Total war attila как вылечить болезнь

Вопрос о Total War: Attila
FAQ (246)
Характеристики
Гость
спросил 10.02.2019 19:51
Как лечить (убрать, бороться) болезнь чахотку в Total War: Attila? Как вылечить армию?
перейти к ответам (1)
У меня:
такой же вопрос / проблема!
другой вопрос / проблема…
return89
15.02.2019 13:58
Если у вас в городе появилась болезнь то необходимо сразу же вывести из него армию в поле и там стать лагерем, это сделано для того что бы в городе не болели люди. Кроме этого что бы было как можно меньше заболевших необходимо обязательно строить специальные строения которые увеличивают санитарию в городе тем самым вы сможете сохранять своих людей и не боятся что они заразятся. Вылечить никак не получится поэтому необходимо просто переждать.
(0)
(0)
Это спам!(0)
Добавить ответ
Знаете ответ или решение? Зарегистрируйтесь, укажите кошелек и получите 45 WMR за ответ прямо сейчас!
Вы пишете как гость. Зарегистрируйтесь или войдите под своим логином, чтобы следить за обсуждением и получать вознаграждение за ваш ответ.
Не нашли ответа? Наши эксперты помогут! Посмотрите другие вопросы или
Задайте свой вопрос или опишите проблему (Зарегистрируйтесь, чтобы получать вознаграждение за просмотры вашего вопроса)
Желаемый логин:
Электронный адрес:
Вы пишите как гость. Если не хотите пропустить ответы на свой вопрос, укажите адрес электронной почты. Как только кто-то ответит на вопрос, Вы сразу об этом узнаете!
Другие вопросы посетителей из раздела «Стратегии Total War: Attila»:
Гость: Почему вылетает игра Total War: Attila?
Гость: Что строить в городах в Total War: Attila?
Гость: Как включить энциклопедию в Total War: Attila?
Гость: Как добавить (заработать) деньги в Total War: Attila?
Гость: Откуда берутся гунны в Total War: Attila?
Гость: Как построить хранилище припасов в Total War: Attila?
Гость: Как менять (перенести, поменять) столицу в Total War: Attila?
Гость: Как лечить (убрать, бороться) болезнь чахотку в Total War: Attila? Как вылечить армию?
Гость: Как сделать много денег в Total War: Attila?
Гость: Какая религия лучше в Total War: Attila?
Гость: Как объединить отряды в Total War: Attila?
Гость: Как нанять агента в Total War: Attila?
Гость: Как убрать миграцию в Total War: Attila?
Гость: Как добывать ресурсы в Total War: Attila?
Гость: Когда заканчивается игра Total War: Attila?
Гость: Как повысить влияние персонажа в Total War: Attila?
Источник

Санитария и эпидемии в Total War: Attila
Тема создана: 10 Март 2015, 13:12 · Автор: Аорс
СОХРАНИТЬ ИНФОРМАЦИЮ
Сообщений: 44 · Просмотров: 37 103
Аорс
Принц Персии
8 940 | 374 | 1 782 | 21 271 | 31 |
Дата: 10 Март 2015, 13:12
Новая немаловажная часть геймплея.
В каждом поселении есть показатель санитарии, который ухудшают многие постройки, а улучшает линейка санитарных построек.
Если уровень санитарии отрицательный, в нём с определённой вероятностью может вспыхнуть эпидемия, которая продолжается несколько ходов.
Эпидемии бывают разные, пока что мне попадались чахотка и оспа, говорят, ещё есть чума. В зависимости от вида эпидемии, она оказывает различные негативные эффекты на экономику и порядок.
Эпидемии могут распространяться в соседние провинции (даже с высокой санитарией) и по торговым путям.
Эпидемия может перекинуться на армию, проходящую через заражённый регион (при этом не обязательно заходить в поселение). В свою очередь, от армии эпидемия может перекидываться на другие регионы и армии.
Заражённая армия несёт небоевые потери и не может пополнять войска. Особенно обидно бывает, когда заражается главная армия в разгар вражеского нашествия.
Вероятность эпидемии в осаждённом городе повышается.
Ещё не проверял, но по-видимому, переносить заразу могут и агенты.
Также ещё не проверял, может ли от эпидемии погибнуть персонаж.
Вот такой перечень фактов о заразе. Кто что может добавить?
