Как вылечить зомби человека в майнкрафт

Как вылечить зомби человека в майнкрафт thumbnail

Сегодня мы поговорим с вами о жителях в «Майнкрафте» и их деревнях. Точнее, об их отсутствии. Опытные игроки знают, что может им предложить «Майнкрафт». Зомби-житель спаунится в игре намного чаще, чем обычные деревни с поселенцами. Таким образом, если вы не в состоянии отыскать подходящую деревушку, то можете сами создать торговца. Итак, как вылечить зомби-жителей в «Майнкрафт»?

как вылечить зомби жителей в майнкрафт

Зелье слабости

Это первый ингредиент. Перед тем как вылечить зомби-жителей в «Майнкрафт», вам придётся ослабить их. Только в таком состоянии возможно лечение. Поэтому если вы думаете, что этот пункт можно пропустить, то глубоко заблуждаетесь. Для того чтобы приготовить зелье слабости, вам понадобятся:

  1. Варочная стойка (алхимический стол).
  2. Некоторые реагенты.

Для изготовления оборудования вам потребуется 3 булыжника, достать которые можно в крепостях и деревнях либо сделать самостоятельно, смешав потоки лавы и воды. А также огненный стержень, выбить который вы сможете из ифритов, обитающих в адских крепостях Нижнего мира. Для создания поместите три булыжника в нижний ряд клеток верстака, а стержень — в центральную ячейку. Теперь вы готовы к зельеварению.

Что нужно для зелья слабости? Колба с водой и приготовленный (маринованный) паучий глаз. Чтобы сделать колбу с водой, накопайте три блока песка и в печке перекрафтите его в стекло. Из стекла сделайте на верстаке колбу, а затем наберите в неё воды в ближайшем источнике.

Для создания маринованного паучьего глаза создайте сахар из тростника на верстаке, затем соберите грибы, найти которые вы сможете в большинстве пещер Нижнего мира, а также в затенённых районах на поверхности. Последним ингредиентом станет паучий глаз, выбить который можно из пауков и ведьм. Сделайте маринованный глаз, разместив собранные предметы в центральном столбике верстака в следующем порядке: гриб, глаз, сахар.

Тепрь можете сварить зелье. С помощью варочной стойки добавьте в три колбы с водой маринованный глаз.

майнкрафт зомби житель

Золотое яблоко

Чтобы получить этот предмет, вам не потребуется столько ухищрений, как с зельем, однако этот предмет достаточно дорогостоящий. Это и понятно. Такая задача, как вылечить зомби-жителей в «Майнкрафт», по своей идее не должна быть простой.

Итак, добываем красное яблоко с любого дерева. Если вы играете уже достаточно долго, то у вас наверняка есть собственный яблоневый сад. Ведь это очень удобная и недорогая пища, которую можно брать с собой в походы.

Золото. Такой же дорогостоящий металл, как и в реальности. Для создания одного яблока вам понадобится 8 золотых слитков, которые можно создать в печи из золотой руды. А поскольку одно яблоко можно расходовать только на одного жителя, то сами понимаете, насколько проблематично и дорого стоит вылечить целую деревню. Поэтому запасаемся терпением, едой, факелами и отправляемся на покорение шахт.

Чтобы сделать золотое яблоко, на верстаке в центральную ячейку кладите красное яблоко, а во все крайние — золотые слитки.

Всё. Теперь бы готовы сыграть роль Айболита.

Всех излечит, исцелит…

Итак, место действия — «Майнкрафт». Как вылечить зомби-жителя? Первым делом ищем подходящего зомби. В режиме творчества зомби безобидны. Если же вы играете в режиме выживания, то можете заготовить нежить заранее, просто найдя ее на карте и быстро построив вокруг нее «тюрьму».

майнкрафт как вылечить зомби жителя

Как вылечить зомби-жителей в «Майнкрафт»? Подходите к необходимому вам зомби и кидаете в него зелье слабости. Кстати, можете в зелье добавить порох, тогда оно станет взрывающимся, и вы сможете зацепить сразу нескольких, если надо. После этого вам надо подойти поближе и дать ему золотое яблоко. Вокруг зомби должны будут появиться красные кружки. Это будет означать, что процесс излечения пошел. Вам остаётся только подождать.

Итог

После излечения житель может сразу начать предлагать вам изумруды. Так что будьте готовы к такому повороту событий. Также заранее можете озаботиться о создании для него дома. Это может послужить началом строительства новой деревни. Удачи в освоении кубического мира!

