характера раны. Тело игрока разделено на 17 областей:

  • Левая и правая стопы
  • Левая и правая голени
  • Левое и правое бедра
  • Левая и правая ладони
  • Левое и правое предплечья
  • Левое и правое плечо
  • Пах
  • Нижняя часть туловища
  • Верхнюю часть туловища
  • Шея
  • Голова

Общее состояние тела Править

Нажатие на значок сердца покажет ваши повреждение. Общее состояние показано полоской здоровья и делится на следующие пункты:

СостояниеОписание
ОКНикаких повреждений нет
Незначительные поврежденияМежду 90% и 100% здоровья
Слабые поврежденияМежду 80% и 90% здоровья
Средние поврежденияМежду 60% и 80% здоровья
Сильные поврежденияМежду 50% и 60% здоровья
Очень сильные поврежденияМежду 40% и 50% здоровья
Критические поврежденияМежду 20% и 40% здоровья
Крайне критические поврежденияМежду 10% и 20% здоровья
Смертельные поврежденияМежду нулевым и 10% здоровья
МёртвНулевое здоровье
Заражён (зомбирован)Вы заражены и постепенно умираете

Лечение Править

Игрок поправляется от большинства ран при условии, что он не получает в дальнейшим повреждения и к его ране не может подобраться инфекция (рана перевязана и продезинфицирована). Скорость восстановления зависит от состояний игрока. Как к примеру сытость ускоряет заживление, а простуда замедляет её. Другие состояния, такие как наличие лихорадки или голод способствуют ухудшению самочувствия игрока. Быстрое заживление гарантируется при должном уровне сытости и сна.

Перевязка ран Править

Любая рана, которая повреждает кожу, вызовет кровотечение, которое должно быть остановлено перевязкой раны (с помощью куска ткани или стерильной повязки). Применение чистой перевязки к ране понижает шанс инфекции. Дезинфекция раны и затем применения дезинфицированного куска ткани или стерильной повязки ещё большее понижает шанс инфекции.

Со временем перевязка становится грязной, дальнейшее её нахождение на ране будет только увеличивать шанс инфекции. Персонаж должен заменить такую перевязку чистой. Тип и серьёзность раны влияет на скорость загрязнения перевязки.

Типы ран Править

СтатусСимптомыПричинаЛечение
УкусУмеренное кровотечение и больИмеет шанс появления при атаке зомбиНегативные эффекты снимаются простой перевязкой, однако игрок заражается вирусом и в конечном счёте умрет от зомбификации
КровотечениеПотеря здоровья, крови и больПоявляется при царапине, укусе, глубокой ране, попадании пули и при попадании стеклянного осколкаПеревязка раны. Желательно дезинфицирование. Дальнейшее кровотечение ухудшит состояние игрока
ОжогТяжёлая потеря здоровья и больСлишком близкий контакт с огнёмПеревязывайте рану. Заменяйте перевязку чистой и так снова, и снова. Ожоги долго заживают
Глубокая ранаПотеря здоровья, крови и больМожет появится, если разбить окно голыми руками, перелезать через разбитое окно (не убрав осколки), а также при падении с большой высоты (2 этаж и выше) и получения удара топоромЗашитие раны с помощью хирургической или простой иглой с нитью (хирургическая вызывает меньше боли)
ПереломСнижение скорости (при повреждении ног или бедра), уменьшение боевых способностей (при повреждении рук) и больПадение с большой высоты (2 этаж и выше), серьёзность повреждений зависит от нагружености персонажа. Или получение удара тупым оружиемНаложение шины на перелом
Попадание пулиТяжёлая потеря здоровья, крови и больПопасть под выстрелПуля должна быть извлечена пинцетом. Затем рана должна быть продезинфицирована, зашита и перевязана
Попадания стеклянного осколкаПотеря здоровья, крови и больРазбить окно голыми руками или перелезть через окно не убрав осколкиОсколок(-и) должен быть удалён пинцетом и рана должна быть перевязана. Перевязка раны без удаления стекла причинит дополнительную боль.
ЦарапинаНезначительная потеря здоровья, крови и больНападение зомби, разбитие окна голыми руками или пересечение забор с колючей проволкойПеревязать царапину. Если её нанёс зомби, есть 25%-ый шанс заражения.
Попадание инфекции в рануПотеря здоровья и боль.У любой раны есть шанс стать инфицированной, не зависимо от того, перевязана она или нет. Инфекции менее вероятна, если рана дезинфицирована и покрыта дезинфицированной перевязкой.Дезинфекция ран с помощью спец. средств (Алкоголь, спиртовые салфетки, медицинский спирт и т.п.) и/или покрытие дезинфицированной перевязкой.
Читайте также:  Как вылечить спину при защемлении