Tryggvi
Bokareis
Дата: 10 Март 2015, 13:24
Я заметил странную особенность, по крайней мере, при игре за варваров, а именно наличие некоего плавающего бонуса +2 к санитарии (т.е. максимальный уровень санитарии в варварской столице провинции может быть не 17, а 19) во всех городах.
Поиграл за вандалов — этот бонус был как будто сразу же, как я только заселился.
Поиграл за вестготов — этого бонуса сначала не было, потом (но когда, я не уследил) появился — причём во всех городах.
Начал играть за аланов, заселился — бонуса пока нет.
Ни в характеристиках короля, ни в технологиях я ничего, связанного с этим бонусом не нашёл. У кого-нибудь есть какие-то объяснения сего феномена?
Nevada
Форумчанин
Дата: 10 Март 2015, 13:30
Tryggvi, когда зима, санитария везде +2, возможно ещё от региона зависит. Т.е у северян в этом плане лучше. Но касательно последнего, это лишь моё предположение.
Witch Hunter
Форумчанин
Дата: 10 Март 2015, 13:33
+2 может дать римское язычество как гос. религия. Еще эдикты вроде у некоторых есть на санитарию.
Tryggvi
Bokareis
Дата: 10 Март 2015, 13:39
, нет, с временами года это точно не связано. Зима, конечно, влияет на санитарию (особенно, «плохая» с -5), но тут эффект постоянный.
Цитата
возможно ещё от региона зависит.
Может быть, как-то от развития провинции тогда уж? Не знаю.
Ну, про времена года вечером ещё проверю, конечно.
, я тоже про это думал, но во-первых, я играл за ариан и латинян. Во-вторых, в случае вандалов были уже такие провинции, где римское язычество не значилось даже в списке минорных религий. В-третьих, вот захватил я аланами город с римским язычеством доминирующим — и бонуса нет.
Хотя покуда некая связь с язычеством мне представляется самой убедительной гипотезой.
RaSaP
Форумчанин
Дата: 10 Март 2015, 13:40
У восточных римлян есть линейка зданий, начинается с фонтана, потом бани, потом ещё что-то, даёт приличный бонус на санитарию на все регионы провинции, плюс приносит небольшой доход. Рекомендую для постройки в каждой провинции.
Witch Hunter
Форумчанин
Дата: 10 Март 2015, 13:43
RaSaP
У восточных римлян есть линейка зданий, начинается с фонтана, потом бани, потом ещё что-то, даёт приличный бонус на санитарию на все регионы провинции, плюс приносит небольшой доход. Рекомендую для постройки в каждой провинции.
Да похожая у всех есть с небольшими отличиями.
RaSaP
Форумчанин
Дата: 10 Март 2015, 13:46
Ну, за всех ещё не играл, так что не знаю. У ютов было что-то похожее, но менее эффективное
Witch Hunter
Форумчанин
Дата: 10 Март 2015, 13:49
RaSaP
Ну, за всех ещё не играл, так что не знаю. У ютов было что-то похожее, но менее эффективное
У вост. римлян оно по моему жрет еду, у варваров нет. Так что наверняка у них по слабее. У сасанидов колодцы денег требуют.
RaSaP
Форумчанин
Дата: 10 Март 2015, 14:04
Да, еду потребляет, но немного
Gothic Total War: C…Дата: 09 Янв 2020, 21:53 | HybrisДата: 03 Янв 2020, 19:38 | Gercog ModДата: 01 Янв 2020, 08:34 | Extended Cultures VДата: 25 Дек 2019, 22:07 | MegaMod’s Editi…Дата: 23 Дек 2019, 17:06 | Medieval Kingdoms: …Дата: 21 Дек 2019, 22:11 | Imperial Splendour:…Дата: 21 Дек 2019, 20:28 | Colonialism 1600 ADДата: 21 Дек 2019, 19:46 | Imperial SplendourДата: 21 Дек 2019, 19:12 | Варяг: Total War — …Дата: 20 Дек 2019, 18:25 | Акавир. Проклятие б…Дата: 20 Дек 2019, 11:26 | Legacy of the Drago…Дата: 20 Дек 2019, 10:55 | Calradia in EndgameДата: 18 Дек 2019, 19:53 | Vinland: Total WarДата: 17 Дек 2019, 15:15 | Thera, Legacy of th…Дата: 17 