Источник

ID сохранения

После 1.11
Зомби: zombie
Зомби-житель: zombie_villager
До 1.11
Zombie

Зомби (англ. Zombie) — враждебный моб, впервые появившийся в Survival Test. Размер модели повреждений зомби — 2 блока высота, 1 блок ширина, 0.25 блока толщина.

Зомби появляются только в обычном мире при уровне освещения 7 или меньше, группами по 1—4 особи.

При появлении зомби есть 5 % шанс, что это будет зомби-житель, и 5 % шанс, что это будет зомби-ребёнок. Зомби-ребёнок при появлении, в свою очередь, имеет 5 % шанс стать зомби-наездником.

Если игрок находится в деревне с хотя бы 10 дверьми и 20 жителями (или недалеко от неё) в полночь, то начнётся осада деревни, и рядом с её границей появится до 20 зомби. При этом группа зомби игнорирует уровень освещения, то есть может появиться даже в хорошо освещённом месте. Это может произойти в любом биоме, даже на грибном острове.

Зомби также появляются из спаунеров, находящихся в сокровищницах, если рядом есть игрок.

В подвале иглу появляется один запертый в клетке зомби-житель священник, который не может деспауниться.

Зомби способен видеть врагов на расстоянии до 40 блоков (с версии 1.9 дистанция сильно уменьшается, если на игроке надета голова зомби). Если он замечает игрока или деревенского жителя, то начинает его преследовать, пытаясь обойти препятствия. Скорость зомби мала, и в одиночку при наличии свободного места он может быть побеждён даже без оружия. Зомби-дети же очень быстры, кроме того, по ним сложнее попасть. Из-за этого зомби-дети опаснее для неподготовленного игрока.

Зомби не станут убегать, если получат урон, и продолжат атаковать цель, даже будучи избиваемыми, и даже если не могут дотянуться до неё.

Пока зомби не видит цель, он будет бесцельно бродить по местности, время от времени издавая противные хрипы.

Как и большинство мобов, зомби всегда держатся на поверхности воды и не попытаются нырнуть, даже если их цель под водой. Однако с предварительной сборки 18w11a зомби более не плавают на поверхности воды, а идут ко дну и превращаются в утопленников.

Во время рассвета, когда Луна окончательно скроется за горизонтом, зомби возгорятся от солнечного света, и начнут искать укрытие, — например, водоём или тень, — чтобы избежать сгорания. Однако зомби выйдут из укрытия, чтобы преследовать игрока или деревенского жителя. Зомби со шлемом на голове не станут гореть на солнце, однако их броня будет постепенно изнашиваться, поглощая урон от солнечного света, и, когда шлем сломается, зомби начнёт гореть. Горящие зомби также обладают способностью поджигать жертву при ударе.

Как и прочая нежить, зомби лечится от взрывного зелья мгновенного урона, и получает урон от взрывного зелья мгновенного лечения. Зелья отравления и восстановления на зомби никак не влияют.

Зомби могут обходить некоторые препятствия и проходить через небольшие лабиринты, а также умеют ломать деревянные двери (на высоком уровне сложности). Процесс разрушения двери показывается трещинами на ней, как если бы дверь ломал игрок. Зомби будут пытаться сломать только верхнюю половину двери, и если снаружи здания поверхность на 1 блок ниже двери, зомби начнут прыгать и не смогут разрушить дверь.

Зомби любят преследовать и атаковать жителей (даже больше, чем игроков). При этом они могут видеть их сквозь блоки. Если зомби начал преследование жителя, то он не будет обращать внимания на других жителей или игрока (может переключиться на игрока, если тот подойдет к зомби очень близко), пока не убьёт преследуемого жителя или на него самого не нападут. Деревенский житель, чтобы спастись от зомби, будет бежать даже сквозь огонь, а вот зомби преследование сквозь огонь не продолжит.

Читайте также:  Как вылечить дцп эпилепсию

При отсутствии других целей зомби нападают на голема (даже если голем их не тронул). Это приводит к быстрой смерти зомби, так как дистанция атаки голема вдвое больше, урон больше втрое, а уровень здоровья выше в пять раз.

Подмога анимируется отворачиванием зомби в сторону и частицами дыма.

При спауне зомби не обладает стрелковым оружием в отличие от скелета, и не может стрелять из лука, если подберёт его, но при получении урона может заспаунить ещё зомби.