Другие раны Править

СтатусОписание
Повреждение спиныПоявляется при большой перегрузки весом игрока. Может нанести серьёзный ущерб.
Урон от паденияПовреждения варьируется в зависимости от высоты. Прыжок со 2 этажа вызывает серьёзные повреждения, в то время как прыжок с более высоких этажей может быть летальным.
Болезнь (инфекция)Вызвана передачей от зомби или потреблением плохой еды. Болезнь первоначально замедляет регенерацию, потом и вовсе отключая её. В дальнейшем персонаж начинает терять здоровье и медленно умирает. P.S. Заражение от еды несёт простую лихорадку, которая не вызывает зомбификацию, но всё ещё может принести серьёзный ущерб при отсутствии должного лечения.

Вам могут помочь Править

  • Путеводитель по медицинским статьям
  • Навык первой помощи

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA
, если не указано иное.

Источник

Профессия доктора в Project Zomboid

Доброго времени суток, Выжившие! Мы представляем Вам Гайд «Профессия доктора в Project Zomboid». И если Вы еще не ознакомились с предыдущими гайдами — мы рекомендуем Вам наверстать упущенное, чтобы Вам было понятно о чем сегодня пойдет речь. Мы надеемся, что этот гайд Вам будет полезен!

Начнём с того, что доктор — это довольно простая профессия в Project Zomboid. Потому что навык первой помощи практически ни на что не влияет. Ниже объясню, почему.

Что делает навык первой помощи? Ваши повязки держатся дольше, ваши припарки лучше, вы замечаете даже небольшое заражение (когда другие смотрят на рану и видят только кровь). Если вы лечите перелом, то ваш пациент будет быстрее ходить и даже бегать (его скорость зависит от вашего навыка). Вот и всё. Ничего особо полезного.

Заражение:

Профессия доктора в Project Zomboid
Заражение, которое вы видите в ране, это не Зомби-Вирус! Это обычная инфекция. Причем, она никак себя не проявляет, кроме того, что замедляет заживление. Раны, конечно, могут мешать. Например, раны на ногах понижают скорость. Раны на руках замедляют действия. Но это не критично. Отсюда следует, что на это заражение можно вообще забить. Дезинфекция не нужна! Просто перевяжите рану любой тряпкой и забудьте о ней.

Исключение — глубокая рана или рана с инородным телом. Она продолжит понижать здоровье, даже будучи под бинтом. Такую рану нужно прочистить и зашить. Понадобятся инструменты, которые у доктора всегда должы быть с собой. Кстати, шов не нужно бинтовать, это замедлит заживление.

Дезинфекция:

Устроена она так. Появляется заражение и начинает расти. Если в ране есть алкоголь, то заражение и алкоголь медленно нейтрализуют друг друга (пока что-то из них не обнулится). Они это делают даже под бинтом. Если заражения нет, то алкоголь просто «висит» в ране. Это никак не отображается, но он там есть. И если заражение вдруг захочет появиться (например, из-за грязного бинта), то оно сразу будет убито.

Каждый дезинфект имеет определенное значение алкоголя. У виски 2, у дезинфицирующего средства 3, у проспиртованных ватных шариков 4, у проспиртованных салфеток тоже 4. После применения оно плюсуется к значению алкоголя в ране.

Но дело в том, что инфекция появляется с очень маленьким значением, порядка 0.01, а если чуть побегать и не лечиться, то вырастает примерно до 0.25 или 0.5. Таким образом, подойдёт ЛЮБОЙ алкоголь, чтобы убить заражение. Лично я таскаю дезинфицирующее средство, потому что там 10 использований на 0.3 кг веса. Исключение — укус. Там сразу может появится инфекция со значением 3-5. Но при укусе уже можно забить на такие мелочи, как инфекция в ране. К тому же укус не успеет зажить до смерти, так что его имеет смысл просто перевязать и всё.

Читайте также:  Как вылечить травму коленного сустава

Кроме того, инфекция может вообще не появиться, если вовремя менять бинты. А менять их по задумке нужно только для этого. Отсюда следует, что дезинфицировать рану нужно только тогда, когда вы видите надпись «заражение». Применять только один раз за всю историю раны.

Как я говорил выше, дезинфекция вообще не обязательна. Но если очень хочется, то можно. Всё-таки ускорит заживление. Мелочь, а приятно.

Стерилизованные тряпки:

Профессия доктора в Project Zomboid
Наверняка вы видели в крафте этот рецепт (вкладка Здоровье). Нужна кастрюля воды. Именно кастрюля, другие ёмкости не подходят. Но почему-то рецепт не работает.