Дек 2019, 12:04 | Hyrule Total War: C…Дата: 17 Дек 2019, 01:12 | Ancient EmpiresДата: 15 Дек 2019, 23:30 | [Саб-мод] Medieval …Дата: 15 Дек 2019, 23:17 | [HoI4] Expert AIДата: 15 Дек 2019, 18:26 | [Саб Мод] Age of Pe…Дата: 15 Дек 2019, 13:51 | A Game of ThronesДата: 15 Дек 2019, 13:07 | Rise of an EmpireДата: 15 Дек 2019, 01:51 | Age of BronzeДата: 15 Дек 2019, 01:16 | New Time Total WarsДата: 14 Дек 2019, 16:13 | [HoI4] Führerreich:…Дата: 14 Дек 2019, 00:27 | [CK2] Warcraft: Gua…Дата: 13 Дек 2019, 22:05 | Sanguo Total WarДата: 13 Дек 2019, 13:42 | Варяг: Total WarДата: 13 Дек 2019, 06:16 | Middle-Earth: Dagor…Дата: 13 Дек 2019, 03:07 | Westeros New BeginningДата: 12 Дек 2019, 18:59 | Rome: Total War — Z…Дата: 12 Дек 2019, 06:16 | The Sundering: Rise…Дата: 11 Дек 2019, 15:01 | Otherworld Total WarДата: 11 Дек 2019, 13:42 | Русь 2: Total WarДата: 11 Дек 2019, 11:14 | Русь: Total WarДата: 11 Дек 2019, 08:46 | [CK2] The Middle-Ea…Дата: 10 Дек 2019, 22:27 | Bronze Age Total WarДата: 10 Дек 2019, 20:25 | Europa BarbarorumДата: 10 Дек 2019, 18:41 | Russian ExpansionДата: 10 Дек 2019, 06:37 | Mod 33 [HoI2]Дата: 09 Дек 2019, 07:33 | Огнём и Мечом 2Дата: 08 Дек 2019, 19:11 | [Саб Мод] Heirs of …Дата: 07 Дек 2019, 14:08 | Warcraft: Total WarДата: 07 Дек 2019, 12:51 | American Civil WarДата: 07 Дек 2019, 10:50 | Napoleon Order of WarДата: 07 Дек 2019, 10:14 | Europe in ConflictДата: 07 Дек 2019, 09:48 | Булатная сталь LYNN…Дата: 06 Дек 2019, 21:55 | Napoleon: Total CombatДата: 06 Дек 2019, 14:01 | Radious Total War M…Дата: 05 Дек 2019, 22:44 | DarthMod NapoleonДата: 05 Дек 2019, 22:17 |
Источник
В начале октября была анонсирована последняя глава в серии стратегий Rome: Total War. Мы пообщались с Элом Бикемом из студии Creative Assembly, узнали о главных нововведениях и посмотрели на Total War: Attila в действии.
Attila перенесет действие игры в 395 год нашей эры. К этому времени Римская империя разрослась до невероятных размеров. Помимо многочисленных войн, с севера надвигается огромный ледник: зимы теперь могут приходить по три раза в году, производство пищи стремится к нулю. Недовольные граждане не раз пощекочут вам нервы. Тем, кто хочет проверить свои навыки или просто поседеть от напряжения, разработчики охотно советуют выбрать Западную Римскую империю. Контролируемая территория огромна, а угрозы приходят со всех сторон: варвары, германские и кельтские племена, нумидийцы. Единственный ближайший союзник — Восточная Римская империя.
Более традиционный геймплей предполагает кампания за варваров. В ней вам предстоит расширять свои владения, а не пытаться сохранить власть над существующими. Иначе говоря, кампании в Attila будут различаться по стилю игры, однако у нас есть подозрения, что кампания за варваров создана исключительно для того, чтобы снизить порог вхождения для новичков.
Сама карта подверглась значительным изменениям, по большей части — визуальным. Во-первых, обладая минимальными знаниями географии, можно с легкостью узнать существующие ныне границы государств. При максимальном приближении можно невооруженным глазом заметить куда большую детализацию местности: большое количество растительности, реалистичные отражения воды; каждая локация постарается быть по-максимуму уникальной и атмосферной как ландшафтными, так и погодными условиями. Разработчики уверяют, что то огромное количество времени, которое они уделяют оптимизации, позволит им лишь несущественно повысить системные требования новой Total War.