Но нужно учесть: чем меньше здоровья у зомби, тем он сильнее, урон может увеличиться вдвое!

Зомби-жители составляют 5 % всех появившихся зомби. Они ведут себя как обычные зомби, но их отличительными чертами являются нос, глаза и брови, а ещё одежда, как у деревенских жителей. Обычный деревенский житель может быть заражён и превращён в зомби-жителя, если любой зомби убьёт его. Шанс заражения на Сложном уровне составляет 100 %, на Нормальном — 50 %, на Лёгком — 0 % (невозможно).

Информация о сделках не сохраняется при заражении жителя. Если зомби-житель имеет экипировку, после лечения она исчезнет. Время лечения может быть сокращено на 4 %, если окружить зомби-жителя железными решётками или кроватями (куб 9×9×9 с заражённым в середине) [1] . С версии 1.14 (18w50a) обновили деревенских и зомби-жителей и информация о сделках сохраняется.

Каким образом происходит заражение в MCPE?

Прежде чем разобраться, как лечить зомби-жителей, Вы должны понять, каким образом происходит заражение. Здесь всё достаточно просто: ночью, когда деревенские жители прячутся, а зомби приходят большой толпой и стараются разрушить деревню, каждый житель Minecraft PE находится под угрозой. Принцип заражения прост: если обычный зомби убьёт деревенского жителя, житель умрёт, и на его месте возродится заражённый Зомби-житель, имеющий характерный внешний вид.

Как обезопасить деревенских жителей в Minecraft?

Думаю, самый эффективный способ — создать железного голема в деревне Майнкрафт Покет Эдишн. Это существо, которое ночью отдаст жизнь за любого из жителей! Так же Вы самостоятельно можете заняться безопасностью деревни, для этого Вам нужно установить всюду освещение, а так же оградить территорию деревни обычный забором.

Как вылечить Зомби-жителя в Майнкрафт ПЕ?

Конечно же, никто не исключает ситуацию, в которой Вы можете не уследить за деревней, и туда всё-таки проникнет зомби и заразит некоторых жителей. Либо Вы можете найти уже заражённую деревню с Зомби-жителями в Майнкрафт Покет Эдишн. В этом случае Вам придётся заняться исцелением жителей.

В популярной компьютерной игре Майнкрафт помимо вашего персонажа и активных персонажей других игроков есть также ряд пассивных персонажей.

Деревенские жители – пассивные персонажи, спауны которых могут находиться в деревенских домах или в окрестностях деревень. То, в каком доме спаунится деревенский житель, напрямую влияет на его профессию. Их можно отличить по большой голове, зеленым глазам, густым бровям, выступающим носам и скрещенным на груди рукам.

Деревенский житель способен укрываться от враждебных мобов, закрывая деревянные двери. Жители могут общаться с игроками, но никакого вреда они нанести не могут. Если активный игрок или любой враждебный моб нападает на деревенского жителя, сам житель не дает ему отпора. Вместо этого появляется железный голем, который охраняет жителей этой деревни.

Если ночью деревенского жителя укусит зомби, он сам превращается в зомби-жителя.

Многих игроков интересует, как вылечить жителя в Майнкрафте после инфицирования зомби, ведь если вы вылечите зомби-жителя, он станет вашим. Это намного проще, чем создавать жителя самостоятельно. Кроме того, если вы захотите создать собственную деревню, вам потребуется как минимум два жителя в ней.

Итак, зомби-житель может быть вылечен следующим способом:

  1. Сначала бросьте в зомби-жителя взрывающееся зелье слабости. Для его изготовления понадобится смешать зелье слабости с порохом.
  2. Затем накормите его золотым яблоком. Для этого направьте указатель на зомби-жителя и нажмите правую кнопку мыши. Скрафтить золотое яблоко можно из красного яблока и восьми золотых слитков. Его также можно найти в сокровищнице или в крепости, но шансы на это очень малы.

Лечение займет не больше 5 минут игрового времени.

Живые мертвецы поддаются лечению! В данном гайде мы расскажем как сделать из зомби жителя в Майнкрафте, используя ресурсы. Понадобится взрывное зелье слабости. Игрок должен иметь при себе золотые слитки, яблоко и построить закрытое от солнца помещение.

Обнаружив зомби жителя в Minecraft, используйте на нём зелье слабости. Далее, заманите его в закрытое помещение и используйте золотое яблоко. Осталось дождаться рассвета. Зомби в закрытом помещении превратится в обычного жителя. Это отличный способ создать деревню в абсолютно любом месте. Теперь жителю нужно построить дом и можно с ним торговать.