Дело в том, что в рецепте ещё есть «тепло». Оно не показано, но подразумевается. По логике это должна быть кипящая вода. Поэтому нужно засунуть кастрюлю с водой в печь/плиту/костёр и подождать, пока нагреется. Дальше можно крафтить, не отходя от плиты.

Не перепутайте рецепты, так как можно случайно потратить невосполнимый алкоголь/дезинфект из инвентаря или ближайших ящиков.

Чистые тряпки:

На всякий случай дополню, что обычные чистые тряпки получаются из чистой одежды, либо из грязных тряпок. Нужна любая ёмкость любой воды (даже грязной) в инвентаре. Не достаточно просто подойти к раковине. Если у вас есть только ваша личная бутылка с водой, то имеет смысл очищать около источника питьевой воды, чтобы сразу наполнять её.

Зомби-Вирус:

Профессия доктора в Project Zomboid
Что бы вы себе ни напридумывали, в Вирус в этой игре устроен очень просто.

Шанс вируса в царапине (если её сделал зомби) — 25%. Всегда. Независимо ни от чего. Вы можете лить на рану алкоголь, можете накладывать припарки, это не влияет на вирус. Наличие вируса определяется только в момент появления царапины и дальше это изменить нельзя. Единственное, что влияет на шанс — это перк «Толстая кожа». Он уменьшит шанс вируса до 12.5%. Как не трудно догадаться, перк «Тонкая кожа» увеличит этот шанс. Поэтому перк «Толстая кожа» обязателен всем в любой игре с включенным в настройках вирусом. Это даже не обсуждается.

Шанс вируса в укусе — всегда 100%. На это не влияют даже перки.

Так а что зависит от доктора? В том-то и дело, что ничего не зависит. Доктор НИКАК не может помочь. Это тупо рандом. Доктор даже не может замедлить вирус. Так что если ваш пациент укушен, то не надо тратить на него лекарства — просто перевяжите укус любой тряпкой и больше не меняйте её. Это даст ему 2-3 дня до зомбификации, вот и всё.

Мифы:

1) Чем быстрее продезинфицировать рану, тем больше шансов, что вируса не будет. Ложь чистой воды. Шанс вируса определяется в момент царапания и больше не меняется.

2) Припарка чеснока лечит вирус. Нет, это не так. Она никак не влияет на вирус. Она помогает с обычной инфекцией. Причем, если у вас есть алкоголь/дезинфект, то она вообще бесполезна.

3) Шанс вируса в укусе 96% (без модов). Ага, надежда умирает последней. Как выяснилось, это просто троллинг (шутка) одного из разработчиков. Даже если не смотреть в код игры, то 4% это очень прилично. Это означало бы, что каждый 25-ый раз укус не приводил бы к смерти. А это в свою очередь означает тонну историй «как мне повезло», но по факту мы не наблюдаем на форумах подобных историй вообще.

Отравление:

Это ещё одна забавная и странная штука в этой игре. Она устроена так. Еда или химикаты имеют определенное значение «яда». Если вы съели несколько предметов, то значение яда плюсуется. Например, у отбеливателя значение яда 40. Это можно посмотреть в файлах игры или на вики.

Но яд в вашем теле это не какая-то константа. Яд постепенно растворяется в теле и переходит в отравление. То есть с течением времени количество яда уменьшается, а процент отравления увеличивается. Отравление вы увидите в виде мудлета тошноты и болезни. 15 яда перейдет примерно в 37% отравления. Если отравление 90%, то вас начинает лихорадить и здоровье ползёт вниз, есть шанс умереть. Когда яд кончается, уровень отравления начинает падать. Если отравление упало ниже отметки 90%, то урон по вам прекращается.

Таким образом, если вы выпьете отбеливатель и ничего не предпримите после этого, то вы просто тихо-мирно скончаетесь. А с сырыми и испорченными продукатми интереснее. Значение яда там 15-20. Так что периодически можно есть всякую гадость, не рискуя при этом жизнью. Главное, не есть много и сразу. Вы получите отравление, у вас появится легкая тошнота, а может даже и умеренная тошнота. Но это всё. Потом она проходит. Без последствий. Только смотрите, чтобы там было прилично сытости. За 3-5 сытости лучше не давиться, оно того не стоит. А вот что-нибудь тухленькое на 15 и более сытости — другое дело (например, арбуз).

А теперь сюрприз. В игре есть волшебная трава. Называется «Лимонная трава». Её действие тупо до безобразия: она просто вычитает по 10 из значения яда и 10% из отравления. Действует моментально. То есть можно выпить отбеливатель (40 яда) и съесть 4 травы (-40 яда) — и вам ничего не будет, даже легкой тошноты не появится, вообще ничего.

Что из этого следует? Доктор должен всегда иметь эт