В Total War: Attila вернулся знакомый поклонникам элемент «фамильное древо». С его помощью можно управлять внутренней политикой и назначать отдельных персонажей на правление определенной областью. Вернется в игру и древо навыков. Куда более интересная фича — возможность уничтожать собственные поселения. Если противник подобрался слишком близко к слабозащищенному городу, а отдавать врагу ценные ресурсы не хочется — просто подожгите город вместе с близлежащей местностью. Отстроить все заново, конечно, можно, но это займет много времени и потребует немало ресурсов и войск. Естественно, держать столь большую локацию под контролем все время не получится, так что вам часто придется выбирать, с какими именно вещами вы готовы распрощаться, чтобы свести потери к минимуму. А наблюдать, как огонь перебрасывается с одной постройки на другую — одно удовольствие.
Еще одна интересная особенность Total War: Attila — это появление в балансе такого аспекта, как болезни. Поселениям нужна свежая вода, и, если не уделять должного внимания возведению акведуков в инфраструктуре, город может оказаться по локоть в грязи. А грязь — типичный источник заразы. Поселение может захлестнуть антисанитария, что негативным образом повлияет на численность населения. К тому же, болезнь может распространяться из города в город армиями и торговыми путями. В случае с последними все может дойти до того, что соседняя фракция просто-напросто перекроет торговые пути и создаст по отношению к заразным карантинные условия. У армий, в свою очередь, будут понижены характеристики. Есть и забавная возможность запустить небольшой отряд болеющих в атаку на противника, тем самым заразив его. Выждав, пока зараза распространится, можно добивать хиленьких и изможденных врагов. Или разрешить им разнести заразу в свои города. Сами болезни будут ранжироваться, в том числе по степени запущенности: от обычной простуды до более «экзотических», вроде туберкулеза и дизентерии.
Creative Assembly обещают точно такую же поддержку Attila, как и с предыдущей частью. Планируется выпуск нескольких дополнений, причем среди них будут как платные, так и бесплатные DLC. Погрузиться в мрачные для Римской империи времена в Total War: Attila можно будет уже в следующем году.
об авторе
Пользователь пока ничего не написал о себе.
Источник
Автор
SHREDDER
, фев 21 2015 21:09
Сообщений в теме: 2493
#61
Вовик
Вовик
- Бунчужний
- 2 673 сообщений
CiЧовий дiд
- Откуда:Тверь
- Прозвище:Брюлик
- Награды:
Регистрация: 11.окт.09
Отправлено 22 Февраль 2015 — 18:46
Procurorius,
Вопрос: Только у меня империй растет без завоеваний? Я тупо сижу первые 20-ть ходов, а он растет и растет. Я с 2 городами могу 8 армий сделать, не считая агентов и т.п.
Считаюсь огромной державой, меня все не любят.Вообщем, что за гон? Как вылечить?
Никак. Империй по-моему растет от исследований, строительства и вроде бы даже от роста уровня генералов.Лечить ниакак. Ждать патчей авось исправят.
tevich, torantinooo
Было нет?
— Не могу найти во время битвы значок камеры? Чтобы от лица отряда наблюдать бой. Куда дели? В Рим 2 была ведь.
По умолчанию Insert. А вообще меняется — в настройках клавиш есть, радел «Сражения», самая нижняя строчка. У меня игровая мыша, я на боковую кнопку поставил -красота) Если имеешь ввиду саму копочку на экране -её нету)
Сообщение отредактировал Вовик: 22 Февраль 2015 — 18:47
#62
Flibustier1387
Flibustier1387
- Сердюк
- 1 377 сообщений
CiЧовий дiд
Регистрация: 28.янв.15
Отправлено 22 Февраль 2015 — 19:50
Сколь длиться эпидемия в армии, мои оспу подхватили, вот уже ходов 5 с ней помирают?
#63
Glorfindel
Glorfindel
- Сардельер
- 1 652 сообщений
Послушник
- Откуда:г. Отсюда
Регистрация: 24.ноя.14
Отправлено 22 Февраль 2015 — 19:57
Flibustier1387, я пока колодцы не построил, чуть всю армию не потерял. К этим бедам добааилось вторжение пиктов на Ютландию. Благо они тоже заразились. К тому времени уже мои вылечились, нанял за 4 хода стек хирд и хускарлы и практически в сухую разбил их больных бомжей.
Нация суверенна, и все нации равноправны.
(«Марксизм и национальный вопрос» т.2 стр.310.) И.В.Сталин.