Загрузка…

Adblock
detector

Источник

Сегодня мы поговорим с вами о жителях в «Майнкрафте» и их деревнях. Точнее, об их отсутствии. Опытные игроки знают, что может им предложить «Майнкрафт». Зомби-житель спаунится в игре намного чаще, чем обычные деревни с поселенцами. Таким образом, если вы не в состоянии отыскать подходящую деревушку, то можете сами создать торговца. Итак, как вылечить зомби-жителей в «Майнкрафт»?

как вылечить зомби жителей в майнкрафт

Зелье слабости

Это первый ингредиент. Перед тем как вылечить зомби-жителей в «Майнкрафт», вам придётся ослабить их. Только в таком состоянии возможно лечение. Поэтому если вы думаете, что этот пункт можно пропустить, то глубоко заблуждаетесь. Для того чтобы приготовить зелье слабости, вам понадобятся:

  1. Варочная стойка (алхимический стол).
  2. Некоторые реагенты.

Для изготовления оборудования вам потребуется 3 булыжника, достать которые можно в крепостях и деревнях либо сделать самостоятельно, смешав потоки лавы и воды. А также огненный стержень, выбить который вы сможете из ифритов, обитающих в адских крепостях Нижнего мира. Для создания поместите три булыжника в нижний ряд клеток верстака, а стержень — в центральную ячейку. Теперь вы готовы к зельеварению.

Что нужно для зелья слабости? Колба с водой и приготовленный (маринованный) паучий глаз. Чтобы сделать колбу с водой, накопайте три блока песка и в печке перекрафтите его в стекло. Из стекла сделайте на верстаке колбу, а затем наберите в неё воды в ближайшем источнике.

Для создания маринованного паучьего глаза создайте сахар из тростника на верстаке, затем соберите грибы, найти которые вы сможете в большинстве пещер Нижнего мира, а также в затенённых районах на поверхности. Последним ингредиентом станет паучий глаз, выбить который можно из пауков и ведьм. Сделайте маринованный глаз, разместив собранные предметы в центральном столбике верстака в следующем порядке: гриб, глаз, сахар.

Тепрь можете сварить зелье. С помощью варочной стойки добавьте в три колбы с водой маринованный глаз.

майнкрафт зомби житель

Золотое яблоко

Чтобы получить этот предмет, вам не потребуется столько ухищрений, как с зельем, однако этот предмет достаточно дорогостоящий. Это и понятно. Такая задача, как вылечить зомби-жителей в «Майнкрафт», по своей идее не должна быть простой.

Итак, добываем красное яблоко с любого дерева. Если вы играете уже достаточно долго, то у вас наверняка есть собственный яблоневый сад. Ведь это очень удобная и недорогая пища, которую можно брать с собой в походы.

Золото. Такой же дорогостоящий металл, как и в реальности. Для создания одного яблока вам понадобится 8 золотых слитков, которые можно создать в печи из золотой руды. А поскольку одно яблоко можно расходовать только на одного жителя, то сами понимаете, насколько проблематично и дорого стоит вылечить целую деревню. Поэтому запасаемся терпением, едой, факелами и отправляемся на покорение шахт.

Чтобы сделать золотое яблоко, на верстаке в центральную ячейку кладите красное яблоко, а во все крайние — золотые слитки.

Читайте также:  Как вылечить кашель мятой

Всё. Теперь бы готовы сыграть роль Айболита.

Всех излечит, исцелит…

Итак, место действия — «Майнкрафт». Как вылечить зомби-жителя? Первым делом ищем подходящего зомби. В режиме творчества зомби безобидны. Если же вы играете в режиме выживания, то можете заготовить нежить заранее, просто найдя ее на карте и быстро построив вокруг нее «тюрьму».

майнкрафт как вылечить зомби жителя

Как вылечить зомби-жителей в «Майнкрафт»? Подходите к необходимому вам зомби и кидаете в него зелье слабости. Кстати, можете в зелье добавить порох, тогда оно станет взрывающимся, и вы сможете зацепить сразу нескольких, если надо. После этого вам надо подойти поближе и дать ему золотое яблоко. Вокруг зомби должны будут появиться красные кружки. Это будет означать, что процесс излечения пошел. Вам остаётся только подождать.

Итог

После излечения житель может сразу начать предлагать вам изумруды. Так что будьте готовы к такому повороту событий. Также заранее можете озаботиться о создании для него дома. Это может послужить началом строительства новой деревни. Удачи в освоении кубического мира!

Источник

Зомби-свиночеловек (англ. Zombie Pigman; часто моба называют «свинозомби», что не совсем корректно[1]) — нейтральный моб, обитающий в Нижнем мире.

Спаун[править | править код]

Зомби-свинолюди спаунятся в Нижнем мире, у порталов в Нижний мир и при попадании молнии в свинью. Зомби-свиночеловек-ребёнок и зомби-наездник имеют шанс спауна, равный 5 %. Если вы подойдете к зомби-свиночеловеку, он в течение нескольких секунд будет смотреть на вас, а затем пойдет своим путём.

Зомби-свинолюди спаунятся с золотыми мечами, которые могут иметь случайные чары. Шанс появления зомби-свинолюдей с зачарованными золотыми мечами повышается на высоком уровне сложности.

Нижний мир[править | править код]

Зомби-свинолюди спаунятся группами по 4-10 особей и, как правило, стараются держаться вместе.

Порталы в Нижний мир[править | править код]

Зомби-свинолюди спаунятся в обычном мире внутри порталов в Нижний мир. Частота спауна зависит от размера портала: когда каждый блок портала получает такт блока, есть шанс спауна зомби-свиночеловека, равный 1⁄2000 на легком, 2⁄2000 на нормальном и 3⁄2000 на сложном уровнях, на основании рамки портала.

Такой спаун подчиняется как минимум не всем ограничениям обычного спауна мобов: рамка портала может находиться ближе, чем в 24 блоках от игрока, а спаун в портале на альтитуде 256 вполне идёт. Это может использоваться для построения соответствующих ферм. Естественно, для экономии обсидиана рамка должна быть как можно шире, а высота ей не требуется. Поэтому 21х3 (23х5 с учётом самой рамки) является оптимальной формой. Можно расположить стопку таких рамок на расстоянии в 1 блок друг от друга, и «свины» (не путать со «свиньями») будут время от времени сами спрыгивать вниз, в эти промежутки (обычно для симметрии используется квадрат, образованный стопкой из 12 рамок и 11 промежутков). Однако помните, что долго простоявшие в портале мобы теряют к нему иммунитет и будут перемещены в Нижний Мир. Их там может скопиться настолько много, что при перемещении туда движку банально не хватит памяти и/или начнутся другие проблемы. Следовательно, необходимо иногда перемещаться туда и «вычищать» избытки.

Расположив несколько таких этажей друг над другом (тоже мера экономии обсидиана: верх рамки портала заодно служит основанием следующего портала), мы быстро обнаружим, что спаун также не подчиняется ограничению по числу мобов в заданном объёме (или это ограничение заметно мягче), то есть зомби-свинолюди скапливаются не меньшей кучей, чем в фермах, основанных на спаунере, а спауна это не прекращает. Это позволяет рассматривать такую портальную ферму как аналог спаунера, в том числе в рамках также и ферм опыта (что с обычным спауном не работает из-за невозможности накопить мобов, так как при определённом их количестве обычный спаун прекращается).

Свинья[править | править код]

Свинья может превратиться в зомби-свиночеловека в том случае, если в неё попала молния. При попадании молнии в поросёнка всё равно заспаунится взрослый зомби-свиночеловек.

Дроп[править | править код]

При смерти зомби-свинолюди дропают 0-1 гнилой плоти и 0-1 золотых самородков. Зачаровывание «Мародёрство» увеличивает количество дропа.

Вероятность выпадения золотых слитков или золотого меча равна, соответственно, 2,5 % и 8,5 %, если зомби-свиночеловек был убит игроком, железным големом или волком. Эта верояность увеличивается на 1 % за уровень при чаре «Мародёрство». При максимальном уровне чар шанс выпадения золотых слитков увеличивается до 5,5 %, а золотого меча до 11,5 %. Из-за того, что големы выбивают редкий дроп, ферма железа (на големах и деревенских жителях) часто снабжается спаунером зомби-свинолюдей на рамках порталов. Во-первых, зомби-свинолюди заманивают големов в ловушку самим фактом своего присутствия, во-вторых, големы перед гибелью успевают забить некоторое количество зомби-свинолюдей. Поскольку предмет статьи иммунен к огню, есть некоторый смысл в умерщвлении големов магменными блоками (зомби-свинолюди могут ожидать на них длительное время, пока не заспаунится очередной железный голем, в результате чего редкий дроп не теряется).