Убогий человечек, не имеющий ничего, чем бы он мог гордиться, хватается за единственно возможное и гордится нацией, к которой он принадлежит. Артур Шопенгауэр
Всякого националиста преследует мысль, что прошлое можно — и должно — изменить. Джордж Оруэлл
#64
Flibustier1387
Flibustier1387
- Сердюк
- 1 377 сообщений
CiЧовий дiд
Регистрация: 28.янв.15
Отправлено 22 Февраль 2015 — 20:05
Так понимаю шансы на выздоровление, влияет уровень санитарии в области?
#65
Glorfindel
Glorfindel
- Сардельер
- 1 652 сообщений
Послушник
- Откуда:г. Отсюда
Регистрация: 24.ноя.14
Отправлено 22 Февраль 2015 — 21:54
Flibustier1387, так точно. Если уровень санитарии не меняется-готовьтесь в моровой чуме во всей красе. Столько погибло пока строил санитарию-морально готовился к сливу от болезни. Игра сложна не только битвами. А и множеством факторов.
Нация суверенна, и все нации равноправны.
(«Марксизм и национальный вопрос» т.2 стр.310.) И.В.Сталин.
Убогий человечек, не имеющий ничего, чем бы он мог гордиться, хватается за единственно возможное и гордится нацией, к которой он принадлежит. Артур Шопенгауэр
Всякого националиста преследует мысль, что прошлое можно — и должно — изменить. Джордж Оруэлл
#66
Rup
Rup
- Сердюк
- 905 сообщений
Козак
Регистрация: 13.сен.13
Отправлено 22 Февраль 2015 — 22:37
Flibustier1387, я пока колодцы не построил, чуть всю армию не потерял. К этим бедам добааилось вторжение пиктов на Ютландию. Благо они тоже заразились. К тому времени уже мои вылечились, нанял за 4 хода стек хирд и хускарлы и практически в сухую разбил их больных бомжей.
А заразу, по новой, не подцепил от разукрашенных?
#67
Glorfindel
Glorfindel
- Сардельер
- 1 652 сообщений
Послушник
- Откуда:г. Отсюда
Регистрация: 24.ноя.14
Отправлено 22 Февраль 2015 — 22:40
Rup, видимо иммунитет выработался. Как то лихо обошло. Самое хреновое, что во время сумки отряды не пополняются.
Нация суверенна, и все нации равноправны.
(«Марксизм и национальный вопрос» т.2 стр.310.) И.В.Сталин.
Убогий человечек, не имеющий ничего, чем бы он мог гордиться, хватается за единственно возможное и гордится нацией, к которой он принадлежит. Артур Шопенгауэр
Всякого националиста преследует мысль, что прошлое можно — и должно — изменить. Джордж Оруэлл
#68
Imper
Imper
- Сердюк
- 1 299 сообщений
CiЧовий дiд
- Откуда:Москва
- Награды:
Регистрация: 10.июл.12
Отправлено 22 Февраль 2015 — 23:37
Rup, видимо иммунитет выработался. Как то лихо обошло. Самое хреновое, что во время сумки отряды не пополняются.
Это от болезни зависит, мне пока только чахотка и оспа встречались. Чахотка — это фигня полная только довольство населения на 2 падает и доход на 1%, а вот оспа да та ещё гадость, и довольство на 5 падает и войска пополнять в данной провинции не даёт.
AVE CEASAR!!!
Veni, Vidi, Vici!
#69
willgelm
willgelm
- CиЧевик
- 65 сообщений
Джура
- Откуда:РФ, РБ, город Уфа, с. Кушнаренково
Регистрация: 04.июн.11
Отправлено 22 Февраль 2015 — 23:48
У меня лицензионная игра Attila total war! Проблема заключается в следующем: при проверке целостности кэша (сколько не проверяй), пишет не прошли проверку 12 файлов и они будут загружены! И начинается загрузка!
#70
Angerfist
Angerfist
- Сердюк
- 1 968 сообщений
CiЧовий дiд
- Откуда:Минск
- Награды:
Регистрация: 21.фев.12
Отправлено 22 Февраль 2015 — 23:55
Проклятье!! Кто играет за ВРИ подскажите как вы подымали и контролировали власть своей семьи и прочее? Сил моих нету блин (
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных
- Google (1)
Total War: WARHAMMER
Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих — главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты… в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.
Ну а апологетам историчности спешим успокоить — над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.
Подробней о Total War: WARHAMMER
Total War: Attila
Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона «Вторжение варваров» для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его «новой игрой». Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира — это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.
Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2
Total War: Rome 2
Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и «сбычу мечт». Снова вести в бой скованные железн?