Со взрослого зомби-свиночеловека выпадает 5 очков опыта, а с ребёнка 12.

Все предметы, которые подобрал зомби-свиночеловек, выпадают после его смерти.

Хэллоуин[править | править код]

На Хэллоуин зомби-свинолюди имеют вероятность 22,5 % заспауниться с тыквой на голове и 2,5 % со светильником Джека.

Поведение[править | править код]

Зомби-свинолюди двигаются относительно медленно. У зомби-свинолюдей иммунитет к лаве и огню, то есть они горят, но не получают урона. Дети-зомби-свинолюди двигаются быстрее взрослых.

Подобно зомби и кадаврам, зомби-свинолюди стучат в деревянные двери, а на высокой сложности могут их сломать.

Некоторые зомби-свинолюди могут поднимать предметы, в том числе оружие, если оно лучше чем их золотой меч, который они выбрасывают.

Зомби-свинолюди будут пытаться сломать черепашьи яйца в радиусе 23 блоков (без учёта блока, на котором они стоят).

Так как зомби-свинолюди являются нежитью, они получают урон от зелья лечения и лечатся от зелья урона.

Враждебность[править | править код]

Зомби-свиночеловек изначально нейтрален и станет враждебным только тогда, когда его атакуют, либо вы, либо любое другое существо (например, если в него попадет огненный шар гаста). При атаке все зомби-свинолюди в области от 67×67×21 до 111×111×21 (в центре с атакованным мобом) становятся враждебными к игроку, если моб не был мгновенно убит одним ударом.

Также некоторые зомби-свинолюди могут спаунить подмогу (подобно обычным зомби). Это касается любого попадания, связанного с игроком или другим мобом, в том числе отражённых огненных шаров гаста, снежков или стрел скелета. Это не относится к фейерверкам, выпущенным из арбалетов, или стрелам из раздатчика.

При атаке скорость передвижения увеличивается до скорости игрока. Зомби-свинолюди могут сохранять свою враждебность до 27 минут[2]. Если игрок находится в районе 35 блоков от уже враждебного зомби-свиночеловека, он издает тревожный сигнал, делая враждебными других зомби-свинолюдей в радиусе 40 блоков. Таймер враждебности не идёт в выгруженных чанках, поэтому если игрок уходит в портал Нижнего мира и возвращается, все враждебные зомби-свинолюди по-прежнему останутся враждебными, если другой игрок не был поблизости, чтобы держать чанки загруженными. Смерть игрока не заставляет зомби-свиночеловека становиться нейтральным по отношению к нему, даже если его убил сам зомби-свиночеловек. Они преследуют игрока, даже если у него есть эффект невидимости.

Нейтральные зомби-свинолюди не мешают человеку спать в кровати.

В Java Edition если другой моб провоцирует зомби-свиночеловека, он становится агрессивным по отношению к этому мобу, а когда моб убит, он остается агрессивным в течение нескольких секунд и атакует любого находящегося поблизости игрока даже без атаки с его стороны.

Их трудно победить мечом (но по отдельности они слабы), но можно использовать ловушки, так как сами свинолюди до нападения на них нейтральны и не мешают этому. Удобнее всего заманивать зомби-свинолюдей в ловушки, подцепляя их удочкой и тем самым провоцируя агрессию.

Читайте также:  Рецепт как вылечить трещины на пятках

Если изменить сложность на Мирную, то зомби-свинолюди исчезнут, после повышения уровня сложности появятся вновь и будут нейтральны до первого конфликта.
Также зомби-свиночеловек может утонуть в воде.

На заметку: если вдруг в Нижнем мире на вас напали зомби-свинолюди, выройте яму в 2 блока в ширину и 3 в глубину. Они не обойдут яму, если вы встанете с противоположной стороны, а все разом упадут туда. После этого можно безболезненно убить их рукой, но будьте осторожны: не подходите к яме ближе, чем на 1 блок.

Достижения[править | править код]

История[править | править код]

Альфа-версия Java Edition
1.2.0Добавлены зомби-свинолюди в Halloween Update вместе с гастами. Зомби-свинолюди никогда не забывают атаковать игрока и дропают жареную свинину.
Бета-версия Java Edition
1.5При попадании молнии в свинью в Обычном мире, вместо неё появляется зомби-свиночеловек без меча.[3]
1.8Зомби-свинолюди при смерти больше не дропают жареную свинину, и новый дроп — гнилая плоть.
Официальный выпуск Java Edition
1.0.0Beta 1.9 PrereleaseВ дроп зомби-свинолюдей добавлен кусочек золота.
Beta 1.9 Prerelease 2Теперь имеют 2 () очко брони, которое защищает их на 8 % урона.
Beta 1.9 Prerelease 5Зомби-свиночеловек, как и другая нежить, могут получать урон от взрывающегося зелья лечения, и наоборот, лечиться от зелья урона.
1.2.112w06aЗомби-свинолюди иногда спаунятся с зачарованной бронёй, золотым мечом. Дропают редко золотые слитки.
?Раньше зомби-свиночеловек назывался в игре «свинозомби».
1.3.112w22aВозле портала могут спауниться зомби-свинолюди, в среднем, 1 особь за 4 часа. Построив определённым образом много порталов, можно добиться более частого спауна зомби-свинолюдей, что может использоваться для ферм золота в верхнем мире. Однако они обладают низкой эффективностью.
1.4.212w32aРедко, зомби-свинолюдей можно встретить с зачарованными золотыми мечами и с бронёй разного вида. Их меч получает урон.
Некоторые зомби-свинолюди подбирают выброшенные предметы.
12w34bВ Обычном мире, зомби-свинолюди из портала могут обратно попасть в портал.
12w36aМодели и текстуры зомби и зомби-свиночеловека изменены (визуальное изменение, но текстуру ломают пакеты текстур).
?На Хэллоуин, зомби-свинолюди могут носить тыкву и светильник Джека на головах.
1.6.2?Дети-зомби-свинолюди теперь могут спауниться натурально.
Зомби-свинолюди больше не горят на солнечном свете.
1.7.213w36aПри попадании молнии в свинью, зомби-свиночеловек появляется с золотым мечом.
1.7.413w49aДобавлены зомби-свинолюди-наездники. Из-за того, что зомби-свинолюди и зомби используют один .class файл, есть маленький шанс появления зомби-свиночеловека-наездника.
1.814w03aТеперь дропают при смерти золотые слитки/кусочки золота только если их убил игрок.
При смерти от окружения дропают только гнилую плоть. Это изменение сломало фермы золота.
14w04aИзменение из предыдущего снимка были удалены, правила теперь обычные.
14w06aНовый ИИ у зомби-свиночеловека.
Зомби-свинолюди теперь снова становятся нейтральными к игроку через 20—39,95 секунд после атаки, или они продолжат атаковать, пока игрок не отойдёт подальше.
14w07aДети зомби-свинолюдей никогда не перестанут атаковать вас, хотя взрослые перестанут.
14w11aТеперь убегают от криперов, которые вот-вот взорвутся.
14w32aМолния теперь наносит урон мобам Нижнего мира и мобам с эффектом огнеупорности.
pre1Дети зомби-свинолюдей, как и взрослые, теперь становятся нейтральными к игроку через 20—39,95 секунд после атаки.
1.8.1pre1Больше не убегают от готовящихся ко взрыву криперов.
1.1116w32aID сущности изменён с PigZombie на zombie_pigman .
Внутриигровое имя, отображающееся над головой зомби-свиночеловека с тегом CustomNameVisible , изменено с «Зомби» на «Зомби-свиночеловек».
1.1217w06aНеагрессивные зомби-свинолюди больше не будут препятствовать игроку спать в кровати.
1.1318w07aТеперь зомби-свинолюди намеренно будут ломать черепашьи яйца.
18w19aЗомби-свинолюди теперь тонут в воде и ходят на дне, но не задыхаются.
1.1418w43aИзменена текстура зомби-свиночеловека.
Запланированные версии Java Edition
28 сентября 2019 г.На MINECON Live 2019 было объявлено, что зомби-свинолюди будут переименованы в зомби-пиглинов[Zombified Piglins], поскольку их незаражённые собраты — пиглины[Piglins] — будут добавлены в качестве нового моба для Nether Update.
Альфа-версия Pocket Edition
0.5.0Добавлен зомби-свиночеловек. Спаунится только в реакторе Нижнего мира.
У зомби-свиночеловека отсутствует слой головы.
При смерти зомби-свинолюди дропают 0-1 золотых слитков и 0-1 перьев.
0.7.2Добавлены новые звуки для зомби-свиночеловека.
0.8.1Зомби-свиночеловек больше не получает урон при солнечном свете.
0.9.2Из зомби-свиночеловека, в дополнение к перьям, изредка могут выпасть морковь и/или картофель.
Теперь имеет анимацию атаки.
0.9.4Теперь имеют 2 () очко брони, которое защищает их на 8 % урона.
0.11.0build 1Добавлена маска свиньи к зомби-свиночеловеку.
Руки у зомби-свиночеловека теперь подняты, как у зомби.
Зомби-свинолюди больше не горят на солнечном свете.
Из зомби-свиночеловека теперь падает гнилая плоть вместо перьев и изредка золотой слиток вместо моркови и картофеля.
build 2Дети зомби-свинолюдей теперь иногда появляются вместо взрослых особей.
0.12.1build 1Зомби-свинолюди теперь спаунятся в Нижнем мире.
При попадании молнии в свинью, зомби-свиночеловек появляется с золотым мечом.
Зомби-свинолюди иногда спаунятся с бронёй.
В дроп зомби-свинолюдей добавлен кусочек золота.
Зомби-свиночеловек, скелеты и зомби могут получать урон от взрывающегося зелья лечения, и наоборот, лечиться от зелья урона.
Новый ИИ у зомби-свиночеловека. Теперь он нейтрален.
Некоторые зомби-свинолюди подбирают выброшенные предметы.
Возле портала могут спауниться зомби-свинолюди, в среднем, 1 особь за 4 часа. В Обычном мире, зомби-свинолюди из портала могут обратно попасть в портал.
build 11Зомби-свинолюди могут появиться с зачарованными мечами.
build 12Зомби-свинолюди теперь атакуют железных големов.
0.14.0build 1У маленьких зомби-свинолюдей имеется шанс, равный 15 %, стать наездником в агрессивном состоянии.
Маленькие зомби-свинолюди могут появиться верхом на взрослых особях.
0.15.0build 1Скорость передвижения атакованных зомби-свинолюдей возросла.
Официальный выпуск Pocket Edition
?Маленькие зомби-свинолюди больше не могут появиться верхом на мобах.
1.1build 1ID сущности был изменён с pig_zombie на zombie_pigman.
Официальный выпуск Bedrock Edition
?Маленькие зомби-свинолюди больше не могут появиться верхом на взрослых особях.
1.5beta 1.5.0.0Зомби-свинолюди теперь тонут в воде и ходят на дне, но не задыхаются.
beta 1.5.0.4Теперь зомби-свинолюди намеренно будут ломать черепашьи яйца.
1.10.0beta 1.10.0.3Изменена текстура зомби-свиночеловека.
Запланированные версии Bedrock Edition
1.13.0beta 1.13.0.9Маленькие зомби-свинолюди теперь снова могут появляться на взрослых особях.
Legacy Console Edition
TU1CU11.0Patch 11.0.1Добавлен зомби-свиночеловек.
TU12Зомби-свиночеловек теперь содержит редкий дроп: золотой слиток, золотые шлемы или золотые мечи (обычные или зачарованные). Меч может быть зачарован на случайные чары 5 уровня.
TU141.04Возле портала могут спауниться зомби-свинолюди.
TU19CU71.12Добавлены дети-зомби-свинолюди. Зомби-свинолюди могут также носить броню или оружие.
TU31CU191.22Patch 3Зомби-свинолюди теперь снова становятся нейтральными к игроку через 20—39,95 секунд после атаки, или они продолжат атаковать, пока игрок не отойдёт подальше.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0Добавлен зомби-свиночеловек.

Интересные факты[править | править код]

  • Зомби-свинолюди до обновления 10 ноября 2010 года никогда не прощали игроку его атаку. Теперь, спустя некоторое время после атаки, они станут нейтральными.
  • Зелёная жидкость в коже зомби-свиночеловека была первоначально красной кровью, но была изменена из-за пользователей, которым традиционное отсутствие крови в Minecraft весьма нравилось и нарушать сложившийся стиль не хотелось.
  • Точное попадание огненного шара гаста заставит зомби-свиночеловека бежать за гастом и атаковать его. Такое поведение наблюдается, когда гаст касается земли, обычно подобное происходит когда гаст спаунится в местах с низким потолком. Если зомби-свиночеловек, попавший под огненный шар, нападет на гаста, рядом стоящие зомби-свинолюди не изменят своего поведения.
  • Идею зомби-свинолюдей предложил игрок Miclee, а